画像つきAIストーリージェネレーター:手に入る画像の種類

三種類の画像
| 画像 | 写るもの | 用途 | 枚数 |
|---|---|---|---|
| キャラクターの設定画 | 一人の人物を全身で、無地の白い背景に | その人物が登場するすべてのショットが手本にする参照 | 画面に登場するキャラクターごとに一枚 |
| 衣装・状態の画像 | 同じ設定画を一点だけ変えたもの。衣装、けが、抜いた刃など | その変化が当てはまるシーンの参照 | 必要な状態ごとに一枚 |
| 場所の設定画 | 人のいない、間取りが読み取れる空の場所 | そこで撮るすべてのショットの参照 | 場所ごとに一枚 |
| 小道具の設定画 | 白地にその物だけ | その物がショットに入るときの参照 | 重要な小道具ごとに一枚 |
| カバーアート | タイトルが描き込まれたポスター。タグラインとエピソード番号はサイトが重ねます | 見るために作られる唯一の画像。プロジェクト用と共有用 | 一組につき三案 |
| ショット | 動く画像そのもの | 動画 | 物語のテキストと上の設定画から描かれます |
どれにも当てはまらないのは、物語のページごとの画像です。ページごとに挿絵が一枚ある絵本が欲しい場合、これは違います。物語を語る画像はショットで、設定画は、すべてのショットに同じ顔と同じ部屋が出るようにするために存在します。AIストーリー動画ジェネレーターでは、物語が動画になる流れを扱っています。
設定画が地味に見える理由
キャラクターの設定画は、人物を全身で無地の白い背景に写し、場所の設定画は人のいない部屋を写し、小道具の設定画は物だけを写します。これは画像生成の限界ではなく、仕事の内容です。すべてのショットは、そこに入るものすべての設定画をモデルに見せて作られ、モデルは雰囲気も背景も含めて見たものをそのまま写します。煙った背景の設定画は、晴れたシーンにも煙を持ち込みます。だから設定画は中立のままにして、雰囲気は各ショットに書き込みます。キャラクター、シーン、小道具の設定画が地味に見える理由に、その議論の全体があります。
物語に必要な画像の数
画面に登場するキャストと場所を数え、そこに重要な小道具と衣装の変化を加えます。英語のサンプル十本について、各ページに載っているキャストと場所を示します。
| 物語 | キャラクター | 場所 | 合計 |
|---|---|---|---|
| 夜明けのヴェール | 6 | 2 | 8 |
| マーサー通りのバイオリン | 5 | 1 | 6 |
| 鷲の誓い | 9 | 2 | 11 |
| 錆びた街のノックアウト | 6 | 1 | 7 |
| ガラスの床 | 5 | 2 | 7 |
| ネオンの負債 | 7 | 2 | 9 |
| 深紅の誓い | 4 | 1 | 5 |
| ロケット・パップ | 7 | 3 | 10 |
| 最後の封筒 | 6 | 2 | 8 |
| スターフォール・コマンド | 7 | 2 | 9 |
23本すべてのサンプルのうち最大のものは、別の言語で、キャラクター11人、場所4か所、合わせて15項目です。この数には、物語によって変わる小道具や衣装の状態は含まれません。画像が不要な項目は三種類あります。オフスクリーンと記されたキャラクター(ナレーター、電話の声)は、声が聞こえるだけで姿は映りません。群衆はキャストにせず、ショットの中で描写します。小道具は、ショットで重要な場合にだけ設定画を持ちます。主役、助演、声のみのキャラクター。
アカウントの最初の15枚の設定画は、キャラクター、場所、小道具のどんな組み合わせでも無料です。それ以降は、デフォルトの画像モデルで画像一枚が7クレジットです。キャストを見つける読み込みの料金は台本の長さで決まり、デフォルトでは千文字あたり4クレジットで、英語は3,333文字を1,000文字として数えます。
画像の変更
| やりたいこと | 方法 | 料金 |
|---|---|---|
| 別の顔や衣装 | カードの外見または服装のテキストを編集して、再生成 | 通常の画像と同じ料金。無料枠が残っている間は、それでまかなえます |
| 細部を一つ変える | カードでAI編集を依頼します。たとえば衣装、髪、表情です。設定画をAIで編集 | 画像と同じ料金で、現在のプラン設定ではメンバーシップの機能です |
