
Bitmiş bir bölüm açın, diyalog içeren bir segment oynatın ve konuşanın ağzına bakın.
Üç katman, hepsi görüntüyle birlikte üretilir. Sesler: etiketlenmiş her satır, o karakter için seçilen sesle, dudakları hareket eden kişi tarafından söylenir. Ortam sesi: çekimin Ambient satırından gelen mekan sesi. İstediğiniz yerde sessizlik: No dialogue olarak işaretlenmiş bir çekimde kimse konuşmaz. Reklamlarda ayrıca seçtiğiniz tona uygun müzik olur; diziler için müzik istenmez, ancak bazen klipte hafif bir arka plan müziği olabilir. Kendi müziğinizi ekleme.
Bir satır: @Mara (alçak, sakin): kelimeler. (voice: 🔊Mara). @ menüsünün Ses sekmesindeki ses etiketi, kimin sesle konuşacağını belirtir; onsuz satır başka bir sesle söylenebilir ve düzenleyici kaydettikten sonra sizi uyarır. Diyalog satırları.
Ortam sesi: bir çekimin sonuna, Ambient: camda yağmur, koridorda bir saat. Nelerin duyulduğunu birkaç kelimeyle belirtin. Kimse konuşmasın: No dialogue.
Dudaklar: konuşan kişinin ağzı hareket eder; çekimdeki diğer kişilere lips closed, no lip movement ekleyin ki satırı ağzından çıkarmasınlar.

Her karakterin 2. adımda seçilen bir sesi vardır — karaktere eşleştirilmiş, önizlenmiş, değiştirilebilir veya sizin yüklediğiniz. O karakterle etiketlenmiş her satır her bölümde bu sesle söylenir. Bir karakterin sesini değiştirmek için karakterdeki sesi değiştirin, ardından güncellemek istediğiniz segmentleri yeniden üretin. Karakter sesleri nasıl çalışır.
Satırlar proje oluşturulurken ayarlanan proje diyalog diliyle söylenir. Satırları o dilde yazın. Almanca bir proje Almanca konuşur; onu yazmak için kullandığınız arayüzün önemi yoktur. Diyalog dili seçme.
Bir mikser veya düzenlenecek ayrı parça yoktur; ses klibin bir parçasıdır. Yine de yeniden üretmeden değiştirebilirsiniz: bitmiş bir segmentin oynatıcısı altındaki Yeniden seslendir satırları veya bir karakterin sesini değiştirir, Kırp ise başta veya sonda fazladan kalan kelimeyi keser. Ya da kelimeleri veya teslimat notunu değiştirip segmenti yeniden üretin. Ses yanlışsa önce etiketi, sonra karakterdeki sesi kontrol edin. Video yapıldıktan sonra bir satırı değiştirme · Bir karakterin sesini değiştirme.
Bir satırda yanlış ses: etiket yanlış karakteri adlandırıyor veya eksik. Dinleyenin ağzı hareket ediyor: lips closed, no lip movement ekleyin. Satır hızlı veya kesik: çekim kelimeler için çok kısa — İngilizcede saniyede yaklaşık üç kelime. Çekim süresi. Oda çok sessiz: çekimde Ambient satırı yok; bir tane ekleyin. Ardından o segmenti yeniden üretin; eski çekim Sürüm Geçmişi'nde kalır.
| İstediğiniz | Yazılacak |
|---|---|
| Onun sesiyle bir satır | @Mara (nasıl): kelimeler. (voice: 🔊Mara) |
| Sahnenin altında yağmur ve bir saat | Ambient: camda yağmur, koridorda bir saat |
| Kimse konuşmuyor | No dialogue |
| Diğer kişinin satırı ağzından çıkarmaması | @Jules lips closed, no lip movement |
| Ekran dışından bir ses | (voice-over) teslimat notunun başında |
Hayır. Satırlar üretilen klipte karakterin seçilen sesiyle söylenir ve dudaklar onlarla birlikte hareket eder.
Evet. Oynatıcının altındaki Yeniden seslendir seçeneğini kullanın; segmentin satırlarını düzenlemeniz için listeler.
Evet, ücretli planda. 2. adımda karaktere bir ses yükleyin; o karakter için etiketlenmiş her satır o sesle söylenir.
Reklamlarda tonlarına uygun müzik olur. Diziler sesler ve ortam sesiyle üretilir, istenen bir müzik yoktur; kendi müziğinizi eklemek için indirilen dosyayı düzenleyin.
Satırdan sonraki ses etiketini kontrol edin: konuşanı adlandırır. Düzeltin ve segmenti yeniden üretin.
Evet. Sesler ve ortam sesi klipte ve birleştirilmiş bölümde bulunur.
Güncelleme: 2 Ekim 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer