
Откройте готовую серию и пролистайте сегменты. Посмотрите на главного героя в крупном плане, двойном кадре и общем плане.
Когда сценарий загружен, SceneMixer составляет описание для каждого персонажа: форма лица, причёска, телосложение, возраст, одежда. На втором шаге каждое описание превращается в изображение персонажа. Это изображение и есть сам персонаж. Вы смотрите на него один раз, и если это не тот образ, который вы задумали — меняете описание и генерируете заново, либо загружаете свою фотографию.
Главные герои и второстепенные персонажи работают одинаково. Как и персонаж, который появляется только в шестой серии.

Лицо, причёска, кожа, телосложение, возраст. Одежда из записи. Очки, шрам, ожерелье — если они указаны в описании. И голос: у каждого персонажа один голос, который выбирается один раз и используется для всех его реплик. Как выбираются голоса.
Это работает на любом расстоянии и под любым углом. Крупный план, кадр через плечо, полный кадр с другого конца комнаты — это один и тот же человек.
Это не просто один клип, который случайно получился цельным. Сегмент состоит из нескольких кадров, серия — из нескольких сегментов, сериал — из множества серий. Одна и та же запись используется для всех них. Сгенерируйте третью серию сегодня, а четвёртую — через месяц, и главный герой останется прежним.
Поскольку источником является запись, а не предыдущий клип, неудачный кадр не испортит следующий. Перегенерируйте его или оставьте как есть и двигайтесь дальше — следующий кадр в любом случае создаётся из записи.
Другой образ для всего сериала: откройте персонажа на втором шаге, отредактируйте описание, сгенерируйте новое изображение. Все последующие кадры будут использовать его. Уже сгенерированные кадры сохранят старый образ, пока вы не перегенерируете их.
Своё лицо или арт: загрузите изображение для персонажа. Оно заменит сгенерированное.
Смена костюма, травма, трансформация: добавьте персонажу состояние и назначьте его сегментам, где оно нужно. Состояния: пошагово.
Только для одного эпизода: в редакторе пункт Редактировать (только этот эпизод) у персонажа заменяет его изображение только для этого эпизода, не затрагивая остальной сериал.
Такое всё ещё бывает: в кадре получается кто-то не совсем похожий на нужного персонажа. Почти всегда причина в том, что в раскадровке этого кадра не указано, кто в нём находится. Строка «женщина поворачивается к окну» не даёт кадру опоры; строка @Mara поворачивается к окну — даёт. Откройте кадр, убедитесь, что персонаж указан через @-чип, и перегенерируйте этот сегмент. Все версии сохраняются, так что вы ничего не потеряете, попробовав. Указание персонажей в кадре.
| Что вы видите | Обычная причина | Исправление |
|---|---|---|
| В одном кадре чужое лицо | В тексте кадра не указан персонаж | Добавьте @-чип для него, перегенерируйте сегмент |
| Лицо верное, но одежда не та | По сюжету одежда сменилась, но в записи это не отражено | Добавьте состояние для новой одежды и назначьте его нужным сегментам |
| Причёска или возраст изменились после редактирования описания | Старые кадры были сгенерированы до правки | Перегенерируйте кадры, которые нужно обновить |
| У двух персонажей одно и то же лицо | Две записи с почти одинаковыми описаниями | Задайте каждому персонажу явную отличительную черту в описании и перегенерируйте их изображения |
Нет. Сгенерированного изображения персонажа достаточно. Загрузка — это опция для случаев, когда вам нужно конкретное лицо или арт.
Да. Каждая серия генерируется из одной и той же записи. Ничто из того, что вы делаете в третьей серии, не изменит запись, пока вы не отредактируете её сами.
Новые кадры будут соответствовать новому описанию. Старые сохранят прежний вид, пока вы не перегенерируете их.
Если их описания почти совпадают, их изображения могут получиться похожими. Задайте каждому явную отличительную черту в описании и перегенерируйте.
Нет. Это стандартный принцип работы проекта. Вы платите за генерацию кадров, а не за то, чтобы персонажи в них оставались одинаковыми.
Загрузите сценарий, один раз утвердите персонажей и сгенерируйте сцену.
Обновлено 26 сентября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer