
完成したエピソードを開き、各セグメントをクリックして進めてください。主人公をクローズアップ、ツーショット、ワイドショットで見比べてみましょう。
台本が読み込まれると、SceneMixerはキャラクターごとに説明文を作成します。顔の形、髪、体型、年齢、服装などです。ステップ2で、各説明文はキャラクター画像になります。その画像がそのキャラクターです。画像を一度見て、イメージと違う場合は説明文を変更して再生成するか、自分の写真をアップロードしてください。
主人公も脇役も同じ仕組みです。第6話にしか登場しないキャラクターも同じです。

顔、髪、肌、体型、年齢。エントリに登録された服装。説明文に記載されていれば、眼鏡、傷跡、ネックレスも含まれます。そして声:各キャラクターには1つの声が一度だけ選ばれ、彼女が話すすべてのセリフに使われます。声の選び方。
どの距離、どのアングルでも一貫しています。クローズアップでも、肩越しのショットでも、部屋の反対側からのフルショットでも、同じ人物です。
これは、たまたまつながって見える1つのクリップではありません。1つのセグメントは複数のショットで構成され、1つのエピソードは複数のセグメントで構成され、1つのシリーズは多くのエピソードで構成されます。同じエントリがそれらすべてに使われます。今日第3話を生成し、来月第4話を生成しても、主人公は変わりません。
元になるのは前のクリップではなくエントリなので、1つの悪いショットが次のショットに悪影響を与えることはありません。そのショットを再生成しても、そのまま残して進めても、その後のショットはどちらの場合もエントリから作成されます。
シリーズ全体で見た目を変える場合: ステップ2でキャラクターを開き、説明文を編集して新しい画像を生成します。それ以降のすべてのショットは新しい画像を使用します。すでに生成済みのショットは、再生成するまで古い見た目のままです。
自分の顔やイラストを使う場合: キャラクターに画像をアップロードします。生成された画像が置き換わります。
衣装の変更、怪我、変身: キャラクターにステートを追加し、該当するセグメントに割り当てます。ステートの手順。
1つのエピソードのみ:エディターでキャラクターの編集(このエピソードのみ)を使うと、そのエピソードだけ画像が差し替わり、シリーズの他の部分には影響しません。
それでも起こることです:ショットを生成したら、どこか彼女らしくない人物が出てきてしまうことがあります。ほとんどの場合、そのショットの絵コンテに誰が写っているかが書かれていません。「女性が窓の方を向く」というセリフだけでは、ショットが参照する情報が足りません。@Maraが窓の方を向く、と書けば情報が伝わります。ショットを開き、@チップでキャラクター名が指定されていることを確認して、そのセグメントを再生成してください。すべてのバージョンは保存されるので、試しても失うものはありません。フレーム内の人物を指定する。
| 見た目の症状 | よくある原因 | 修正方法 |
|---|---|---|
| 1つのショットだけ見知らぬ人の顔になる | ショットのテキストにキャラクター名が書かれていない | 彼女の@チップを追加し、そのセグメントを再生成する |
| 顔は合っているが服装が違う | ストーリーで服装が変わったのに、エントリが更新されていない | 新しい服装のステートを追加し、該当するセグメントに割り当てる |
| 説明文を編集したら髪や年齢が変わった | 編集前に古いショットが生成されていた | 更新したいショットを再生成する |
| 2人のキャラクターが同じ顔になる | 2つのエントリの説明文がほぼ同じ | 説明文にそれぞれ明確な目印となる特徴を追加し、画像を再生成する |
いいえ。生成されたキャラクター画像で十分です。特定の顔やイラストを使いたい場合に、アップロードを選択できます。
はい。すべてのエピソードは同じエントリから生成されます。エントリを編集しない限り、第3話で行った操作がエントリを変更することはありません。
新しいショットは新しい説明文に従います。古いショットは再生成するまで元の見た目のままです。
説明文がほぼ同じ場合、画像が似てしまうことがあります。説明文にそれぞれ明確な区別となる特徴を追加して再生成してください。
いいえ。これはプロジェクトの標準の動作です。料金はショットの生成に対して発生し、一貫性を保つために追加でかかることはありません。
2026年9月26日更新
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