SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Як створити піратську чи вікінгську пригоду з AI

Коротка відповідь: Пірати й вікінги мають спільну сцену: корабель, вода та екіпаж у грубому одязі, і в обох випадках головний прийом — не пускати море до списку кадрів. На кроці 1 оберіть стиль сцени Гавань епохи парусників (дерев’яні палуби та такелаж, кольорові колоніальні будинки, бірюзове море) зі стилем костюмів Піратське або Фьорд вікінгів (круті скелі, глибока синя вода, довгі будинки з дерновими дахами та різьбленими драконами на ґребені) зі стилем костюмів Північні вікінги. Для регіону використовуйте За сценарієм, щоб імена лишалися такими, як ви їх написали. Далі розташуйте пригоду на палубі, в гавані та в залі, ставте погоду Буря, коли вона потрібна, і розповідайте кожен бій через мить до і мить після.
Кадр з «A Carta de Lisboa», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (6 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «A Carta de Lisboa» — Знято на плівку, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Запит для AI-створення: Піратська пригода: корабельний кок, який уміє читати, виявляє, що капітанова мапа — підробка, і мусить вирішити в гавані, повній людей, які її хочуть, чи сказати про це; 8 коротких серій, англійські діалоги, кожна серія закінчується кораблем, що полишає гавань.

Оберіть свій світ

Налаштування кроку 1ПіратиВікінги
Стиль сцениГавань епохи парусниківФьорд вікінгів
Стиль костюмівПіратськеПівнічні вікінги
Додаткові костюмиФентезі-авантюрист для фентезійного екіпажуКельтське племінне для народу-суперника
Візуальний стильЦифрове HD, Знято на плівку; Сімейна 3D-анімація для сімейної піратської казкиЗнято на плівку, Реалізм ігрового рушія, Цифрове HD
Цільовий регіонЗа сценарієм зберігає ваші імена; Захід переносить персонажів на західні імена
Мова діалогівАнглійська або будь-яка інша підтримувана мова

Що дають два стилі сцен: Гавань епохи парусників — це карибська колоніальна гавань XVII–XVIII століть із дерев’яними палубами та такелажем, кольоровими штукатуреними будинками й бірюзовим морем. Фьорд вікінгів — це поселення на фьорді епохи вікінгів із крутими скелями навколо глибокої синьої води, дерев’яними довгими будинками з різьбленими драконами на ґребені та дерев’яними причалами. Усі стилі сцен і костюмів.

Усе це вписується в описи під час прочитання сценарію, тож обирайте це першим. Чому їх не можна змінити пізніше.

Не пускайте океан у список кадрів

Відкрите море з флотом — найскладніша картинка, яку можна просити. Будуйте пригоду на місцях, де може стояти камера:

Кожному місцю потрібна власна картка сцени на кроці 2, а кожен сегмент залишається в одному місці та в один проміжок часу. Сегмент лишається в одному місці й на одній часовій лінії.

Бурі, туман і ніч

Погода — це налаштування, а не речення. У розкадровці кожен заголовок сегмента має рядки Час і Погода: Час змінюється від Світанок до Глибока ніч, а Погода пропонує Ясно, Хмарно, Похмуро, Дощ, Буря, Сніг, Туман, Вітер і Піщана буря. Змінити у заголовку застосовує ваш вибір до послідовності сегментів цієї сцени, це безкоштовно і набуває чинності під час наступної генерації цих сегментів.

Мокрий одяг відповідає історії: якщо персонаж промок в одному сегменті, наступний сегмент починається з нього мокрим, доки текст не висушить його. Що система відстежує між сегментами · Заголовок сегмента: поле за полем.

Бої без крові

Мечі, сокири й гармати — це нормально; поранення й кров на екрані зупиняють перевірки відео. Розповідайте бій через його моменти:

Вигадайте власний екіпаж і власний клан. Персонажі з відомих фільмів і серіалів можуть спрацювати на перевірку інтелектуальної власності. Якщо кліп заблоковано.

