SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

AI ile korsan ya da Viking macerası nasıl yapılır

Kısa cevap: Korsanlar ve Vikingler aynı sahneyi paylaşır: gemi, su ve kaba kıyafetli bir mürettebat. İkisinde de püf noktası, denizi çekim listesinin dışında tutmaktır. Adım 1’de Yelken Çağı Limanı sahne stilini (ahşap güverteler ve halat donanımı, renkli sömürge evleri, turkuaz bir deniz) Korsan kostüm stiliyle ya da Viking Fiyordu sahne stilini (dik kayalıklar, koyu mavi su, oyma ejderha sırtlı, çim çatılı uzun evler) Kuzey Viking kostüm stiliyle birlikte seçin. Adlar yazdığınız gibi kalsın diye bölge için Senaryoyu takip et seçeneğini kullanın. Ardından macerayı bir güvertede, bir limanda ve bir salonda geçirin, gerektiğinde hava durumunu Fırtına yapın ve her dövüşü öncesindeki ve sonrasındaki anla anlatın.
SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “A Carta de Lisboa” adlı yapımdan bir kare (6 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “A Carta de Lisboa” — Film Çekimi, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

AI ile Oluştur için istek metni: Bir korsan macerası: okuma bilen bir gemi aşçısı, kaptanın haritasının sahte olduğunu fark eder ve onu isteyen insanlarla dolu bir limanda bunu söyleyip söylemeyeceğine karar vermek zorundadır; 8 kısa bölüm, İngilizce diyalog, her bölüm limandan ayrılan bir gemiyle biter.

Dünyanızı seçin

Adım 1 ayarıKorsanlarVikingler
Sahne StiliYelken Çağı LimanıViking Fiyordu
Kostüm StiliKorsanKuzey Viking
Ek kostümlerFantastik bir mürettebat için Fantastik MaceracıRakip bir halk için Kelt Kabile
Görsel StilDijital HD, Film Çekimi; ailece izlenecek bir korsan masalı için Aile 3D AnimasyonuFilm Çekimi, Oyun Motoru Gerçekçiliği, Dijital HD
Hedef BölgeSenaryoyu takip et adlarınızı korur; Batı kadroyu Batılı adlara geçirir
Diyalog diliİngilizce ya da desteklenen başka herhangi bir dil

İki sahne stilinin size verdikleri: Yelken Çağı Limanı; ahşap güverteleri ve halat donanımı, renkli sıvalı evleri ve turkuaz denizi olan, 17.–18. yüzyıldan bir Karayip sömürge limanıdır. Viking Fiyordu ise derin mavi suyu çevreleyen dik kayalıkları, oyma ejderha sırtlı ahşap uzun evleri ve ahşap iskeleleri olan, Viking çağından bir fiyord yerleşimidir. Tüm sahne ve kostüm stilleri.

Bunların hepsi senaryo okunurken açıklamalara yazılır; bu yüzden önce bunları seçin. Neden sonradan değiştirilemezler.

Okyanusu çekim listesinin dışında tutun

Bir filoyla birlikte açık deniz, istenebilecek en zor görüntüdür. Macerayı bir kameranın durabileceği yerler üzerine kurun:

Her mekânın Adım 2’de kendi sahne kartı olmalı; her segment de tek bir yerde ve tek bir zaman diliminde kalır. Bir segment tek bir yerde ve tek bir zaman çizgisinde kalır.

Fırtınalar, sis ve gece

Hava durumu bir cümle değil, bir ayardır. Storyboard’da her segment başlığında bir Zaman ve bir Hava durumu satırı bulunur: Zaman, Şafak ile Gece yarısı arasında değişir; Hava durumu ise Açık, Bulutlu, Kapalı, Yağmur, Fırtına, Kar, Sis, Rüzgârlı ve Kum fırtınası seçeneklerini sunar. Başlıktaki Değiştir seçiminizi o sahnedeki segment dizisinin tümüne uygular, ücretsizdir ve bu segmentler bir sonraki oluşturulduğunda devreye girer.

Islak kıyafetler hikâyeyi izler: bir karakter bir segmentte sırılsıklam olursa, sonraki segment, metin kurutana kadar onu ıslak başlatır. Sistemin segmentler arasında neleri takip ettiği · Segment başlığı, alan alan.

Kan ve vahşet olmadan dövüşler

Kılıçlar, baltalar ve toplar sorun değil; video kontrollerinin durdurduğu şey, ekrandaki yaralar ve kandır. Dövüşü vuruşlarıyla anlatın:

Kendi mürettebatınızı ve klanınızı uydurun. Tanınmış film ve dizilerin karakterleri IP kontrolünü tetikleyebilir. Bir klip engellenirse.

