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Werbe- und Remake-Projekte: Was im Assistenten und Editor anders aussieht – und warum

Kurze Antwort: Werbespots und Remakes sind im Kern ganz normale Projekte: gleiche Besetzung, Szenen, Storyboards und Clips, gleiche Preisgestaltung. Der Unterschied liegt darin, was der Assistent anzeigt. Werbespots: Die Schritte sind nach Werbezwecken benannt (Werbeskript; Personen, Szenen, Requisiten; Aufnahmen und Endschnitt), das Skript kann von KI bearbeitet oder neu geschrieben werden, Inhaltstyp, Dialogsprache und Region werden nicht angeboten, das Produkt trägt ein Badge und wird ausschließlich anhand deines Originalfotos neu gezeichnet, die Segmentlänge ist fest auf 15 Sekunden eingestellt, es gibt keine Funktion zum Löschen von Episoden, die Zusammenstellung fragt zuerst nach der Endkarte und die Einführungs-Tour wird nicht ausgeführt. Remakes: Es gibt keine Parse-Schaltfläche (das Einlesen hat sie ersetzt), Region und Stile werden im Stil-Schritt festgelegt und angewendet, wenn die Beschreibungen aufgeräumt werden, die Dialogsprache wird nicht angeboten, das Einlesen erstellt die Episodengliederung und das Storyboard wird ab Schritt 3 zum üblichen Preis generiert.
Standbild aus „Rocket Pup“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (7 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „Rocket Pup“ — Kinoreife 3D-Animation, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen

Öffne einen Werbespot im erweiterten Modus und ein Remake nebeneinander: Zähle die Steuerelemente in Schritt 1; die fehlenden sind genau die hier aufgelisteten.

Werbespots: die gleichen drei Schritte, nur umbenannt

Schritt 1 „Werbeskript“: Das kreative Skript, bearbeitbar, mit einer Schaltfläche zum Umschreiben durch KI; keine Einstellungen für Inhaltstyp, Dialogsprache oder Region (ein Werbespot wird auf chinesischer Oberfläche auf Chinesisch verfasst, sonst auf Englisch). Schritt 2 „Personen, Szenen, Requisiten“: Die Produktkarte trägt ein Badge; ihr Bild wird ausschließlich anhand deines Originalfotos neu gezeichnet, nie aus Text; Screenshots werden unverändert verwendet. Schritt 3 „Aufnahmen und Endschnitt“: Eine Episode, Segmente fest auf 15 Sekunden, keine Funktion zum Löschen von Episoden; die Schaltfläche für die Zusammenstellung fragt zuerst nach der Endkarte (Marke, Produktname, Slogan, Handlungsaufforderung). Der KI überlassen oder Erweiterter Modus.

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
Ein Werbeprojekt im erweiterten Modus öffnet den normalen Assistenten mit Werbebezeichnungen auf den Schritten und einigen ausgeblendeten Steuerelementen.

Werbespots: was festgelegt ist

Segmentlänge (15 s), die Anzahl der Segmente (aus der Werbedauer), die zu Beginn gewählte Auflösungsstufe und der Festpreis, wenn du dich dafür entschieden hast, es der KI zu überlassen. Das Neugenerieren einer Aufnahme, eines Bogens oder der Zusammenstellung funktioniert wie in jedem Projekt und wird pro Aktion berechnet. Die Endkarte.

Remakes: was die Parse-Funktion ersetzt hat

Das Einlesen deines Clips erstellt Besetzung, Szenen, Requisiten und eine Episodengliederung, die wie ein geparstes Skript aufgebaut ist. Deshalb gibt es in Schritt 1 keine Parse-Schaltfläche; der Stil-Schritt enthält visuellen Stil, Szenenstil, Kostümstil und Region, die angewendet werden, wenn du bestätigst und die Beschreibungen entsprechend aufgeräumt werden. Die Dialogsprache wird in Schritt 1 nicht angeboten: Sie wird auf dem Upload-Bildschirm gewählt (Standard ist deine Oberflächensprache) und ist festgelegt, sobald das Einlesen startet. Nach dem Einlesen.

Remakes: der Storyboard-Schritt

Schritt 3 zeigt eine Episode mit ihrer Gliederung und einer Schaltfläche zum Generieren des Storyboards zum üblichen Storyboard-Preis; das Storyboard wird im eigenen Tempo der Seite verfasst, sodass das Ergebnis länger als die Quelle läuft. Segmente, Clips und Zusammenstellung funktionieren danach genau wie in einem Skriptprojekt. Nach dem Einlesen das Storyboard generieren.

Was überall gleich ist

Bögen und Zustände, der Segment-Editor, Versionen, die Modellauswahl, der Badge-Schalter, Freigabe, Downloads, die Bibliothek, Credits und Rückerstattungen. Wenn bei einem Werbespot oder Remake ein Steuerelement fehlt, handelt es sich um einen der oben genannten Punkte; nichts anderes ist ausgeblendet.

SteuerelementSkriptprojektWerbespotRemake
Parse-SchaltflächeJaJa (aus dem Werbeskript)Nein; das Einlesen hat sie ersetzt
Inhaltstyp / DialogspracheSchritt 1AusgeblendetAusgeblendet
RegionSchritt 1AusgeblendetStil-Schritt
Segmentlänge15 oder 30 sFest 15 s15 oder 30 s
Episode löschenJaNeinJa
Endkarte vor der ZusammenstellungNeinJaNein
Einführungs-TourJaNeinJa

FAQ

Warum kann ich die Segmentlänge des Werbespots nicht ändern?

Werbeaufnahmen sind auf 15-Sekunden-Segmente getaktet; die Anzahl ergibt sich aus der Werbedauer.

Warum gibt es in Schritt 1 eines Remakes keine Dialogsprache?

Sie wird auf dem Upload-Bildschirm gewählt und ist festgelegt, sobald das Einlesen startet; danach kann sie nicht mehr geändert werden.

Kann ich das Produkt aus Text neu zeichnen lassen?

Nein. Das Produktbild wird immer anhand deines Originalfotos neu gezeichnet, damit es dein Produkt bleibt.

Erhält ein Werbespot das Freikontingent für das erste Projekt?

Nein; Werbespots sind nie das kostenlose erste Projekt.

Kann ein Remake die 30-Sekunden-Segmentlänge verwenden?

Ja, wie jedes Skriptprojekt; stell sie in Schritt 3 ein.

Gleiche Werkzeuge, weniger Einstellungen

Was ausgeblendet ist, hat der Werbespot oder der Clip bereits festgelegt.

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Aktualisiert am 27. September 2026

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