Генератор історій зі ШІ з картинками: які картинки ви отримуєте

Три види картинок
| Картинка | Що вона показує | Для чого вона | Скільки |
|---|---|---|---|
| Концепт-арт персонажа | Одна людина на повний зріст на однотонному білому тлі | Референс, який копіює кожен кадр із цією людиною | По одному на кожного персонажа, якого видно |
| Картинка вбрання або стану | Той самий концепт-арт, змінений в одному: вбрання, поранення, оголений клинок | Референс для сцен, де діє ця зміна | По одному на кожен потрібний стан |
| Концепт-арт місця | Порожня локація з читабельним плануванням, без людей | Референс для кожного кадру, знятого там | По одному на місце |
| Концепт-арт реквізиту | Предмет окремо на білому тлі | Референс, коли предмет у кадрі | По одному на кожен важливий реквізит |
| Обкладинка | Постер з намальованою назвою; слоган і номери епізодів додає сайт | Єдина картинка, зроблена для розглядання: для проєкту, для поширення | Три варіанти на набір |
| Кадри | Самі рухомі картинки | Відео | Створюються за текстом історії та концепт-артами вище |
Чим вони не є: картинкою для кожної сторінки історії. Якщо ви хочете книжку з однією ілюстрацією на сторінку, це не воно. Картинки, що розповідають історію, — це кадри, а концепт-арти існують, щоб у всіх кадрах з’являлися ті самі обличчя й кімнати. Генератор відео з історій на основі ШІ розповідає, як історія стає відео.
Чому концепт-арти виглядають просто
Концепт-арт персонажа показує людину на повний зріст на однотонному білому тлі; концепт-арт місця показує порожню кімнату; концепт-арт реквізиту показує предмет окремо. Це не обмеження генератора картинок, це його завдання. Кожен кадр створюється так: моделі показують концепт-арти всього, що в ньому є, і модель копіює те, що бачить, разом з настроєм і тлом. Концепт-арт із димним тлом приносить дим у сонячну сцену. Тому концепт-арти лишаються нейтральними, а настрій прописується в кожному кадрі. Чому концепт-арти персонажів, сцен і реквізиту виглядають просто містить усі аргументи.
Скільки картинок потрібно історії
Порахуйте персонажів, яких видно, і місця, а потім додайте важливий реквізит і зміни вбрання. Ось десять англійських зразків із персонажами та місцями, які вказано на кожній сторінці.
| Історія | Персонажі | Місця | Разом |
|---|---|---|---|
| Вуаль на світанку | 6 | 2 | 8 |
| Скрипка на Мерсер-стріт | 5 | 1 | 6 |
| Клятва орла | 9 | 2 | 11 |
| Нокаут у Іржавому місті | 6 | 1 | 7 |
| Скляна підлога | 5 | 2 | 7 |
| Неоновий борг | 7 | 2 | 9 |
| Багряна клятва | 4 | 1 | 5 |
| Ракетний песик | 7 | 3 | 10 |
| Останній конверт | 6 | 2 | 8 |
| Командування «Зорепад» | 7 | 2 | 9 |
Найбільший з усіх 23 зразків, іншою мовою, має 11 персонажів і 4 місця: 15 записів. Ці підрахунки не враховують реквізит і стани вбрання, які залежать від історії. Три види записів не потребують картинки: персонаж із позначкою За кадром (оповідач, голос у телефоні) лише звучить і ніколи не з’являється; натовп не входить до складу персонажів, він описується в кадрі; а реквізит отримує концепт-арт лише там, де він важливий для кадру. Головні, другорядні й лише озвучені персонажі.
Перші 15 підготовчих зображень на обліковому записі безкоштовні в будь-якій комбінації персонажів, місць і реквізиту. Далі картинка на моделі зображень за замовчуванням коштує 7 кредитів. Прочитання, що знаходить ваших персонажів, оцінюється за довжиною сценарію: 4 кредита за тисячу символів за замовчуванням, а англійський текст враховує 3,333 символів як 1 000.
