Görselli AI Hikâye Üretici: Hangi Görselleri Alırsınız

Üç tür görsel
| Görsel | Ne gösterir | Ne işe yarar | Kaç tane |
|---|---|---|---|
| Karakter referans görseli | Tek kişi, boydan, düz beyaz zeminde | O kişinin yer aldığı her çekimin kopyaladığı referans | Ekranda görünen her karakter için bir tane |
| Kıyafet veya durum görseli | Aynı referans görseli, yalnızca tek bir şey değişmiş: bir kıyafet, bir yara, çekilmiş bir bıçak | Bu değişikliğin geçerli olduğu sahneler için bir referans | İhtiyaç duyduğunuz her durum için bir tane |
| Mekân referans görseli | Düzeni okunabilen boş mekân, kimse yok | Orada geçen her çekimin referansı | Her mekân için bir tane |
| Aksesuar referans görseli | Beyaz zeminde tek başına nesne | Nesnenin yer aldığı çekimlerde kullanılan referans | Çekim için önemli olan her aksesuara bir tane |
| Kapak görseli | Başlığınızın içine boyandığı bir afiş; sloganı ve bölüm numaralarını site ekler | Bakılmak için yapılmış tek görsel: proje için, paylaşım için | Her sette üç seçenek |
| Çekimler | Hareketli görsellerin kendisi | Video | Hikâye metninden ve yukarıdaki referans görsellerinden üretilir |
Hiçbiri, hikâyenin her sayfasına bir görsel değildir. Sayfa başına tek çizimli bir hikâye kitabı istiyorsanız, burası o değil. Hikâyeyi anlatan görseller çekimlerdir; referans görselleri ise aynı yüzlerin ve odaların hepsinde görünmesini sağlamak için vardır. AI hikâye video üretici bir hikâyenin videoya nasıl dönüştüğünü anlatır.
Referans görselleri neden sade görünür
Karakter referans görseli kişiyi düz beyaz zeminde boydan gösterir; mekân referans görseli odayı boş gösterir; aksesuar referans görseli nesneyi tek başına gösterir. Bu, görsel üreticinin bir sınırı değil, işin kendisidir. Her çekim, modele içindeki her şeyin referans görselleri gösterilerek üretilir ve model gördüğünü, havasıyla ve arka planıyla birlikte kopyalar. Dumanlı arka plana sahip bir referans görseli, dumanı güneşli bir sahneye taşır. Bu yüzden referans görselleri nötr kalır, atmosfer her çekimin içine yazılır. Karakter, sahne ve aksesuar referans görselleri neden sade görünür konunun tamamını anlatır.
Bir hikâyenin kaç görsele ihtiyacı var
Ekranda görünen oyuncu kadrosunu ve mekânları sayın, ardından önemli olan aksesuarları ve kıyafet değişikliklerini ekleyin. İşte on İngilizce örnek; kadro ve mekânlar her sayfanın listelediği gibidir.
| Hikâye | Karakterler | Mekânlar | Toplam |
|---|---|---|---|
| The Veil at Dawn | 6 | 2 | 8 |
| The Violin on Mercer St | 5 | 1 | 6 |
| The Eagle’s Vow | 9 | 2 | 11 |
| Rust City Knockout | 6 | 1 | 7 |
| The Glass Floor | 5 | 2 | 7 |
| Neon Debt | 7 | 2 | 9 |
| Crimson Vow | 4 | 1 | 5 |
| Rocket Pup | 7 | 3 | 10 |
| The Last Envelope | 6 | 2 | 8 |
| Starfall Command | 7 | 2 | 9 |
Başka bir dildeki 23 örneğin en büyüğünde 11 karakter ve 4 mekân var: toplam 15 kayıt. Bu sayılara, hikâyeye göre değişen aksesuarlar ve kıyafet durumları dahil değildir. Üç tür kayıt için görsel gerekmez: Ekran dışı olarak işaretlenen bir karakter (bir anlatıcı, telefondaki bir ses) duyulur ama hiç görülmez; kalabalık oyuncu kadrosuna eklenmez, çekimde tarif edilir; aksesuar ise yalnızca bir çekim için önem taşıdığında referans görseli alır. Başroller, yardımcı oyuncular ve yalnızca sesi olan karakterler.
Bir hesaptaki ilk 15 hazırlık görseli, karakter, mekân ve aksesuar karışımı fark etmeksizin ücretsizdir. Sonrasında varsayılan görsel modelinde bir görsel 7 kredidir. Kadronuzu bulan okuma, senaryonun uzunluğuna göre fiyatlanır: varsayılanda her bin karakter için 4 kredi; İngilizcede 3,333 karakter 1.000 sayılır.
