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AIでサバイバルドラマを作る方法

結論から: サバイバルドラマとは、一つの集団と、彼らの死を望む土地と、誰が率いるのかというじわじわした問いです。SceneMixerでは、ステップ1で舞台を選びます。緑が幾重にも重なり、蔓と滝のしぶきが立ちこめる熱帯雨林、雪と氷の湖と一軒の小屋の凍てつく荒野、飛行機が墜ちた浜辺ならアイランドリゾート、文明崩壊後ならウェイストランド。衣装はアウトドアギア。服が破れ、汚れが染みついていくので、後半の話のために、キャラクターごとに着古した状態を追加しましょう。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『鷲の誓い』の静止画(キャラクター9人、1話)
サンプル:『鷲の誓い』 — デジタルHD、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

AI作成用のブリーフ:サバイバルドラマ。チャーター機が無人島に墜落し、乗客は八人。操縦士の姿はなく、無線は受信しかできず、乗客の一人は機体が墜ちることを知っていた。全12話の短いエピソード、各話の終わりは、ジャングルから聞こえる物音。

自然を選ぶ

サバイバルの舞台シーンスタイル衣装スタイル
無人島アイランドリゾートまたはポリネシアの島ぼろ布になっていくビーチリゾート
ジャングル熱帯雨林アウトドアギア
雪と氷凍てつく荒野アウトドアギア、イヌイット北極
砂漠果てなき辺境アウトドアギア
世界の終わりのあとウェイストランドウェイストランドスカベンジ

ゾンビ・アポカリプスのドラマ。

消耗を状態にする

1日目と40日目では、見た目が違います。各生存者に着古した状態(破れた袖、日焼け、ひげ)を追加し、時間が過ぎたエピソードからその状態に切り替えます。キャンプは、成長するにつれて二つ目の見た目を持つロケ地です。状態。

天気と時間帯は、各セグメントの項目です。シェルターが壊れる夜は嵐、誰かがいなくなる朝は霧。セグメントのヘッダー。

夜をショットごとに

ビート脚色するショット
焚き火[ショット1] 4秒: ロングショット。夜の浜辺のキャンプ、一つの焚き火、ヤシの葉のシェルター。七人の生存者が炎に身を寄せて座っている。
人数[ショット2] 3秒: 人数を数える@Jonahのクローズアップ。七で止まる。
物音[ショット3] 3秒: ミディアムショット。暗闇のジャングルの縁。環境音: 枝の折れる音。
台詞[ショット4] 4秒: @Naomiのクローズアップ。@Naomi(とても小さな声で): Where's Mr Kessler?(声: Naomi)

危険は画面の外に置きます。負傷や死は映さず、あとに残されたものだけを見せます。コンテンツのルール。

うまくいく物語の型

SceneMixerで最初から最後まで作る

  1. 台本: 手元の台本を台本をアップロードで貼り付けるか、上のブリーフをAI作成に書いて各話の下書きを任せます。
  2. ステップ1: タイプはショートドラマ、シーンスタイルは熱帯雨林とアイランドリゾート、衣装スタイルはアウトドアギアとビーチリゾート、ビジュアルスタイルはデジタルHDとフィルム撮影。あわせて対象地域、台詞の言語、9:16 縦長を選びます。そのあと台本を読み込ませます。
  3. ステップ2: 生存者それぞれに目印を一つと着古した状態を、浜辺のキャンプには二つ目の見た目を。ロケ地はジャングルと滝。アカウントごとに、最初の15枚のセットアップ画像は無料です。
  4. 絵コンテ: まず第1話を生成し(最初のドラマなら無料)、何かをレンダリングする前に読み込みます。セグメントごとに場所は一つ。
  5. 動画: デフォルトのティアで1秒あたり10クレジットでレンダリングし、話全体ではなく個々のショットだけを直してから、エピソードをまとめて公開します。
エピソード場所ラストのビート
1飛行機、そして浜辺。八人の生存者、操縦士はいない。
2ジャングルの縁。彼らのものではない、新しい足跡。
3キャンプ。無線が、彼らの知っている声を受信する。
4滝。一人が、島の地図を持っていた。
5夜のキャンプ。焚き火を囲む七人。

よくある質問

AIでサバイバルドラマを作るには?

ステップ1で「熱帯雨林」や「凍てつく荒野」などの大自然のシーンスタイルを選び、衣装はアウトドアギア、後半の話には着古した状態を追加します。

生存者が弱っていく様子を見せるには?

キャラクターごとに着古した状態(破れた服、日焼け)を追加し、時間が過ぎたところでその状態に切り替えます。

嵐や霧を加えるには?

各セグメントのヘッダーで天気を設定します。嵐、霧、雨、雪などがあります。

負傷は描けますか?

生々しい負傷は描けません。その直前と、あとに残されたものを見せます。

キャンプは時間とともに変えられますか?

はい。ロケ地にして、成長するにつれて二つ目の見た目を追加します。

サバイバルに合うビジュアルスタイルは?

実写風ならデジタルHDかフィルム撮影、ざらついた質感ならゲームエンジン写実です。

縦長と横長、どちらにしますか?

スケール感なら16:9 横長、ショートドラマのフィード向けなら9:16 縦長です。

リアリティ番組の物語にできますか?

はい。カメラや司会者を、キャラクターと小道具として台本に書き込みます。

人数を数えよう。

たった一文から、サバイバルドラマを始めましょう。

サバイバルドラマを始める

2026年10月31日更新