如何用 AI 製作生存劇
快速解答:生存劇就是一群人、一個想置他們於死地的地方,以及誰來領導的慢性難題。在 SceneMixer 的第 1 步選擇地點:熱帶雨林(層層疊疊的綠、藤蔓、瀑布水霧)、冰雪荒原(雪地、冰湖、一間小木屋)、飛機墜落的海灘用海島度假、文明崩塌之後用末世廢土。戶外機能負責穿搭;衣服破了、泥土沾上之後,為每個角色加一個磨損狀態,供之後的集數使用。

給 AI 創作的簡述:一部生存劇:一架包機墜落在無人島上,機上有八名乘客;機長失蹤,無線電能收不能發,而其中一名乘客早就知道飛機會墜毀;共 12 集短劇,每集結尾都是叢林傳來的一個聲音。
選擇荒野
| 生存場景 | 場景風格 | 服裝風格 |
|---|---|---|
| 荒島 | 海島度假或南島部落 | 海灘度假變成破衣爛衫 |
| 叢林 | 熱帶雨林 | 戶外機能 |
| 冰雪 | 冰雪荒原 | 戶外機能、因紐特極地 |
| 沙漠 | 塞外蒼茫 | 戶外機能 |
| 世界末日之後 | 末世廢土 | 末世殘裝 |
把磨損當成狀態
第一天和第四十天看起來不會一樣。為每位倖存者加一個磨損狀態(撕破的袖子、曬傷、鬍子),從時間流逝的那一集開始切換過去。營地是一個場景,隨著擴建再加第二種樣貌。狀態。
天氣與時段是每個片段上的欄位:避難所垮掉的那一夜用暴風雨,有人失蹤的早晨用起霧。片段標頭。
那一夜,一鏡一鏡拆解
| 節拍 | 要改編的鏡頭 |
|---|---|
| 篝火 | [鏡頭 1] 4 秒:遠景,夜裡的海灘營地,一堆篝火,一座棕櫚葉搭的棚子。七名倖存者緊挨著火焰坐著。 |
| 點人數 | [鏡頭 2] 3 秒:@Jonah 數人頭的特寫,數到七就停住了。 |
| 聲音 | [鏡頭 3] 3 秒:中景。黑暗中的叢林邊緣;環境音:樹枝折斷的聲音。 |
| 那句台詞 | [鏡頭 4] 4 秒:@Naomi 特寫。@Naomi(非常輕聲):Kessler 先生在哪?(聲音:Naomi) |
危險一律不入鏡:不呈現傷勢與死亡,只呈現留下的痕跡。內容規範。
行得通的故事類型
- 墜機。
- 變成真實的實境秀。
- 在森林裡走失的一家人。
- 藏著一個叛徒的探險隊。
- 一場沒有盡頭的寒冬裡的最後一間木屋。
在 SceneMixer 從頭做到尾
- 劇本:可在上傳劇本貼上你自己的劇本,也可以在AI 創作寫下上面的簡述,讓它幫你起草各集。
- 第 1 步:類型選短劇;場景風格選熱帶雨林、海島度假;服裝風格選戶外機能、海灘度假;視覺風格選高清實拍、膠片實拍;再設定目標地區、對白語言與9:16 豎屏。接著閱讀劇本。
- 第 2 步:每位倖存者各用一個特徵標記,並加一個磨損狀態;海灘營地加第二種樣貌;叢林和瀑布設為場景。每個帳號的前 15 張設定圖免費。
- 分鏡:先生成第 1 集(首部劇免費),在開始渲染任何內容之前先讀過一遍。每個片段只放一個地點。
- 影片:以預設檔位渲染,每秒 10 點數;單個鏡頭有問題就單獨修,不必整集重做,之後再把整集剪輯合成並發布。
| 集數 | 地點 | 結尾節拍 |
|---|---|---|
| 1 | 飛機,然後是海灘。 | 八名倖存者,沒有機長。 |
| 2 | 叢林邊緣。 | 不屬於他們的新鮮腳印。 |
| 3 | 營地。 | 無線電收到了一個他們認識的聲音。 |
| 4 | 瀑布。 | 其中一個人有一張這座島的地圖。 |
| 5 | 夜裡的營地。 | 篝火旁,七個人。 |
常見問題
如何用 AI 製作生存劇?
在第 1 步選擇熱帶雨林或冰雪荒原這類荒野場景風格,服裝用戶外機能,並為之後的集數加上磨損狀態。
如何呈現倖存者越來越狼狽?
為每個角色加一個磨損狀態(破衣服、曬傷),時間流逝之後切換過去。
如何加入暴風雨和霧?
在每個片段的標頭設定天氣:暴風雨、起霧、下雨、下雪等等。
可以呈現傷勢嗎?
不可呈現血腥的傷勢。呈現之前的瞬間,以及之後留下的痕跡。
營地可以隨時間改變嗎?
可以。把它設為場景,隨著擴建再加第二種樣貌。
哪種視覺風格適合生存劇?
實拍用高清實拍或膠片實拍,粗獷質感用遊戲畫面寫實。
豎屏還是橫屏?
大場面用 16:9 橫屏,短劇動態用 9:16 豎屏。
可以做成實境秀的故事嗎?
可以。把攝影機和主持人當成角色與道具寫進劇本。
更新於 2026 年 10 月 31 日