
Bitmiş bir bölüm açın ve art arda iki segmenti oynatın. Birleşme noktasına bakın.
Tutarlılık değil — o aynı yüz ve aynı odadır ve tüm dizi boyunca korunur. Süreklilik, bir çekim ile ondan hemen sonraki çekim arasındaki anlık uyumdur: aynı duruş, aynı elde aynı nesne, odanın aynı tarafı, aynı ışık, aynı hava.
Video parça parça üretildiğinde en kolay bozulan ve izleyicinin en çabuk fark ettiği şey budur.
Duruş. Oturmak, diz çökmek, uzanmak, masaya yaslanmak. Çömelmiş olan biriyle başlayan bir çekim, onun çömelmiş olmasıyla başlar.
Elde ne var. 2. çekimde aldığı mektup, storyboard onu bıraktığını söylemedikçe 3. çekimde de elindedir.
Konum. Her kişinin nerede olduğu ve kime baktığı. Sahnedeki otomatik AI 3D sahneleme tarafından korunur. Bunun hakkında daha fazla bilgi.
Zaman ve hava. Segment başlığında bir kez ayarlanır, içindeki her çekime uygulanır.
Bir segment, birkaç çekim uzunluğunda tek bir üretimdir. Sonraki segment başka bir üretimdir — ve onun storyboard'u, bir öncekinde biten yerden devam edecek şekilde yazılır: resimde kim var, nasıl duruyor, az önce ne oldu. Bunu okuyabilirsiniz: her segmentin storyboard'u, o kareyi açıklayan bir Açılış satırıyla başlar. Birleşimin farklı olmasını istiyorsanız bunu düzenleyin.
Ortadaki bir segmenti yeniden ürettiğinizde komşularına dokunulmaz. Açılış satırı hâlâ birleşmeyi tanımlar, böylece yeni sürüm yine yerine oturur.

Neyin değiştiğini söyleyin ve değişmeyenin kalmasına izin verin. “Bardağı masaya koyar” bir değişikliktir; bir sonraki çekimde bardak elinde olmaz. Bardaktan bir daha bahsetmezseniz onu elinde tutar.
Çekimde kim olduğunu söyleyin. İsimlendirilmiş bir karakter ileri taşınır; isimsiz bir “biri” taşınmaz.
Segment başlığını doğru tutun. Bir segment günün daha geç bir saatindeyse Zaman alanını değiştirin; ışık buna göre ayarlanır. Tek bir çekim nasıl yazılır.
İkinci segmenti açın ve Açılış satırını okuyun. Yanlış durumu tanımlıyorsa — yerde olması gerekirken ayaktaysa — satırı düzeltin ve o segmenti yeniden üretin. Sadece o segmenti. Her sürüm saklanır, böylece karşılaştırabilirsiniz. Tek bir çekimi düzeltme.
| Gerçek | Tarafından taşınır | Şununla kontrol edersiniz |
|---|---|---|
| Duruş ve elde ne var | Çekim metni, çekimden çekime | Ne zaman değiştiğini söyleyin |
| İnsanların nerede olduğu ve hangi yöne baktığı | Sahnenin otomatik AI 3D sahnelemesi | Odayı bir kez tanımlayın |
| Günün saati, hava durumu | Segment başlığı | Zaman ve Hava alanları |
| İki segment arasındaki birleşme | Sonraki segmentin Açılış satırı | O satırı düzenleyin |
Evet. Açılış satırı bir önceki segmentin sonundan yola çıkarak yazılır ve onu okuyup düzenleyebilirsiniz.
Hayır. Yalnızca yeniden ürettiğiniz segment yeniden yapılır. Birleşmeler storyboard'da tanımlandığı için yeni çekim yine yerine oturur.
Genellikle bir çekimde ondan bahsedilip bir sonrakinde bahsedilmemesi, onun gitmiş gibi okunmasından kaynaklanır. Nesneyi tekrar adlandırın veya ona ne olduğunu söyleyin.
Sonraki segmentin başlığındaki Zaman alanını değiştirin.
Hayır. Bu, segmentlerin üretilme biçiminin bir parçasıdır.
Bir sahne yazın, ilk iki segmenti üretin ve birleşme noktasını izleyin.
Güncelleme: 2 Ekim 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer