Pembuat Cerita AI dengan Gambar: Gambar Apa yang Anda Dapat

Tiga jenis gambar
| Gambar | Yang ditampilkan | Untuk apa | Berapa banyak |
|---|---|---|---|
| Lembar tokoh | Satu orang, seluruh badan, di latar putih polos | Rujukan yang disalin setiap shot yang memuat orang itu | Satu per tokoh yang terlihat |
| Gambar pakaian atau kondisi | Lembar yang sama, diubah dalam satu hal: pakaian, luka, bilah yang terhunus | Rujukan untuk adegan yang memakai perubahan itu | Satu per kondisi yang Anda butuhkan |
| Lembar tempat | Lokasi kosong dengan tata letak yang terbaca, tanpa orang | Rujukan untuk setiap shot yang berlatar di sana | Satu per tempat |
| Lembar properti | Bendanya saja di atas putih | Rujukan saat benda itu ada di sebuah shot | Satu per properti yang penting |
| Sampul | Poster dengan judul Anda terlukis di dalamnya; situs menambahkan slogan dan nomor episode | Satu-satunya gambar yang dibuat untuk dilihat: untuk proyek, untuk dibagikan | Tiga pilihan per set |
| Shot | Gambar bergeraknya sendiri | Videonya | Digambar dari teks cerita dan lembar-lembar di atas |
Yang bukan ketiganya: gambar untuk setiap halaman cerita. Jika Anda menginginkan buku cerita dengan satu ilustrasi per halaman, ini bukan itu. Gambar yang menuturkan cerita adalah shot-shotnya, dan lembar ada untuk memastikan wajah dan ruangan yang sama muncul di semuanya. Pembuat video cerita AI membahas cara sebuah cerita menjadi video.
Mengapa lembar tampak polos
Lembar tokoh menampilkan orang seluruh badan di latar putih polos; lembar tempat menampilkan ruangan kosong; lembar properti menampilkan bendanya saja. Itu bukan keterbatasan pembuat gambar, itu memang tugasnya. Setiap shot dibuat dengan menunjukkan kepada model lembar-lembar semua yang ada di dalamnya, dan model menyalin apa yang dilihatnya, termasuk suasana dan latar. Lembar dengan latar berasap akan membawa asap itu ke adegan yang cerah. Jadi lembar dijaga tetap netral dan suasana ditulis di setiap shot. Mengapa lembar tokoh, adegan, dan properti tampak polos memuat seluruh argumennya.
Berapa banyak gambar yang dibutuhkan sebuah cerita
Hitung pemeran yang terlihat dan tempatnya, lalu tambahkan properti dan pergantian pakaian yang penting. Berikut sepuluh contoh berbahasa Inggris, dengan pemeran dan tempat yang dicantumkan tiap halaman.
| Cerita | Tokoh | Tempat | Jumlah |
|---|---|---|---|
| Cadar di Waktu Fajar | 6 | 2 | 8 |
| Biola di Mercer St | 5 | 1 | 6 |
| Sumpah Sang Elang | 9 | 2 | 11 |
| KO di Kota Karat | 6 | 1 | 7 |
| Lantai Kaca | 5 | 2 | 7 |
| Utang Neon | 7 | 2 | 9 |
| Sumpah Merah Tua | 4 | 1 | 5 |
| Anak Anjing Roket | 7 | 3 | 10 |
| Amplop Terakhir | 6 | 2 | 8 |
| Komando Bintang Jatuh | 7 | 2 | 9 |
Yang terbesar dari seluruh 23 contoh, dalam bahasa lain, punya 11 tokoh dan 4 tempat: 15 entri. Hitungan ini tidak termasuk properti atau kondisi pakaian, yang bergantung pada ceritanya. Tiga jenis entri tidak butuh gambar: tokoh yang ditandai Di luar layar (narator, suara di telepon) hanya terdengar dan tak pernah terlihat; kerumunan tidak dijadikan pemeran, melainkan dijelaskan di dalam shot; dan properti baru mendapat lembar hanya jika penting bagi sebuah shot. Tokoh utama, pemeran pendukung, dan tokoh yang hanya bersuara.
15 gambar penyiapan pertama pada sebuah akun gratis, dalam campuran tokoh, tempat, dan properti apa pun. Setelah itu satu gambar pada model gambar bawaan berharga 7 kredit. Pembacaan yang menemukan pemeran Anda dihargai menurut panjang naskah, 4 kredit per seribu karakter pada tingkat bawaan, dan bahasa Inggris menghitung 3,333 karakter sebagai 1,000.
