SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

Her Çekimde Aynı Yüz

Kısa cevap: Bir SceneMixer projesindeki her karakter, onaylanmış tek bir görselle tek bir girdidir. Onu gösteren her bölümdeki her çekim bu girdiden üretilir; yani yakın çekimdeki yüz, geniş çekimdeki yüz ve dokuzuncu bölümdeki yüz aynıdır. Kıyafet değişiklikleri tesadüfi değil, sizin seçtiğiniz açık durumlardır. Tek bir çekim kayarsa o çekimi yeniden üretirsiniz — karakterin kendisi değişmez.
SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “Yıldız Düşüşü Komutanlığı” adlı yapımdan bir kare (7 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “Yıldız Düşüşü Komutanlığı” — Gerçekçi HD, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

Bitmiş bir bölümü açın ve segmentler arasında gezin. Ana karakteri yakın çekim, iki kişilik çekim ve geniş çekim boyunca izleyin.

Yüz nereden geliyor

Senaryonuz okunduğunda SceneMixer her karakter için bir betimleme yazar: yüz şekli, saç, yapı, yaş, ne giydikleri. 2. adımda her betimleme bir karakter görseline dönüşür. O görsel karakterin kendisidir. Ona bir kez bakarsınız; aklınızdaki kişi değilse betimlemeyi değiştirip yeniden üretir ya da bunun yerine kendi fotoğrafınızı yüklersiniz.

Ana karakterler ve yan roller aynı şekilde çalışır. Sadece 6. bölümde görünen bir karakter de öyle.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Bir projenin karakter girdileri. Bu karakterin yer aldığı her çekim, onun girdisinden yapılır.

“Tutarlılık” neleri kapsar

Yüz, saç, ten, yapı, yaş. Girdideki kıyafetler. Betimlemede varsa gözlük, bir yara izi, bir kolye. Ve ses: her karakterin bir kez seçilen, söylediği her satırda kullanılan tek bir sesi vardır. Sesler nasıl seçilir.

Bu her mesafede ve her açıda geçerlidir. Yakın çekim, omuz üstü çekim, odanın diğer ucundan tam çekim — aynı kişi.

Çekimler, segmentler ve bölümler boyunca

Bu, tesadüfen tutunan tek bir klip değildir. Bir segment birkaç çekimdir; bir bölüm birkaç segmenttir; bir dizi birçok bölümdür. Aynı girdi hepsini besler. Bugün 3. bölümü, gelecek ay 4. bölümü üretin, ana karakter değişmez.

Kaynak önceki klip değil girdi olduğu için, kötü bir çekim bir sonrakini bozmaz. Onu yeniden üretin ya da bırakıp devam edin; ondan sonraki çekim her iki durumda da girdiden yapılır.

Bir karakteri bilerek değiştirmek

Tüm dizi için farklı bir görünüm: 2. adımda karakteri açın, betimlemeyi düzenleyin, yeni bir görsel üretin. O andan itibaren her çekim bunu kullanır. Zaten ürettiğiniz çekimler, siz onları yeniden üretinceye kadar eski görünümü korur.

Kendi yüzünüz veya çiziminiz: karaktere bir görsel yükleyin. Bu, üretilmiş olanın yerini alır.

Kostüm değişikliği, yaralanma, dönüşüm: karaktere bir durum ekleyin ve bunu geçerli olduğu segmentlere atayın. Adım adım durumlar.

Yalnızca bir bölüm için: düzenleyicide bir karakterdeki Düzenle (yalnızca bu bölüm) seçeneği, karakterin görselini o bölüm için değiştirir ve dizinin geri kalanını etkilemez.

Bir çekim kaydığında

Hâlâ olur: bir çekim, tam olarak o olmayan biriyle geri gelir. Neredeyse her zaman o çekimin storyboard’ı içinde kim olduğunu söylememiştir. “Bir kadın pencereye döner” yazan bir satır, çekimin tutunacağı bir şey vermez; @Mara pencereye döner yazan bir satır verir. Çekimi açın, karakterin @ etiketiyle adlandırıldığından emin olun ve o tek segmenti yeniden üretin. Her sürüm saklanır, yani denemekle hiçbir şey kaybetmezsiniz. Karede kim olduğunu adlandırma.

Gördüğünüz şeyOlağan nedenÇözüm
Bir çekimde yabancının yüzüÇekim metni karakteri adlandırmıyorOnun için @ etiketini ekleyin, o segmenti yeniden üretin
Yüz doğru, kıyafet yanlışHikâye kıyafetlerini değiştirdi ama girdi değişmediYeni kıyafet için bir durum ekleyin ve o segmentlere atayın
Betimlemeyi düzenledikten sonra saç veya yaş değiştiEski çekimler düzenlemeden önce üretildiGüncellemek istediğiniz çekimleri yeniden üretin
İki karakterde aynı yüzNeredeyse aynı betimlemelere sahip iki girdiHer birine betimlemede belirgin bir ayırt edici özellik verin ve görsellerini yeniden üretin

SSS

Bir karakteri tutarlı tutmak için fotoğraf yüklemem gerekir mi?

Hayır. Üretilen karakter görseli yeterlidir. Yükleme, belirli bir yüz veya çizim istediğinizde bir seçenektir.

Karakter sonraki bir bölümde aynı görünecek mi?

Evet. Her bölüm aynı girdiden üretilir. 3. bölümde yaptığınız hiçbir şey, siz düzenlemedikçe girdiyi değiştirmez.

Bazı çekimler yapıldıktan sonra betimlemeyi değiştirirsem ne olur?

Yeni çekimler yeni betimlemeye uyar. Eski çekimler, siz onları yeniden üretinceye kadar sahip oldukları şeyi korur.

İki karakter kazara aynı yüzü paylaşabilir mi?

Betimlemeleri neredeyse aynıysa görselleri benzer çıkabilir. Her birine betimlemede net bir ayırt edici özellik verin ve yeniden üretin.

Tutarlılık ekstra ücrete mi mal olur?

Hayır. Bu, projenin çalışma şeklidir. Çekim üretmek için ödersiniz, onları tutarlı tutmak için değil.

Kendi oyuncu kadronuzun tutunduğunu görün

Bir senaryo yükleyin, karakterleri bir kez onaylayın ve bir sahne üretin.

Proje başlat

Güncelleme: 26 Eylül 2026

Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer