SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Cara membuat petualangan bajak laut atau Viking dengan AI

Jawaban singkat: Bajak laut dan Viking berbagi panggung yang sama: kapal, air, dan awak berpakaian kasar, dan pada keduanya triknya adalah menjauhkan laut dari daftar shot. Di Langkah 1, pilih gaya adegan Pelabuhan Era Pelayaran (dek kayu dan tali-temali, rumah kolonial warna-warni, laut biru kehijauan) dengan gaya kostum Bajak Laut, atau Fjord Viking (tebing curam, air biru pekat, rumah panjang beratap rumput dengan bubungan berukir kepala naga) dengan Viking Nordik. Gunakan Ikuti naskah untuk wilayah agar nama tetap seperti yang Anda tulis. Lalu garap petualangannya di atas dek, di pelabuhan, dan di aula, setel cuaca ke Badai saat Anda membutuhkannya, dan ceritakan setiap perkelahian lewat momen sebelum dan momen sesudahnya.
Cuplikan dari “A Carta de Lisboa”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (6 karakter, 1 episode)
Contoh: “A Carta de Lisboa” — Nuansa Film, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Brief untuk Buat dengan AI: Petualangan bajak laut: seorang juru masak kapal yang bisa membaca mendapati peta sang kapten itu palsu, dan harus memutuskan, di pelabuhan yang penuh orang yang menginginkannya, apakah akan mengatakannya; 8 episode pendek, dialog berbahasa Inggris, setiap episode berakhir dengan sebuah kapal meninggalkan pelabuhan.

Pilih dunia Anda

Pengaturan Langkah 1Bajak lautViking
Gaya AdeganPelabuhan Era PelayaranFjord Viking
Gaya KostumBajak LautViking Nordik
Kostum tambahanPetualang Fantasi untuk awak kapal fantasiSuku Kelt untuk bangsa saingan
Gaya VisualDigital HD, Nuansa Film; Animasi 3D Keluarga untuk kisah bajak laut keluargaNuansa Film, Realisme Mesin Gim, Digital HD
Wilayah TargetIkuti naskah mempertahankan nama Anda; Barat mengubah nama para pemeran menjadi nama Barat
Bahasa dialogInggris, atau bahasa lain yang didukung

Yang diberikan kedua gaya adegan itu: Pelabuhan Era Pelayaran adalah pelabuhan kolonial Karibia abad ke-17–18 dengan dek kayu dan tali-temali, rumah stuko warna-warni, dan laut biru kehijauan. Fjord Viking adalah permukiman fjord zaman Viking dengan tebing curam yang mengelilingi air biru pekat, rumah panjang kayu dengan bubungan berukir kepala naga, dan dermaga kayu. Semua gaya adegan dan kostum.

Semua ini ditulis ke dalam deskripsi saat naskah dibaca, jadi pilih lebih dulu. Mengapa semuanya dikunci setelahnya.

Jauhkan lautan dari daftar shot

Laut lepas dengan satu armada adalah gambar tersulit untuk diminta. Bangun petualangan di tempat-tempat yang bisa dijangkau kamera:

Setiap tempat memerlukan kartu adegannya sendiri di Langkah 2, dan setiap segmen tetap berada di satu tempat dan satu rentang waktu. Satu segmen, satu tempat, satu alur waktu.

Badai, kabut, dan malam

Cuaca adalah pengaturan, bukan kalimat. Di storyboard, header setiap segmen memiliki baris Waktu dan Cuaca: Waktu mencakup Fajar sampai Larut malam, dan Cuaca menawarkan Cerah, Berawan, Mendung, Hujan, Badai, Salju, Kabut, Berangin, dan Badai pasir. Ubah pada header menerapkan pilihan Anda ke rangkaian segmen dalam adegan itu, gratis, dan berlaku saat segmen-segmen itu dibuat berikutnya.

Pakaian basah mengikuti ceritanya: jika seorang karakter basah kuyup di satu segmen, segmen berikutnya dimulai dengan karakter itu masih basah sampai teks mengeringkannya. Apa saja yang dilacak sistem di antara segmen · Header segmen, kolom demi kolom.

Perkelahian tanpa adegan berdarah

Pedang, kapak, dan meriam boleh ada; yang dihentikan oleh pemeriksaan video adalah luka dan darah di layar. Ceritakan perkelahian lewat momen-momennya:

Ciptakan awak kapal dan klan Anda sendiri. Karakter dari film dan serial yang sudah dikenal dapat memicu pemeriksaan IP. Jika klip diblokir.

Satu adegan di dek, shot demi shot

MomenShot untuk diadaptasi
Dek[Shot 1] 4s: Wide shot, kamera tetap. Dek kapal kayu bertiang tiga saat fajar, tali-temali di atas, pelabuhan kolonial yang berwarna-warni di belakang. @Tamsin, sang juru masak, berdiri di pagar kapal memegang peta yang digulung.
Peta[Shot 2] 3s: Close-up pada ibu jari @Tamsin yang menyusuri tepi kertas. Warna tintanya salah.
Sang kapten[Shot 3] 3s: Medium shot. @Rooke, sang kapten, naik tangga dari bawah sambil mengikat selempangnya.
Kalimatnya[Shot 4] 4s: Close-up pada @Tamsin, menenangkan suaranya. @Tamsin (pelan): Kapten, peta ini salinan. (voice: Tamsin)
Keheningan[Shot 5] 3s: Close-up pada @Rooke. Ia tersenyum perlahan, lalu menatap melewati dirinya ke arah pelabuhan.

Cara menulis satu shot · Hook dan cliffhanger.

Alur cerita yang berhasil

Buat di SceneMixer, dari awal sampai akhir

  1. Naskah: tempel naskah Anda sendiri di Unggah Naskah, atau tulis brief di Buat dengan AI.
  2. Langkah 1: Jenis Drama Pendek, Serial TV, atau Film; gaya adegan dan gaya kostum di atas; gaya visual; Wilayah Target; bahasa dialog; 9:16 Potret untuk feed atau 16:9 Lanskap untuk YouTube dan film. Baca naskahnya.
  3. Langkah 2: wajah yang spesifik dan satu ciri khas untuk setiap karakter (penutup mata, bekas luka, kepang); peta atau pedang sebagai properti. 15 gambar penyiapan pertama pada sebuah akun gratis.
  4. Storyboard: episode 1 lebih dulu (gratis pada proyek pertama Anda). Setel Cuaca dan Waktu pada header adegan badai dan adegan malam.
  5. Video: hasilkan di tingkatan bawaan dengan 10 kredit per detik; gabungkan episode-episodenya lalu posting.
EpisodeAdeganMomen penutup
1Dek kapal saat fajar.Sang juru masak menyadari peta itu hanya salinan.
2Sebuah kedai di pelabuhan.Ada orang lain yang menanyakan peta yang sama.
3Badai.Sang kapten tidak ada di dek.
4Kapal awak saingan merapat di sampingnya.Nama sang juru masak ada di daftar mereka.
5Sebuah pantai di malam hari.Sebuah perahu yang ditarik ke darat, tanpa seorang pun di dalamnya.

FAQ

Bagaimana cara membuat kisah bajak laut dengan AI?

Di Langkah 1, pilih gaya adegan Pelabuhan Era Pelayaran dan gaya kostum Bajak Laut, lalu tulis atau buat naskahnya. Garap di dek, di pelabuhan, dan di kedai, bukan di laut lepas.

Bagaimana cara membuat kisah Viking dengan AI?

Pilih gaya adegan Fjord Viking dan gaya kostum Viking Nordik. Rumah panjang, dermaga, dan pantai menopang sebagian besar sebuah saga.

Bisakah saya memfilmkan badai di laut?

Setel Cuaca ke Badai pada header segmen dari adegan itu. Pengaturan ini berlaku untuk rangkaian segmen dalam adegan tersebut dan mulai dipakai saat segmen-segmen itu dibuat berikutnya.

Bisakah saya menampilkan duel pedang?

Tampilkan momen menghunus senjata, benturan, dan akibatnya. Luka dan darah yang grafis dihentikan oleh pemeriksaan video.

Apakah karakter tetap basah dari satu segmen ke segmen berikutnya?

Di storyboard yang lebih baru, ya: karakter yang basah kuyup memulai segmen berikutnya dalam keadaan basah sampai teks mengeringkannya.

Wilayah Target mana yang sebaiknya saya pilih?

Ikuti naskah mempertahankan nama yang Anda tulis. Barat mengubah nama para pemeran menjadi nama Barat.

Bisakah saya memakai bajak laut terkenal atau raja Viking dari serial yang sudah dikenal?

Gunakan karakter rekaan. Karakter dari film dan serial yang sudah dikenal dapat memicu pemeriksaan IP.

Bisakah saya membuatnya untuk anak-anak?

Bisa. Pilih gaya visual yang ramah keluarga seperti Animasi 3D Keluarga dan buat perkelahiannya komikal.

Tinggalkan pelabuhan di shot pertama.

Mulai petualangan bajak laut atau Viking dari satu kalimat.

Mulai petualangan

Diperbarui 26 Oktober 2026