
Bitmiş bir bölümü açın ve art arda üç çekim okuyun. Hepsi aşağıdaki yapıyı takip eder.
[Çekim 3] 4s: Orta plan, sabit kamera. @Mara masanın başında, @Jules sağında. Kadın @Mühürlü mektup’u ona doğru kaydırır ve gözlerini onun gözlerinden ayırmaz. @Mara (alçak, sabit sesle): Hayır demeden önce oku. (ses: 🔊Mara) @Jules dudakları kapalı, dudak hareketi yok. Arkalarındaki pencereye yağmur vuruyor.
İşaretçi ve saniye. Çerçeve ve kamera. Kim nerede. Ne oluyor. Replik, söyleyiş notu ve ses çipiyle birlikte. Diğer kişinin ne yaptığı. Ne duyuyoruz. Bu sıra, izleyicinin şeyleri fark ettiği sıraya denk gelir ve en iyi okunan sıradır.

Görüntünün boyutunu belirtin: yakın plan, göğüs planı, orta plan, tam plan, geniş plan. Kameranın sabit mi hareketli mi olduğunu söyleyin: sabit, elde çekim, takip çekimi, yavaşça içeri itme. Önemliyse açıyı belirtin: @Jules’un omzunun üzerinden, kapı aralığından, yolcu camından. Çekim başına tek çerçeve; çerçeve değişikliği yeni bir çekimdir.
Kamera pozisyonunu hiç yazmak zorunda değilsiniz. Kim kime bakıyor onu belirtin; sahnenin otomatik AI 3D sahnelemesi kamerayı bunu doğru kılacak yere yerleştirir. Pozisyonlar nasıl korunur.
Görünen herkesi bir @ çipiyle adlandırın. Tek bir kişi için Sadece karede: @Mara ekleyin. Sadece duyulan veya sadece yakınlarda olan birini adlandırmayın. Dinleyen kişi için dudaklar kapalı, dudak hareketi yok kullanın. Karede kimler var.
Bir çekim tek bir vuruştur: kadın mektubu kaydırır; adam onu alır; kadın başka tarafa bakar. İki vuruş iki çekimdir. Görüneni yazın — elleri, yüzleri, bedenleri, nesneleri — birinin ne düşündüğünü değil. “Tereddüt eder, sonra mektubu karşıya kaydırır” çalışır; “ona güvenmeye karar verir” çekime çizecek hiçbir şey vermez.
İlk çekime Açılış: ve ilk kare ile başlayın; sonraki her çekime Yakın plana geç: gibi bir geçişle başlayın. Aynı kişiler peş peşe iki çekimde yer alıyorsa, aralarında çerçeveyi veya açıyı değiştirin; aksi takdirde birleşme atlama gibi görünür. Duruş ayakta değilse belirtin: diz çökmüş, oturmuş, korkuluğa yaslanmış.
@Ad (nasıl söylendiği): sözler. Sonra @ menüsünden ses çipi. Söyleyiş notları kısa ve fizikseldir — alçak, sabit; dişlerinin arasından; merdivenlerden seslenerek. Kare dışından gelen bir replik notuna (dış ses) veya (kare dışı) ile başlayın. Diyalog replikleri.
Repliğe saniyesini verin: İngilizcede saniyede yaklaşık üç kelime. Çekim saniyeleri.
Önemliyse çekimi mekânın sesleriyle bitirin: Ortam: cama vuran yağmur, koridordaki saat. Konuşma olmayan bir çekime Diyalog yok yazın ki kimse konuşturulmasın.
Bir tepki. [Çekim 4] 3s: Yakın plan. Sadece karede: @Jules. Mektuba bakar, çenesi gerilir. Diyalog yok. Ortam: yağmur.
Hareketli bir replik. [Çekim 5] 6s: Orta plan, elde çekim. @Mara ayağa kalkar ve pencereye yürür, sırtı ona dönüktür. @Mara (sessizce, dönmeden): Ne yazdığını zaten biliyorum. (ses: 🔊Mara)
Bir ortaya çıkarma. [Çekim 6] 4s: Masadaki @Mühürlü mektup’a yavaşça içeri itme; mühür kırılmış. Diyalog yok. Ortam: saat.
| Çekimin parçası | Örnek |
|---|---|
| İşaretçi ve saniye | [Çekim 3] 4s: |
| Çerçeve ve kamera | Orta plan, sabit kamera / Yakın plan, yavaşça içeri itme |
| Kim nerede | @Mara masanın başında, @Jules sağında |
| Olan tek şey | Mektubu karşıya kaydırır ve gözlerini onun gözlerinden ayırmaz |
| Replik | @Mara (alçak, sabit): Hayır demeden önce oku. (ses: 🔊Mara) |
| Dinleyici | @Jules dudakları kapalı, dudak hareketi yok |
| Ses | Ortam: pencereye vuran yağmur |
Bir bakış veya jest için iki ya da üç saniye, bir replik ve tepkisi için dört ila altı saniye, hareket için daha uzun. Çekimler segmenti oluşturur.
Hayır. Kim kime bakıyor onu adlandırın, sahneleme kamerayı yerleştirir. Belirli bir pozisyon istediğinizde pozisyonu yazın.
Olmaması daha iyi. İki çekime ayırın; her birinin kendi saniyesi olsun.
Çekimin sonuna Diyalog yok yazın.
Görüneni betimleyin: yüzü, elleri, duraklama. Görünür işareti olmayan bir düşünce çekime çizecek hiçbir şey vermez.
Bir segment açın, tek bir çekimi bu yapıya göre yeniden yazın, kaydedin ve o segmenti yeniden oluşturun.
2 Ekim 2026 tarihinde güncellendi
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer