
Ouvrez un épisode terminé et regardez le panneau de gauche : c’est une distribution entièrement générée.
Tout générer (personnages) (ou lieux, ou accessoires) se trouve au-dessus de la grille et s’applique à l’onglet actif. Son info-bulle explique son rôle : générer les images de référence pour chaque élément de ce type qui n’en a pas encore, ainsi que leurs images d’état, qui démarrent automatiquement une fois l’image principale terminée.
Tout générer (global) est la version en un clic : tous les personnages, lieux et accessoires, plus le storyboard de l’épisode 1. Quand vous l’activez, la page confirme : démarrage — toutes les images de référence et le storyboard de l’épisode 1 sont en cours de génération.

Les entrées qui ont déjà une image. Celles dont vous avez importé l’image. Les personnages marqués Hors champ (voix seulement). Les entrées en cours de génération. Appuyer deux fois ne fait pas payer deux fois, et rien de ce que vous avez choisi n’est écrasé.
Plusieurs images se génèrent en parallèle ; chaque fiche affiche Génération en cours et la ligne au-dessus de la grille les compte : Personnages en génération — 12/20 terminés. Les images d’état attendent leur image principale puis démarrent seules (N images d’état en file d’attente). Une fiche en échec affiche Échec — cliquez pour réessayer. Vous pouvez passer à l’étape 3 pendant que ça se termine.
Les images sont facturées à l’unité, prix indiqué sur le bouton. Chaque compte reçoit 15 images gratuites de personnages, de lieux et d’accessoires, comptées ensemble sur les trois onglets, utilisables sur tout projet dont le script a été lu ; la ligne au-dessus de la grille indique le solde restant. Ensuite, chaque image coûte 7 credits sur le niveau d’image par défaut. Les images d’état disposent d’un petit quota gratuit sur votre premier projet, puis sont facturées au même tarif. Ce qui est gratuit.
Regardez la distribution. Un visage qui ne correspond pas à ce que vous aviez en tête coûte moins cher à corriger maintenant qu’après dix vidéos : ouvrez la fiche, ajustez la description, Régénérer. Régénérer une fiche. Un personnage dont les vêtements changent dans l’histoire reçoit un état. États.
Une publicité créée par IA génère ses images toute seule. La distribution et les lieux d’un remake viennent de votre vidéo et sont générés ici de la même façon, après avoir choisi un style à l’étape 1.
| Bouton | Génère | Ignore |
|---|---|---|
| Tout générer (onglet) | Toutes les entrées de cet onglet sans image, plus leurs états | Existantes, importées, hors champ, en cours |
| Tout générer (global) | Les trois onglets, plus le storyboard de l’épisode 1 | Les mêmes |
| Générer (une fiche) | Cette entrée uniquement | — |
Non. Il complète seulement les entrées sans image. Utilisez Régénérer sur une fiche pour la refaire.
Les 15 premières images de personnages, de lieux et d’accessoires de votre compte, comptées sur les trois onglets. La ligne au-dessus de la grille indique le solde.
Les trois onglets d’un coup, et il lance le storyboard de l’épisode 1.
Non. Passez à la suite ; les images arrivent en arrière-plan. Ajoutez quand même les images de la distribution avant de générer la vidéo.
Elle a déjà une image, a été importée, est en voix seulement, ou est en cours de génération.
Tout générer (global) lance la distribution et le premier storyboard en même temps.
Mis à jour le 26 septembre 2026
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