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如何用 AI 製作生存劇

快速解答:生存劇就是一群人、一個想置他們於死地的地方,以及誰來領導的慢性難題。在 SceneMixer 的第 1 步選擇地點:熱帶雨林(層層疊疊的綠、藤蔓、瀑布水霧)、冰雪荒原(雪地、冰湖、一間小木屋)、飛機墜落的海灘用海島度假、文明崩塌之後用末世廢土。戶外機能負責穿搭;衣服破了、泥土沾上之後,為每個角色加一個磨損狀態,供之後的集數使用。
AI 短劇《老鷹之誓》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(9 位角色、1 集)
範例:《老鷹之誓》— 高清實拍,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

給 AI 創作的簡述:一部生存劇:一架包機墜落在無人島上,機上有八名乘客;機長失蹤,無線電能收不能發,而其中一名乘客早就知道飛機會墜毀;共 12 集短劇,每集結尾都是叢林傳來的一個聲音。

選擇荒野

生存場景場景風格服裝風格
荒島海島度假或南島部落海灘度假變成破衣爛衫
叢林熱帶雨林戶外機能
冰雪冰雪荒原戶外機能、因紐特極地
沙漠塞外蒼茫戶外機能
世界末日之後末世廢土末世殘裝

喪屍末日劇。

把磨損當成狀態

第一天和第四十天看起來不會一樣。為每位倖存者加一個磨損狀態(撕破的袖子、曬傷、鬍子),從時間流逝的那一集開始切換過去。營地是一個場景,隨著擴建再加第二種樣貌。狀態。

天氣與時段是每個片段上的欄位:避難所垮掉的那一夜用暴風雨,有人失蹤的早晨用起霧。片段標頭。

那一夜,一鏡一鏡拆解

節拍要改編的鏡頭
篝火[鏡頭 1] 4 秒:遠景,夜裡的海灘營地,一堆篝火,一座棕櫚葉搭的棚子。七名倖存者緊挨著火焰坐著。
點人數[鏡頭 2] 3 秒:@Jonah 數人頭的特寫,數到七就停住了。
聲音[鏡頭 3] 3 秒:中景。黑暗中的叢林邊緣;環境音:樹枝折斷的聲音。
那句台詞[鏡頭 4] 4 秒:@Naomi 特寫。@Naomi(非常輕聲):Kessler 先生在哪?(聲音:Naomi)

危險一律不入鏡:不呈現傷勢與死亡,只呈現留下的痕跡。內容規範。

行得通的故事類型

在 SceneMixer 從頭做到尾

  1. 劇本:可在上傳劇本貼上你自己的劇本,也可以在AI 創作寫下上面的簡述,讓它幫你起草各集。
  2. 第 1 步:類型選短劇;場景風格選熱帶雨林、海島度假;服裝風格選戶外機能、海灘度假;視覺風格選高清實拍、膠片實拍;再設定目標地區、對白語言與9:16 豎屏。接著閱讀劇本。
  3. 第 2 步:每位倖存者各用一個特徵標記,並加一個磨損狀態;海灘營地加第二種樣貌;叢林和瀑布設為場景。每個帳號的前 15 張設定圖免費。
  4. 分鏡:先生成第 1 集(首部劇免費),在開始渲染任何內容之前先讀過一遍。每個片段只放一個地點。
  5. 影片:以預設檔位渲染,每秒 10 點數;單個鏡頭有問題就單獨修,不必整集重做,之後再把整集剪輯合成並發布。
集數地點結尾節拍
1飛機,然後是海灘。八名倖存者,沒有機長。
2叢林邊緣。不屬於他們的新鮮腳印。
3營地。無線電收到了一個他們認識的聲音。
4瀑布。其中一個人有一張這座島的地圖。
5夜裡的營地。篝火旁,七個人。

常見問題

如何用 AI 製作生存劇?

在第 1 步選擇熱帶雨林或冰雪荒原這類荒野場景風格,服裝用戶外機能,並為之後的集數加上磨損狀態。

如何呈現倖存者越來越狼狽?

為每個角色加一個磨損狀態(破衣服、曬傷),時間流逝之後切換過去。

如何加入暴風雨和霧?

在每個片段的標頭設定天氣:暴風雨、起霧、下雨、下雪等等。

可以呈現傷勢嗎?

不可呈現血腥的傷勢。呈現之前的瞬間,以及之後留下的痕跡。

營地可以隨時間改變嗎?

可以。把它設為場景,隨著擴建再加第二種樣貌。

哪種視覺風格適合生存劇?

實拍用高清實拍或膠片實拍,粗獷質感用遊戲畫面寫實。

豎屏還是橫屏?

大場面用 16:9 橫屏,短劇動態用 9:16 豎屏。

可以做成實境秀的故事嗎?

可以。把攝影機和主持人當成角色與道具寫進劇本。

點點人數。

從一句話開始你的生存劇。

開始製作生存劇

更新於 2026 年 10 月 31 日