SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Генератор AI-сцен бійок

Коротка відповідь: Сцена бійки працює в SceneMixer, коли її написано як кадри, а не як абзац: хто в кадрі, камера, одна дія і скільки вона триває. Два бійці малюються один раз, щоб вони виглядали однаково від першого обміну ударами до останнього, а кожен сегмент завдовжки до 15 або 30 секунд рендериться разом зі звуком за один прохід. Коротка бійка — це від одного до трьох сегментів по 10 кредитів за секунду на базовому тарифі.
Кадр з «Нокаут у Ржавому місті», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (6 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Нокаут у Ржавому місті» — Живописне аніме, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії
SceneMixer короткоЩо ви отримуєте
Ціна відеоВід $0.06 за секунду (10 кредитів) на базовому тарифі, до $0.47 за секунду на найвищому; кожна ціна показана до натискання кнопки
Тривалість кліпаДо 30 секунд на згенерований сегмент; епізод склеюється з сегментів за 1 кредит за секунду
Розрахунок одного епізодуЕпізод на 60 секунд на базовому тарифі коштує близько 660 кредитів (відео плюс склеювання), близько $4.11 за найнижчою ціною кредиту; серія з 10 епізодів по 90 секунд із роману на 30 000 знаків коштує близько 10,026 кредитів, близько $62
ДіалогОзвучено прямо у відео, один голос на персонажа, будь-якою з 15 мов
ФорматиВертикальний 9:16 або горизонтальний 16:9; 480P до 1080P, плюс тариф 2K
Безкоштовний старт50 кредитів при реєстрації, 15 безкоштовних стартових зображень, безкоштовна розкадровка першого епізоду і безкоштовний 5-секундний попередній перегляд відео
Хто користується2,900+ авторів створили відео в SceneMixer (облікові записи з принаймні однією генерацією, підрахунок на листопад 2026)
Вхідні даніСценарій, роман або ідея в один рядок; завантаження .txt, .docx і .md

Бійка у шести етапах

ЕтапКадр для описуКамера
1 ПротистоянняДві постаті, затримане диханняЗагальний план, повільний наїзд
2 Перший обмінУдар і блокСередній план, камера стежить за рухом
3 ПеревагаОдин боєць тисне, другий відступаєЧерез плече, потім крупний план
4 Переломний моментДрібна помилка все змінюєКрупний план рук або обличчя
5 ФіналОдин чистий удар або рішення не битиЗнизу, потім нерухомо
6 НаслідкиПодих, погляд, цінаЗагальний план, без руху

Одна дія на кадр. Бійку легко читати, коли кожен кадр показує одну річ. Як написати один кадр · Сцени бійок в аніме.

Тримайте бійців незмінними

Як писати бійки, натовп і групові сцени.

Стилі, які пасують до бійки

Аніме та сель-шейдова 3D чітко передають екшен; живописні стилі пасують до важких дуелей; реалістичне кіно — до приземлених бійок. Фільм про бокс або бійки · Бойовик ·

The Anime card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Візуальний стиль: Аніме

The Cel-shaded 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Візуальний стиль: Сель-шейдова 3D

The Painterly Anime card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Візуальний стиль: Живописне аніме

Картки, як вони з'являються на кроці 1, Налаштуйте свій проєкт. Оберіть по одній у кожному рядку до читання сценарію; візуальний стиль фіксується, щойно ви продовжите.

Звук і діалоги

Удари, кроки й атмосфера генеруються в тому самому проході, а репліки під час бійки звучать голосом персонажа, якому вони належать, будь-якою з 15 мов. Правила контенту стосуються згенерованого, тож пишіть бійку як дію та її наслідки. AI-генератор відео з діалогами.

Мови

Рідна мова діалогів 15 мовами

Кожен серіал нижче створено за тим самим пайплайном: актори розмовляють відповідною мовою як носії — інтерфейс, робочі документи та репліки однією мовою, без дубляжу. Відкрийте, щоб послухати.

Переглянути всі 15 мов

SceneMixer проти збирання з окремих інструментів

Більшість робочих процесів AI-драм — це п'ять-шість інструментів підряд. Тут показано, де відбувається кожен крок і що він замінює.

КрокУ SceneMixerВручну, окремими інструментами
Сценарій і план епізодівВставте сценарій або роман чи введіть один рядок: система розбере їх на акторський склад, локації, реквізит і редагований план епізодівЧат-модель пише сценарій; ви самі ділите його на епізоди і переносите текст між інструментами
Обличчя персонажів і місця діїКожен персонаж, локація і реквізит малюються один раз як референсний лист і прикріплюються до кожного кадру, де вони з'являютьсяМодель зображень, по одному листу за раз; потрібний референс ви самі завантажуєте в кожен кліп
КадриРозкадровка на кожен епізод з пронумерованими кадрами й секундами; відео генерується сегмент за сегментом у 9:16 або 16:9 за тими самими листамиВідеомодель: один кліп на промпт, і щоразу заново описує тих самих людей
Голоси і діалогиРепліки звучать прямо у відео, один голос на персонажа, будь-якою з 15 мовСинтез мовлення для кожної репліки, а потім синхронізація губ для кожного кліпа
Виправлення одного кадруЗмініть текст цього кадру й перегенеруйте лише сегмент; решта епізоду не змінюєтьсяПерегенеруйте кліп, потім переробіть монтаж на таймлайні
Фінальна обробкаСегменти склеюються в один файл епізоду з музикою; передплатники завантажують без AI-міткиВідеоредактор, щоб склеїти кліпи, додати музику й субтитри, а потім експортувати
ПублікаціяГотовий епізод ви завантажуєте в TikTok, YouTube, Instagram або будь-куди інше; нічого не публікується за васВручну, так само, як і тут

Питання та відповіді

Чи може AI згенерувати сцену бійки?

Так. Запишіть її як пронумеровані кадри; кожен сегмент рендериться зі звуком і діалогами за один прохід.

Яка тривалість сцени бійки?

Сегмент триває до 15 або 30 секунд; коротка бійка складається з одного-трьох сегментів.

Чи однаково виглядатимуть бійці в кожному кадрі?

Так. Кожен малюється один раз, і цей лист використовується для кожного кадру.

Скільки це коштує?

Оплачуються готові секунди за 10 кредитів за секунду на базовому тарифі, плюс склеювання, якщо сегментів більше одного.

Який стиль найкращий для бійок?

Аніме та сель-шейдова 3D чітко передають екшен; живописні та реалістичні стилі пасують до важчих дуелей.

Чи можна перегенерувати один кадр?

Так. Один кадр перегенерується окремо.

Чи є безкоштовний попередній перегляд?

Так, близько 5 секунд, один раз.

Напишіть перший обмін ударами

Шість етапів, одна дія на кадр.

Створити сцену бійки

Оновлено 2 листопада 2026