AI 격투 장면 생성기

| SceneMixer 한눈에 보기 | 제공되는 것 |
|---|---|
| 영상 가격 | 기본 등급에서 초당 $0.06부터(10 크레딧), 최상위 등급에서는 초당 $0.47까지. 모든 가격은 버튼을 누르기 전에 먼저 보여 드립니다 |
| 클립 길이 | 세그먼트 하나당 최대 30초. 에피소드는 세그먼트를 합성해서 만들며, 합성은 초당 1 크레딧입니다 |
| 에피소드 하나의 계산 예시 | 기본 등급에서 60초짜리 에피소드는 약 660 크레딧(영상 + 합성)이며, 가장 낮은 크레딧 단가로는 약 $4.11입니다. 3만 자 분량의 소설로 90초짜리 에피소드 10편을 만들면 약 10,026 크레딧이고, 가장 낮은 단가로는 약 $62입니다 |
| 대사 | 영상 안에서 직접 말하며, 캐릭터마다 목소리 하나씩, 15개 언어 중 원하는 언어로 가능합니다 |
| 형식 | 9:16 세로 또는 16:9 가로. 480P~1080P, 그리고 2K 등급도 제공 |
| 무료로 시작 | 가입 시 50 크레딧, 무료 설정 이미지 15장, 첫 에피소드 스토리보드 무료, 그리고 5초 영상 미리보기 무료 |
| 사용자 | SceneMixer로 생성한 크리에이터 2,900명 이상 (2026년 11월 집계, 생성 기록이 1회 이상 있는 계정 기준) |
| 입력 | 대본, 소설 또는 한 줄 아이디어. .txt, .docx, .md 파일 업로드 가능 |
여섯 박자의 격투
| 박자 | 써야 할 샷 | 카메라 |
|---|---|---|
| 1 대치 | 두 인물, 멈춘 숨 | 와이드, 천천히 밀고 들어가기 |
| 2 첫 교환 | 공격과 방어 | 미디엄, 카메라가 동작을 따라감 |
| 3 우위 | 한 명이 밀어붙이고, 다른 한 명은 물러남 | 오버 더 숄더, 그다음 클로즈업 |
| 4 역전 | 작은 실수 하나가 판을 바꿈 | 손이나 얼굴 클로즈업 |
| 5 마무리 | 깔끔한 한 방, 또는 치지 않기로 한 결정 | 로우 앵글, 그다음 정지 |
| 6 여운 | 숨, 눈빛, 치른 대가 | 와이드, 정지 유지 |
샷마다 동작은 하나씩. 샷마다 한 가지만 보여 줘야 격투가 분명하게 읽힙니다. 샷 하나를 쓰는 법 · 애니메이션 격투 장면.
파이터의 모습을 일정하게 유지하기
- 파이터 둘, 시트 둘. 각자 한 번 그리며, 싸우는 도중 의상이 바뀌지 않습니다.
- 장소는 하나. 옥상, 도장, 골목. 한 번 그려서 세트로 씁니다.
- 위치는 컷이 바뀌어도 이어집니다. 누가 어디에 서 있는지 일관되게 유지됩니다. 모두 제자리 유지.
격투에 어울리는 화풍
애니메이션과 셀 셰이딩 3D는 액션을 깔끔하게 보여 줍니다. 유화풍은 묵직한 결투에 어울리고, 실사 영화 스타일은 현실적인 주먹다짐에 어울립니다. 복싱이나 격투 영화 · 액션 영화 · 시각 스타일: 애니메이션 시각 스타일: 셀 셰이딩 3D 시각 스타일: 유화풍 애니메이션


효과음과 대사
타격음, 발소리, 주변 소리는 같은 과정에서 함께 생성되며, 싸우는 중의 대사는 그 대사를 맡은 캐릭터가 15개 언어 중 어떤 언어로든 직접 말합니다. 생성되는 내용에는 콘텐츠 규칙이 적용되므로, 격투는 동작과 결과로 쓰세요. 대사가 있는 AI 영상 생성기.
언어
15개 언어 원어민 대사
아래 모든 시리즈는 동일한 파이프라인으로 제작되었으며, 출연진이 해당 언어를 원어민 수준으로 구사합니다. 인터페이스, 작업 문서, 대사까지 모두 같은 언어로 제공되며 더빙은 전혀 사용되지 않습니다. 직접 열어서 들어보세요.