Зміна картинки
| Вам потрібно | Зробіть так | Вартість |
|---|---|---|
| Інше обличчя чи вбрання | Відредагуйте текст Зовнішність або Одяг на картці, потім Перегенерувати | Оцінюється як будь-яке зображення; безкоштовний ліміт покриває це, поки його вистачає |
| Змінена одна деталь | Попросіть картку про редагування ШІ, наприклад вбрання, волосся чи вираз обличчя. Редагування концепт-арту за допомогою ШІ | Оцінюється як зображення і є функцією членства за чинними налаштуваннями тарифу |
| Ваш власний малюнок | Завантажити та замінити на картці (функція платного тарифу). Найкраще працює проста, добре освітлена картинка на однотонному тлі | Безкоштовно; враховується в сховищі |
| Та сама людина в іншому вбранні | Додайте персонажу стан замість перемальовування концепт-арту. Зміни вбрання та стани сцен | Стан — це одне зображення |
| Інша модель зображень | Виберіть рівень зображень у налаштуваннях; він діє для нових концепт-артів, а не для наявних. Який рівень зображень вибрати для концепт-артів | За зображення, за ціною рівня |
| Збережіть копію | Завантажити на записі в бібліотеці ресурсів. Перегенерація замінює зображення на картці, тож спершу завантажте, якщо може знадобитися повернути | Безкоштовно |
Не обов’язково робити кожен концепт-арт, перш ніж рухатися далі: крок 2 у SceneMixer дозволяє продовжити без створення всіх. Перегенеруйте один концепт-арт і опишіть його.
Картинка, зроблена для розглядання: обкладинка
Відкрийте вкладку Обкладинка на кроці 2 у SceneMixer, щойно хоча б один головний герой матиме зображення. Введіть назву (найкраще, якщо вона не довша за дванадцять символів, бо назву малює модель зображень), виберіть вигляд літер, жанровий настрій і до двох персонажів обкладинки, додайте за бажанням слоган і натисніть Створити 3 варіанти. Три постери будуються за концепт-артами ваших головних героїв, тож обличчя й костюми — ті, що в історії. Виберіть один через Використати це; сайт накладає зверху слоган і номери епізодів та створює з нього другий формат — вертикальний або горизонтальний. Перший набір із трьох на першому проєкті облікового запису безкоштовний. Створіть промообкладинку-постер для вашої ШІ-драми.
Де створюються власні картинки історії
Розкадровка SceneMixer — це історія, записана кадрами. У кожного кадру є план, ракурс, хто в кадрі, що відбувається, репліка й секунди. Усе це можна прочитати до того, як буде намальовано бодай один кадр, а редагування тексту нічого не коштує. Кліп для сегмента потім створюється з цього тексту й референсів усього, що в ньому названо. Тож дістати уявну картинку можна в двох місцях: референси відповідають за те, хто й де, а текст кадру — за те, що відбувається. Як написати один кадр і огляд редактора епізоду показують екрани.
Звідки береться сама історія — див. AI-генератор історій та AI-історія.
Поширені запитання
Чи малює генератор ілюстрацію для кожної сторінки?
Ні. SceneMixer малює референси для персонажів, місць і реквізиту, за запитом — обкладинку-постер, а також рухомі кадри. Картинки на кожну сторінку він не робить.
Скільки зображень потрібно моїй історії?
Персонажі, яких видно, плюс місця, а також реквізит і стани вбрання, що мають значення. Десять англомовних зразків потребують від 5 до 11 ще до реквізиту.
Чи безкоштовні зображення?
Перші 15 зображень налаштування на акаунті SceneMixer безкоштовні, у будь-якому поєднанні. Далі кожне оплачується за ціною моделі зображень, яку показано на кнопці.
Чому в персонажів на зображеннях простий білий фон?
Кожен кадр у SceneMixer копіює свої референси разом із фоном і настроєм. Простий референс можна використати в будь-якій сцені.
Чи можна використати мої власні малюнки?
Так, на платному плані SceneMixer. Скористайтеся «Завантажити та замінити» на картці. Найкраще працює проста, добре освітлена картинка.
Чи можна завантажити зображення?
Так. У кожного запису в бібліотеці ресурсів SceneMixer є кнопка «Завантажити».
Чи є обкладинка для моєї історії?
Так. Вкладка «Обкладинка» на кроці 2 у SceneMixer створює три варіанти постера з вашою назвою. Перший набір у вашому першому проєкті безкоштовний.
Чи можна змінити стиль зображень?
SceneMixer запитує візуальний стиль на кроці 1 і фіксує його, щойно ви продовжуєте. Модель зображень для нових референсів можна змінити в налаштуваннях.
Напишіть історію, а потім погляньте на склад персонажів
Перші зображення налаштування та перша розкадровка безкоштовні, тож ви побачите картинки своєї історії, перш ніж витрачатися на відео.
Оновлено 2 листопада 2026