Bir görseli değiştirme
| İstediğiniz | Şunu yapın | Maliyet |
|---|---|---|
| Farklı bir yüz veya kıyafet | Kartta Görünüm veya Kıyafet metnini düzenleyin, ardından Yeniden oluştur | Diğer görseller gibi fiyatlanır; ücretsiz hak bitene kadar onu karşılar |
| Tek bir ayrıntıyı değiştirmek | Karttan bir AI düzenlemesi isteyin; örneğin kıyafet, saç ya da yüz ifadesi. Bir referans görselini AI ile düzenleme | Bir görsel gibi fiyatlanır ve mevcut plan ayarlarında bir üyelik özelliğidir |
| Kendi görseliniz | Kartta Yükle ve Değiştir (ücretli plan özelliği). Basit bir arka plan önündeki, iyi aydınlatılmış düz bir görsel en iyi sonucu verir | Ücretsiz; depolama kotasına sayılır |
| Aynı kişi, başka bir kıyafette | Referans görselini baştan çizmek yerine karaktere bir durum ekleyin. Kıyafet değişiklikleri ve sahne durumları | Bir durum, bir görseldir |
| Farklı bir görsel modeli | Ayarlarda görsel kademesini seçin; yeni referans görsellerine uygulanır, mevcut olanlara uygulanmaz. Referans görselleri için hangi görsel kademesi | Görsel başına, kademenin fiyatıyla |
| Bir kopya saklayın | Varlık kütüphanesindeki kayıtta İndir. Yeniden oluşturma karttaki görselin yerine geçer; geri isteyebilecekseniz önce indirin | Ücretsiz |
Devam etmeden önce her referans görselini üretmeniz gerekmez: SceneMixer’ın 2. adımı, hepsini üretmeden ilerlemenize izin verir. Tek bir referans görselini yeniden oluşturma ve tarif etme.
Bakılmak için yapılmış görsel: kapak görseli
En az bir başrolün karakter görseli olduğunda, SceneMixer’ın 2. adımında Kapak görseli sekmesini açın. Başlığı yazın (başlığı görsel modeli boyadığı için on iki karakter veya daha kısası en iyi sonucu verir), yazı stilini, tür havasını ve en fazla iki kapak karakterini seçin, isteğe bağlı bir slogan ekleyin ve 3 seçenek oluştur düğmesine basın. Üç afiş, başrollerinizin referans görsellerinden oluşturulur; dolayısıyla yüzler ve kostümler hikâyedekilerdir. Birini Bunu kullan ile seçin; slogan ve bölüm numaralarını site üstüne ekler, diğer biçimi (dikey ya da yatay) de ondan üretir. Bir hesabın ilk projesindeki ilk üçlü set ücretsizdir. AI dramanız için tanıtım kapak afişi hazırlayın.
Hikâyenin kendi görsellerinin ortaya çıktığı yer
SceneMixer storyboard’u, hikâyenin çekimler hâlinde yazılmış hâlidir. Her çekimin bir plan ölçeği, bir açısı, kadrajda kimin olduğu, ne olduğu, repliği ve saniyesi vardır. Tek bir kare çizilmeden önce hepsini okuyabilirsiniz ve metni düzenlemek ücretsizdir. Bir segmentin klibi de bu metinden ve metinde adı geçen her şeyin referans görsellerinden üretilir. Dolayısıyla hayalinizdeki görüntüye ulaşmanın yolu iki yerdedir: kim ve nerede için referans görselleri, ne olduğu için çekim metni. Ekranları Tek bir çekim nasıl yazılır ve bölüm düzenleyici turu sayfalarında görebilirsiniz.
Hikâyenin kendisinin nereden geldiği için AI hikâye oluşturucu ve AI hikâye sayfalarına bakın.
SSS
Oluşturucu her sayfa için bir illüstrasyon çiziyor mu?
Hayır. SceneMixer karakterler, mekânlar ve aksesuarlar için referans görselleri, istek üzerine bir kapak afişi ve hareketli çekimler çizer. Sayfa başına bir resim üretmez.
Hikâyem kaç resme ihtiyaç duyar?
Ekranda görünen karakterler artı mekânlar, ardından önemli olan aksesuarlar ve kıyafet durumları. On İngilizce örnek, aksesuarlar hariç 5 ila 11 resme ihtiyaç duyar.
Resimler ücretsiz mi?
Bir SceneMixer hesabındaki ilk 15 kurulum görseli, hangi türden olursa olsun ücretsizdir. Sonrasında her biri, düğmenin üzerinde gösterilen görsel üretim modelinin fiyatı üzerinden ücretlendirilir.
Karakter resimlerinin arka planı neden sade beyaz?
SceneMixer’daki her çekim referans görsellerini, arka planı ve havası dahil, kopyalar. Sade bir görsel her sahnede kullanılabilir.
Kendi çizimlerimi kullanabilir miyim?
Evet, ücretli bir SceneMixer planında. Kartta Yükle ve Değiştir düğmesini kullanın. En iyi sonucu sade, iyi aydınlatılmış bir resim verir.
Resimleri indirebilir miyim?
Evet. SceneMixer’ın varlık kitaplığındaki her kaydın bir İndir düğmesi vardır.
Hikâyem için kapak görseli var mı?
Evet. SceneMixer’ın 2. adımındaki Kapak görseli sekmesi, başlığınız üzerine işlenmiş üç afiş seçeneği oluşturur. İlk projenizdeki ilk set ücretsizdir.
Resim stilini değiştirebilir miyim?
SceneMixer, 1. adımda Görsel Stil seçimini ister ve devam ettiğinizde bunu sabitler. Yeni referans görselleri için kullanılan görsel model ayarlardan değiştirilebilir.
Hikâyeyi yazın, sonra karakterlere bakın
İlk kurulum görselleri ve ilk storyboard ücretsizdir; böylece videoya para harcamadan önce hikâyenizin resimlerini görebilirsiniz.
2 Kasım 2026’da güncellendi