A Carta de LisboaPortuguês원어민 대사
윈터 프라미스한국어당신의 언어로
El Secreto de CostaEspañol원어민 대사
浪人の誓い日本語원어민 대사
Ikrar JakartaBahasa Indonesia원어민 대사
Зимняя коронаРусский원어민 대사
L’Héritier du DéfiléFrançais원어민 대사
Il Tavolo dell'OlivaItaliano원어민 대사
De Vuurtoren van de FjordNederlands원어민 대사
العهد الصحراويالعربية원어민 대사
Çantasındaki SözleşmeTürkçe원어민 대사
Die Istanbul-TäuschungDeutsch원어민 대사
Останній сигналУкраїнська원어민 대사
問劍青雲繁體中文원어민 대사
The Last EnvelopeEnglish원어민 대사
SceneMixer와 여러 도구를 이어 쓰는 방식 비교
대부분의 AI 드라마 작업은 도구 5~6개를 차례로 거칩니다. 아래는 각 단계가 SceneMixer에서 어떻게 이루어지는지, 그리고 무엇을 대체하는지 보여 줍니다.
| 단계 | SceneMixer에서 | 별도 도구로 직접 하기 |
|---|---|---|
| 대본과 에피소드 기획 | 대본이나 소설을 붙여 넣거나 한 줄만 입력하세요. 캐스트, 장소, 소품과 편집할 수 있는 에피소드 개요로 자동 정리됩니다 | 채팅 모델이 대본을 쓰고, 사용자가 에피소드로 나눈 뒤 도구마다 텍스트를 옮깁니다 |
| 캐릭터 얼굴과 장소 | 모든 캐릭터, 장소, 소품은 참조 시트로 한 번 그려지고, 등장하는 모든 샷에 자동으로 첨부됩니다 | 이미지 모델로 시트를 한 장씩 만들고, 모든 클립마다 맞는 참조 이미지를 직접 업로드합니다 |
| 샷 | 에피소드마다 번호가 매겨진 샷과 초 단위 시간이 있는 스토리보드가 있고, 같은 시트를 기준으로 9:16 또는 16:9 영상이 세그먼트 단위로 생성됩니다 | 영상 모델은 프롬프트마다 클립 하나를 만들며, 매번 같은 인물을 다시 묘사해야 합니다 |
| 목소리와 대사 | 대사는 영상 안에서 직접 연기되며, 캐릭터마다 목소리 하나씩, 15개 언어 중 원하는 언어로 가능합니다 | 대사마다 음성 합성 도구를 쓰고, 모든 클립에 립싱크 작업을 한 번 더 거칩니다 |
| 샷 하나 수정하기 | 해당 샷의 텍스트를 고치고 세그먼트만 다시 생성하면 됩니다. 에피소드의 나머지는 건드리지 않습니다 | 클립을 다시 생성한 뒤 타임라인을 다시 잘라야 합니다 |
| 마무리 | 세그먼트는 배경음악과 함께 하나의 에피소드 파일로 합성되며, 멤버십 회원은 AI 배지 없이 내려받습니다 | 영상 편집기에서 클립을 잇고, 음악과 자막을 넣은 뒤 내보냅니다 |
| 게시 | 완성된 에피소드를 TikTok, YouTube, Instagram 등 원하는 곳에 직접 업로드하세요. 대신 게시해 주지는 않습니다 | 여기서와 마찬가지로 직접 업로드 |
자주 묻는 질문
AI로 격투 장면을 만들 수 있나요?
네. 번호가 붙은 샷으로 쓰세요. 세그먼트마다 소리와 대사까지 한 번에 렌더링됩니다.
격투 장면은 얼마나 긴가요?
세그먼트 하나는 최대 15초 또는 30초이며, 짧은 격투는 세그먼트 1~3개입니다.
모든 샷에서 파이터가 같아 보이나요?
네. 각 파이터를 한 번 그리고, 그 시트를 모든 샷에 씁니다.
비용은 얼마인가요?
완성된 초 단위로 기본 등급에서 초당 10 크레딧이며, 세그먼트가 둘 이상이면 이어 붙이는 비용이 더해집니다.
격투에는 어떤 스타일이 가장 좋나요?
애니메이션과 셀 셰이딩 3D는 액션을 깔끔하게 보여 줍니다. 유화풍과 실사 스타일은 묵직한 결투에 어울립니다.
샷 하나만 다시 생성할 수 있나요?
네. 샷 하나만 따로 다시 생성합니다.
무료 미리보기가 있나요?
네, 약 5초 분량을 한 번 무료로 볼 수 있습니다.
2026년 11월 2일 업데이트