SceneMixer
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AIバトルシーン生成ツール

結論: バトルシーンは、段落ではなくショット単位で書くとSceneMixerで形になります。画面に映る人物、カメラ、一つの動作、その動作を見せる長さを書いてください。二人のファイターは最初に一度だけ描かれるため、最初の打ち合いから最後まで同じ見た目が保たれます。最長15秒、または30秒までのセグメントごとに、効果音を含めて一度に生成されます。短いバトルなら1〜3セグメントで、標準プランでは1秒あたり10クレジットです。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ラストシティ・ノックアウト』の静止画(キャラクター6人、1話)
サンプル:『ラストシティ・ノックアウト』 — 絵画風アニメ、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る
SceneMixerの概要得られるもの
動画の料金標準プランでは1秒あたり$0.06(10クレジット)から、最上位プランでは1秒あたり$0.47まで。料金はいずれも、ボタンを押す前に表示されます。
クリップの長さ生成されるセグメント1本は最長30秒。エピソードは各セグメントから合成され、合成料金は1秒あたり1クレジットです。
1エピソードの計算例標準プランで60秒のエピソードを作ると、動画と合成を合わせて約660クレジットです(最安の単価なら約$4.11)。30,000文字の小説から90秒のエピソードを10話作るシリーズは、約10,026クレジット(最安の単価なら約$62)です。
セリフ動画の中で直接話されます。キャラクターごとに声は一つで、15言語のいずれにも対応します。
フォーマット9:16の縦型または16:9の横型。480P〜1080P、さらに2Kプランもあります。
無料で始められる登録時に50クレジット、無料のセットアップ画像15枚、最初のエピソードの絵コンテ、そして5秒の無料動画プレビュー
利用者2,900人以上のクリエイターがSceneMixerで生成しています(生成を1回以上行ったアカウントの集計、2026年11月)。
入力脚本、小説、または一行のアイデア。.txt、.docx、.mdのアップロードに対応しています。

6つのビートで作るバトル

ビート書くショットカメラ
1 にらみ合い二人が向き合い、息を詰めるワイド、ゆっくりプッシュイン
2 最初の打ち合い一撃と受け止めミディアム、カメラが動きを追う
3 優位一人が攻め、もう一人が後退する肩越しから、そして寄り
4 形勢逆転小さなミスで流れが変わる手か顔のクローズアップ
5 決着一撃をきれいに決める、またはあえて決めないローアングル、そして静止
6 余韻息遣い、視線、そして代償ワイドで留める

ショットごとに動きは一つ。各ショットで一つのことだけを見せると、バトルは分かりやすくなります。1ショットの書き方 · アニメのバトルシーン。

ファイターの見た目を安定させる

バトル、群衆、集団のシーンの書き方。

バトルに合う見た目

アニメとセル調3Dは動きが分かりやすく、絵画風は重みのある決闘に向いており、リアルな映像は地に足のついた乱闘に合います。ボクシングや格闘映画 · アクション映画 ·

The Anime card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:アニメ

The Cel-shaded 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:セル調3D

The Painterly Anime card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:絵画風アニメ

ステップ1のプロジェクトを設定に表示されるカードです。脚本を読み込む前に、各行で一つずつ選んでください。続行するとビジュアルスタイルは固定されます。

音声とセリフ

打撃音、足音、環境音は同じ工程で生成されます。戦闘中のセリフは、そのセリフの持ち主のキャラクターが15言語のいずれかで話します。生成される内容にはコンテンツのルールが適用されるため、バトルは動きと結果として書いてください。セリフ付きAI動画生成ツール。

言語

15言語のネイティブ台詞

以下の各シリーズはすべて同じパイプラインで制作されており、キャストはその言語をネイティブに話します。インターフェース、作業ドキュメント、話される台詞はすべて同じ言語で統一されており、吹き替えは一切使用していません。開いて実際に聞いてみてください。

全15言語を見る

SceneMixerと、複数ツールをつなぐ方法の比較

多くのAIドラマ制作は、五〜六個のツールを順番に使います。ここでは各ステップがどこで行われ、何を置き換えるのかを示します。

ステップSceneMixerでは別々のツールで手作業する場合
脚本とエピソード構成脚本や小説を貼り付けるか、一行を入力すると、キャスト、ロケーション、小道具、編集できるエピソードのあらすじに読み込まれます。チャットAIが脚本を書き、あなたがエピソードに分割して、テキストをツールからツールへ運びます。
キャラクターの顔と場所すべてのキャラクター、ロケーション、小道具は、参照用の設定画として一度描かれ、登場するすべてのショットに紐づけられます。画像生成モデルで一枚ずつ作成し、各クリップに適切な参照画像を自分でアップロードします。
ショットエピソードごとに、番号付きショットと秒数を記した絵コンテを作ります。動画は同じ設定画を参照しながら、9:16または16:9でセグメントごとに生成されます。動画生成モデルは、プロンプトごとに一クリップしか生成できず、毎回同じ人物を説明し直す必要があります。
声とセリフセリフは動画の中で直接話され、キャラクターごとに一つの声で、15言語のいずれにも対応します。セリフごとに音声合成ツールを使い、その後すべてのクリップにリップシンクをかけます。
1ショットの修正そのショットのテキストを編集し、セグメントだけを生成し直します。エピソードの残りには触れません。クリップを生成し直してから、タイムラインを切り直します。
仕上げセグメントは、音楽付きの一つのエピソードファイルに合成されます。メンバーはAIバッジなしでダウンロードできます。動画編集ソフトでクリップをつなぎ、音楽と字幕を加えてから書き出します。
公開完成したエピソードは、TikTok、YouTube、Instagramなど好きな場所に、自分でアップロードします。投稿は代行されません。手作業でアップロードする(SceneMixerと同じ)

よくある質問

AIでバトルシーンを生成できますか?

はい。番号付きのショットとして書いてください。各セグメントは、効果音とセリフを含めて一度に生成されます。

バトルシーンの長さはどれくらいですか?

セグメントは最長15秒、または30秒です。短いバトルなら1〜3セグメントです。

ファイターはすべてのショットで同じ見た目になりますか?

はい。それぞれ一度だけ描き、その設定画をすべてのショットで使います。

料金はいくらですか?

標準プランで1秒あたり10クレジットの、完成した秒数分の料金です。セグメントが複数ある場合は、つなぎ合わせる分の料金が加わります。

バトルに最適なスタイルはどれですか?

アニメとセル調3Dは動きが分かりやすいです。絵画風やリアル調は、より重厚な決闘に向いています。

1ショットだけ生成し直せますか?

はい。1ショットだけを単独で生成し直せます。

無料のプレビューはありますか?

はい、約5秒、一回分です。

最初の打ち合いを書く

6つのビート、ショットごとに一つの動き。

バトルシーンを作る

2026年11月2日更新