Сцена на палубі, кадр за кадром

МоментКадр, який можна адаптувати
Палуба[Shot 1] 4s: Загальний план, нерухома камера. Палуба трищоглового дерев’яного корабля на світанку, такелаж над головою, барвиста колоніальна гавань позаду. @Tamsin, кок, стоїть біля фальшборту з рулоном мапи в руках.
Мапа[Shot 2] 3s: Крупний план великого пальця @Tamsin, що ковзає по краю паперу. Чорнило не того кольору.
Капітан[Shot 3] 3s: Середній план. @Rooke, капітан, піднімається сходами знизу, зав’язуючи пояс.
Репліка[Shot 4] 4s: Крупний план @Tamsin, вона вирівнює голос. @Tamsin (тихо): Капітане, ця мапа — копія. (voice: Tamsin)
Мовчання[Shot 5] 3s: Крупний план @Rooke. Він повільно усміхається й дивиться повз неї на гавань.

Як написати один кадр · Гачки та кліфгенгери.

Сюжетні форми, що працюють

Створіть це в SceneMixer від початку до кінця

  1. Сценарій: вставте власний у розділі Завантажити сценарій або напишіть запит в AI-створенні.
  2. Крок 1: тип — Коротка драма, Серіал або Фільм; стилі сцени й костюмів, наведені вище; візуальний стиль; цільовий регіон; мова діалогів; 9:16 Вертикаль для стрічок або 16:9 Горизонталь для YouTube і кіно. Прочитайте сценарій.
  3. Крок 2: конкретне обличчя й мітка на кожного персонажа (пов’язка на оці, шрам, коса); мапа або меч як реквізит. Перші 15 зображень налаштування в акаунті безкоштовні.
  4. Розкадровка: спочатку серія 1 (безкоштовно в першому проєкті). У заголовках сцен бурі та ночі задайте поля Погода й Час.
  5. Відео: генеруйте на рівні за замовчуванням по 10 кредитів за секунду; зберіть серії докупи й опублікуйте.
СеріяСценаЗавершальний момент
1Палуба корабля на світанку.Кок помічає, що мапа — копія.
2Таверна в гавані.Хтось інший розпитує про ту саму мапу.
3Буря.Капітана на палубі немає.
4Корабель екіпажу-суперника поруч.Ім’я кока є в їхньому списку.
5Пляж уночі.Човен витягнули на берег, а в ньому нікого.

Поширені запитання

Як створити історію про піратів з AI?

На кроці 1 оберіть стиль сцени Гавань епохи парусників і стиль костюмів Піратське, а потім напишіть або згенеруйте сценарій. Ставте дію на палубах, у гаванях і в тавернах, а не у відкритому морі.

Як створити історію про вікінгів з AI?

Оберіть стиль сцени Фьорд вікінгів і стиль костюмів Північні вікінги. Довгі будинки, причали й узбережжя несуть більшу частину саги.

Чи можна зняти шторм у морі?

Для поля Погода в заголовку сегмента сцени встановіть значення Буря. Воно застосовується до всієї послідовності сегментів цієї сцени й набуває чинності під час наступної генерації.

Чи можна показувати бої на мечах?

Показуйте виймання меча, зіткнення та результат. Відверті поранення й кров зупиняються перевірками відео.

Чи залишаються персонажі мокрими від сегмента до сегмента?

У новіших розкадровках так: промоклий персонаж починає наступний сегмент мокрим, доки текст не висушить його.

Який цільовий регіон обрати?

За сценарієм зберігає імена, які ви написали. Захід переносить персонажів на західні імена.

Чи можна використати відомого пірата або короля вікінгів із відомого серіалу?

Використовуйте вигаданих персонажів. Персонажі з відомих фільмів і серіалів можуть спрацювати на перевірку інтелектуальної власності.

Чи можна зробити це для дітей?

Так. Оберіть сімейний візуальний стиль, наприклад Сімейна 3D-анімація, і тримайте бої комічними.

Залиште гавань уже в першому кадрі.

Почніть піратську чи вікінгську пригоду з одного речення.

Почати пригоду

Оновлено 26 жовтня 2026 року