Çekim çekim bir güverte sahnesi

AnUyarlanacak çekim
Güverte[Çekim 1] 4s: Geniş plan, sabit kamera. Şafakta üç direkli ahşap bir geminin güvertesi, tepede halatlar, arkada renkli bir sömürge limanı. Aşçı @Tamsin, elinde sarılı bir haritayla korkuluğun yanında duruyor.
Harita[Çekim 2] 3s: Yakın plan: @Tamsin’in başparmağı kâğıdın kenarında gezinir. Mürekkep yanlış renkte.
Kaptan[Çekim 3] 3s: Orta plan. Kaptan @Rooke, kuşağını bağlayarak aşağıdan merdivenleri çıkıyor.
Replik[Çekim 4] 4s: Yakın plan: @Tamsin, sesini dengelemeye çalışıyor. @Tamsin (alçak sesle): Kaptan, harita bir kopya. (ses: Tamsin)
Sessizlik[Çekim 5] 3s: Yakın plan: @Rooke. Yavaşça gülümser ve onun ötesinde limana bakar.

Tek bir çekim nasıl yazılır · Kancalar ve cliffhanger’lar.

İşe yarayan hikâye kalıpları

SceneMixer’da baştan sona yapın

  1. Senaryo: kendi senaryonuzu Senaryo Yükle bölümüne yapıştırın ya da istek metnini AI ile Oluştur’da yazın.
  2. Adım 1: Tür olarak Kısa Drama, TV Dizisi ya da Film; yukarıdaki sahne ve kostüm stilleri; bir görsel stil; Hedef Bölge; diyalog dili; sosyal medya akışları için 9:16 Dikey, YouTube ve film için 16:9 Yatay. Senaryoyu okutun.
  3. Adım 2: karakter başına belirli bir yüz ve bir iz (bir göz bandı, bir yara izi, bir saç örgüsü); harita ya da kılıç sahne eşyası olarak. Bir hesaptaki ilk 15 kurulum görseli ücretsizdir.
  4. Storyboard: önce 1. bölüm (ilk projede ücretsiz). Fırtına ve gece sahnelerinin başlıklarında Hava durumunu ve Zamanı ayarlayın.
  5. Video: varsayılan kademede saniyesi 10 kredi karşılığında oluşturun; bölümleri birleştirin ve yayınlayın.
BölümSahneKapanış anı
1Şafakta bir geminin güvertesi.Aşçı, haritanın bir kopya olduğunu fark eder.
2Limandaki bir meyhane.Başka biri de aynı haritayı soruyor.
3Fırtına.Kaptan güvertede değil.
4Rakip mürettebatın gemisi yanaşmış.Aşçının adı onların listesinde.
5Gece bir sahil.İçinde kimse olmayan, kıyıya çekilmiş bir bot.

SSS

AI ile korsan hikâyesi nasıl yapılır?

Adım 1’de sahne stilini Yelken Çağı Limanı, kostüm stilini Korsan olarak seçin, ardından senaryoyu yazın ya da oluşturun. Hikâyeyi açık denizde değil, güvertelerde, limanlarda ve meyhanelerde geçirin.

AI ile Viking hikâyesi nasıl yapılır?

Sahne stilini Viking Fiyordu, kostüm stilini Kuzey Viking olarak seçin. Bir destanın büyük kısmını uzun evler, iskeleler ve kıyı taşır.

Denizde fırtına çekebilir miyim?

Sahnenin segment başlığında Hava durumunu Fırtına yapın. Bu ayar, o sahnedeki ardışık segmentlerin tümüne uygulanır ve segmentler bir sonraki oluşturulduğunda devreye girer.

Kılıç dövüşü gösterebilir miyim?

Kılıcın çekilişini, çarpışmayı ve sonucu gösterin. Ürkütücü yaralar ve kan, video kontrolleri tarafından durdurulur.

Karakterler bir segmentten diğerine ıslak kalır mı?

Daha yeni storyboard’larda evet: sırılsıklam bir karakter, metin onu kurutana kadar sonraki segmente de ıslak başlar.

Hangi Hedef Bölge’yi seçmeliyim?

Senaryoyu takip et seçeneği yazdığınız adları korur. Batı seçeneği kadroyu Batılı adlara geçirir.

Ünlü bir korsanı ya da tanınmış bir diziden bir Viking kralını kullanabilir miyim?

Kendi uydurduğunuz karakterleri kullanın. Tanınmış film ve dizilerin karakterleri IP kontrolünü tetikleyebilir.

Çocuklar için yapabilir miyim?

Evet. Aile 3D Animasyonu gibi aile dostu bir görsel stil seçin ve dövüşleri komik tutun.

İlk çekimde limandan ayrılın.

Tek bir cümleden bir korsan ya da Viking macerası başlatın.

Bir macera başlat

Güncellendi: 26 Ekim 2026