Mengubah sebuah gambar
| Yang Anda inginkan | Lakukan ini | Biaya |
|---|---|---|
| Wajah atau pakaian yang berbeda | Edit teks Penampilan atau Pakaian pada kartu, lalu Buat ulang | Dihargai seperti gambar mana pun; jatah gratis menanggungnya selama masih ada |
| Satu detail berubah | Minta edit AI pada kartunya, misalnya pakaian, rambut, atau ekspresi. Edit lembar dengan AI | Dihargai seperti gambar, dan merupakan fitur keanggotaan menurut pengaturan paket saat ini |
| Karya Anda sendiri | Unggah & Ganti pada kartu (fitur paket berbayar). Gambar polos dengan pencahayaan baik di latar sederhana paling cocok | Gratis; dihitung ke penyimpanan |
| Orang yang sama dengan pakaian lain | Tambahkan kondisi pada tokoh alih-alih menggambar ulang lembarnya. Pergantian pakaian dan kondisi adegan | Satu kondisi adalah satu gambar |
| Model gambar yang berbeda | Pilih tingkat gambar di pengaturan; berlaku untuk lembar baru, bukan yang sudah ada. Tingkat gambar mana untuk lembar | Per gambar, sesuai harga tingkatnya |
| Simpan salinan | Unduh pada entri di pustaka aset. Membuat ulang menggantikan gambar di kartu, jadi unduh dulu jika Anda mungkin ingin gambar lama kembali | Gratis |
Anda tidak harus membuat setiap lembar sebelum melangkah: langkah 2 di SceneMixer memungkinkan Anda melanjutkan tanpa membuat semuanya. Buat ulang satu lembar dan deskripsikan.
Gambar yang dibuat untuk dilihat: sampul
Buka tab Sampul di langkah 2 SceneMixer setelah sedikitnya satu tokoh utama punya gambar tokoh. Ketik judulnya (dua belas karakter atau kurang paling baik, karena judul dilukis oleh model gambar), pilih huruf, suasana genre, dan hingga dua tokoh sampul, tambahkan slogan opsional, lalu tekan Buat 3 pilihan. Ketiga poster itu dibangun dari lembar tokoh utama Anda, jadi wajah dan kostumnya sama dengan yang ada di cerita. Pilih satu dengan Pakai ini; situs menaruh slogan dan nomor episode di atasnya, dan membuat bentuk lainnya, potret atau lanskap, darinya. Set tiga pertama pada proyek pertama sebuah akun gratis. Buat poster sampul promosi untuk drama AI Anda.
Tempat gambar cerita itu sendiri dibuat
Storyboard SceneMixer adalah cerita yang ditulis dalam bentuk shot. Setiap shot memiliki ukuran, sudut, siapa yang ada di dalam bingkai, apa yang terjadi, dialog, dan jumlah detik. Anda bisa membaca semuanya sebelum satu bingkai pun digambar, dan menyunting teksnya tidak memakan biaya. Klip untuk sebuah segmen kemudian dibuat dari teks itu dan lembar referensi semua yang disebutkannya. Jadi, cara mendapatkan gambar yang Anda bayangkan ada di dua tempat: lembar referensi untuk siapa dan di mana, serta teks shot untuk apa yang terjadi. Cara menulis satu shot dan tur editor episode memperlihatkan layarnya.
Untuk asal cerita itu sendiri, lihat Generator cerita AI dan Cerita AI.
Tanya Jawab
Apakah generator ini menggambar ilustrasi untuk setiap halaman?
Tidak. SceneMixer menggambar lembar referensi untuk para pemeran, tempat, dan properti, poster sampul atas permintaan, serta shot yang bergerak. Satu gambar per halaman tidak dibuat.
Berapa banyak gambar yang dibutuhkan cerita saya?
Para tokoh yang terlihat ditambah tempat-tempatnya, lalu properti dan tampilan pakaian yang penting. Sepuluh contoh berbahasa Inggris membutuhkan 5 sampai 11 gambar, belum termasuk properti.
Apakah gambarnya gratis?
15 gambar persiapan pertama di akun SceneMixer gratis, dalam kombinasi apa pun. Setelah itu, masing-masing dikenai biaya sesuai harga model gambar, yang tertera di tombol.
Mengapa gambar tokoh memiliki latar putih polos?
Setiap shot SceneMixer meniru lembar referensinya, termasuk latar belakang dan suasananya. Lembar yang polos bisa dipakai di adegan mana pun.
Bolehkah saya memakai gambar buatan sendiri?
Bisa, dengan paket berbayar SceneMixer. Gunakan Unggah & Ganti pada kartu. Gambar yang polos dan pencahayaannya baik hasilnya paling bagus.
Bisakah saya mengunduh gambarnya?
Bisa. Setiap entri di pustaka aset SceneMixer punya tombol Unduh.
Apakah ada sampul untuk cerita saya?
Ya. Tab Sampul di SceneMixer pada langkah 2 membuat tiga pilihan poster dengan judul Anda yang dilukis di dalamnya. Set pertama pada proyek pertama Anda gratis.
Bisakah saya mengubah gaya gambar?
SceneMixer meminta Gaya Visual di langkah 1 dan mengunci pilihan itu begitu Anda melanjutkan. Model gambar untuk lembar referensi baru dapat diubah di pengaturan.
Tulis ceritanya, lalu lihat para pemerannya
Gambar persiapan pertama dan storyboard pertama gratis, jadi Anda bisa melihat gambar-gambar cerita Anda sebelum mengeluarkan biaya untuk video.
Diperbarui 2 November 2026