| 自分で描いた絵 | カードのアップロードして置換(有料プランの機能)。シンプルな背景で、明るく写った無地の画像が最適です | 無料。ストレージの容量に含まれます |
| 同じ人物の別の衣装 | 設定画を描き直さず、キャラクターに状態を追加します。衣装の変更とシーンごとの状態 | 状態一つにつき画像一枚 |
| 別の画像モデル | 設定で画像のティアを選びます。新しい設定画に適用され、既存のものには適用されません。設定画に使う画像ティア | 画像一枚ごとに、ティアの料金で |
| コピーを残す | アセットライブラリの項目でダウンロード。再生成するとカードの画像が置き換わるので、元に戻したくなるかもしれないなら、先にダウンロードしてください | 無料 |
先に進むために、すべての設定画を作る必要はありません。SceneMixerのステップ2では、すべてを生成しなくても続けられます。設定画を一枚だけ再生成し、説明を書く。
見るために作られる画像:カバーアート
主役の少なくとも一人にキャラクター画像ができたら、SceneMixerのステップ2でカバーアートタブを開きます。タイトルを入力し(タイトルは画像モデルが描くため、十二文字以内が最適です)、文字のデザイン、ジャンルの雰囲気、最大二人のカバーキャラクターを選び、任意でタグラインを加えて、候補を3枚生成を押します。三枚のポスターは主役の設定画から作られるので、顔も衣装も物語の中のものです。これを使うで一枚を選ぶと、サイトがタグラインとエピソード番号を上に重ね、もう一方の形、縦長か横長を、それをもとに作ります。アカウントの最初のプロジェクトでは、最初の三枚一組が無料です。AIドラマのプロモーション用カバーポスターを作る。
物語自身の画像が生まれる場所
SceneMixerの絵コンテは、ストーリーをショットとして書いたものです。各ショットには、サイズ、アングル、フレームに映る人物、起こること、セリフ、秒数があります。一コマも描かれる前にすべてを読めますし、テキストの編集は無料です。セグメントのクリップは、そのテキストと、そこに出てくるあらゆるものの設定画から作られます。つまり、思い描いた映像に近づける方法は二か所にあります。誰がどこにいるかは設定画、何が起きるかはショットのテキストです。ショットを一つ書く方法とエピソードエディターのツアーで、実際の画面を確認できます。
ストーリーそのものをどこから得るかについては、AIストーリージェネレーターとAIストーリーをご覧ください。
よくある質問
ジェネレーターはページごとにイラストを描いてくれますか?
いいえ。SceneMixerが描くのは、キャスト、場所、小道具の設定画、リクエストに応じたカバーポスター、そして動くショットです。ページごとの絵は作りません。
ストーリーにはどのくらいの枚数の絵が必要ですか?
画面に映るキャストと場所、それに重要な小道具と衣装の状態です。英語のサンプル十作品では、小道具を除いて5〜11枚が必要です。
絵は無料ですか?
SceneMixerアカウントでは、最初の15枚の設定画像は、内訳を問わず無料です。それ以降は、ボタンに表示される画像モデルの価格で一枚ごとに課金されます。
キャラクターの絵の背景が無地の白なのはなぜですか?
SceneMixerのショットは、設定画の背景や雰囲気までそのまま写し取ります。無地の設定画なら、どのシーンでも使えます。
自分で描いた絵を使えますか?
はい、SceneMixerの有料プランで使えます。カードの「アップロードして置換」を使ってください。シンプルで明るい画像が最も合います。
絵をダウンロードできますか?
はい。SceneMixerのアセットライブラリの各項目に、「ダウンロード」ボタンがあります。
ストーリー用のカバーアートはありますか?
はい。SceneMixerのステップ2にある「カバーアート」タブで、タイトルを描き込んだポスター案を三つ作れます。最初のプロジェクトでは、最初の一セットが無料です。
絵のスタイルは変えられますか?
SceneMixerはステップ1でビジュアルスタイルを尋ね、先へ進むとそれを固定します。新しい設定画に使う画像モデルは、設定で変更できます。
2026年11月2日更新