SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Як зробити AI-драму про виживання

Коротка відповідь: драма про виживання — це група людей, місце, яке хоче їхньої смерті, і повільне питання, хто стане лідером. У SceneMixer крок 1 обирає місце: Тропічний дощовий ліс (шар за шаром зелені, ліани, туман від водоспаду), Крижана пустеля (сніг, крижані озера, одна хатина), Острівний курорт для пляжу, де впав літак, Пустка після катастрофи. Туристичне спорядження одягає героїв; коли одяг рветься, а бруд в'їдається, додайте кожному персонажеві зношений стан для пізніших епізодів.
Кадр з «Клятва орла», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (9 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Клятва орла» — Цифрове HD, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Бриф для AI Створення: Драма про виживання: чартерний літак падає на безлюдний острів із вісьмома пасажирами; пілота немає, рація працює лише на прийом, а один із пасажирів знав, що літак розіб'ється; 12 коротких епізодів, кожен закінчується звуком із джунглів.

Оберіть дику місцевість

Умови виживанняСтиль сцениСтиль костюмів
Безлюдний острівОстрівний курорт або Полінезійський острівПляжний курорт, що перетворюється на лахміття
ДжунгліТропічний дощовий лісТуристичне спорядження
Сніг і лідКрижана пустеляТуристичне спорядження, Інуїтське арктичне
ПустеляБезкрайній прикордонний крайТуристичне спорядження
Після кінця світуПусткаПустельний скевендж

Драми про зомбі-апокаліпсис.

Знос і втома як стани

Перший день і сороковий виглядають по-різному. Додайте кожному вцілілому зношений стан (порвані рукави, сонячний опік, борода) і перемикайтеся на нього з епізоду, де минув час. Табір — це локація з другим виглядом, коли він розростається. Стани.

Погода й час доби — це поля кожного сегмента: Буря в ніч, коли руйнується укриття, Туман вранці, коли хтось зник. Заголовок сегмента.

Ніч, кадр за кадром

МоментКадр для адаптації
Вогнище[Shot 1] 4s: Загальний план, пляжний табір уночі, одне вогнище, курінь із пальмового листя. Семеро вцілілих сидять близько до полум'я.
Підрахунок[Shot 2] 3s: Крупний план @Jonah, який рахує голови й зупиняється на семи.
Звук[Shot 3] 3s: Середній план. Край джунглів у темряві; Ambient: тріск гілки.
Репліка[Shot 4] 4s: Крупний план @Naomi. @Naomi (дуже тихо): Де пан Кесслер? (voice: Naomi)

Небезпека лишається за кадром: поранення й смерті не показують, лише те, що від них залишилося. Правила щодо контенту.

Сюжетні форми, що працюють

Зробіть це в SceneMixer, від початку до кінця

  1. Сценарій: вставте власний через Завантажити сценарій або напишіть бриф вище в AI Створення і дозвольте йому накидати епізоди.
  2. Крок 1: введіть Коротка драма; стиль сцени Тропічний дощовий ліс, Острівний курорт; стиль костюмів Туристичне спорядження, Пляжний курорт; візуальний стиль Цифрове HD, Знято на плівку; цільовий регіон; мова діалогів; 9:16 Вертикаль. Потім прочитайте сценарій.
  3. Крок 2: кожен вцілілий з однією прикметою та зношеним станом; пляжний табір із другим виглядом; джунглі й водоспад як локації. Перші 15 зображень налаштування на акаунті безкоштовні.
  4. Розкадрування: спершу згенеруйте епізод 1 (безкоштовно для вашої першої драми) і прочитайте його, перш ніж щось рендерити. Одне місце на сегмент.
  5. Відео: рендерте на типовому рівні по 10 кредитів за секунду, виправляйте окремі кадри замість цілих епізодів, а потім змонтуйте епізод і публікуйте.
ЕпізодДеФінальний момент
1Літак, потім пляж.Вісім вцілілих, жодного пілота.
2Край джунглів.Свіжі сліди, які не їхні.
3Табір.Рація приймає знайомий голос.
4Водоспад.У когось із них була карта острова.
5Табір уночі.Семеро навколо вогнища.

Поширені запитання

Як зробити драму про виживання за допомогою AI?

Оберіть дикий стиль сцени, наприклад Тропічний дощовий ліс або Крижана пустеля, на кроці 1, Туристичне спорядження для костюмів і додайте зношені стани для пізніших епізодів.

Як показати, що вцілілим стає гірше?

Додайте кожному персонажеві зношений стан (порваний одяг, сонячний опік) і перемикайтеся на нього, коли минув час.

Як додати бурі й туман?

Задайте погоду в заголовку кожного сегмента: Буря, Туман, дощ, сніг та інше.

Чи можна показувати поранення?

Жодних відверто жорстоких поранень. Показуйте момент до і те, що лишається після.

Чи може табір змінюватися з часом?

Так. Зробіть його локацією й додайте другий вигляд, коли він розростається.

Який візуальний стиль підходить для історій про виживання?

Цифрове HD або Знято на плівку для живої зйомки, реалізм ігрового рушія для жорсткішого вигляду.

Вертикаль чи горизонталь?

Горизонтальний 16:9 — для масштабу, вертикальний 9:16 — для стрічок коротких драм.

Чи може це бути історія про реаліті-шоу?

Так. Впишіть камери й ведучого у сценарій як персонажів і реквізит.

Порахуйте голови.

Почніть драму про виживання з одного речення.

Почати драму про виживання

Оновлено 31 жовтня 2026