SceneMixer
Español
Regístrate gratis

Proyectos de anuncios y proyectos de remake: qué cambia en el asistente y en el editor, y por qué

Respuesta rápida: Un anuncio y un remake son proyectos normales por dentro: mismo reparto, escenas, storyboards y clips, con el mismo precio. Lo que cambia es lo que muestra el asistente. Anuncios: los pasos tienen nombres orientados a anuncios (guion del anuncio; personas, escenas, atrezo; tomas y montaje final), el guion se puede editar o reescribir con IA, no se ofrecen opciones de tipo de contenido, idioma de diálogos ni región, el producto lleva una insignia y solo se redibuja a partir de tu foto original, la duración de cada segmento es fija de 15 segundos, no existe la opción de borrar episodio, el montaje pide primero la tarjeta final y el tour de bienvenida no se ejecuta. Remakes: no hay botón de análisis (la lectura lo sustituye), la región y los estilos se configuran en el paso de estilo y se aplican al limpiar las descripciones, no se ofrece el idioma de diálogos, la lectura genera el esquema del episodio y el storyboard se genera desde el Paso 3 al precio habitual.
Imagen de “Rocket Pup”, un drama corto con IA generado de principio a fin por SceneMixer (7 personajes, 1 episodio)
Ejemplo: “Rocket Pup” — Animación 3D de largometraje, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios

Abre un anuncio en modo avanzado y un remake uno al lado del otro: cuenta los controles en el Paso 1; los que faltan son los que se enumeran aquí.

Anuncios: los mismos tres pasos, con nombres distintos

Paso 1 «Guion del anuncio»: el guion creativo, editable, con un botón para que la IA lo reescriba; sin tipo de contenido, idioma de diálogos ni región (un anuncio se escribe en chino en la interfaz en chino y en inglés en el resto de casos). Paso 2 «Personas, escenas, atrezo»: la tarjeta del producto lleva una insignia; su imagen se redibuja solo a partir de tu foto original, nunca a partir de texto; las capturas de pantalla se usan tal cual. Paso 3 «Tomas y montaje final»: un episodio, segmentos fijos de 15 segundos, sin opción de borrar episodio; el botón de montaje pide primero la tarjeta final (marca, nombre del producto, eslogan, llamada a la acción). Dejárselo a la IA o modo avanzado.

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
Un proyecto de anuncio en modo avanzado abre el asistente normal con los nombres de paso de anuncios y unos pocos controles ocultos.

Anuncios: qué es fijo

La duración del segmento (15 s), el número de segmentos (según la duración del anuncio), el nivel de resolución elegido al principio y el presupuesto de precio fijo si elegiste dejárselo a la IA. Regenerar una toma, una ficha o el montaje funciona igual que en cualquier proyecto y se cobra por acción. La tarjeta final.

Remakes: qué sustituye al análisis

La lectura de tu clip genera el reparto, las escenas, el atrezo y un esquema de episodio escrito como un guion analizado. Por eso el Paso 1 no tiene botón de análisis; el paso de estilo contiene el estilo visual, el estilo de escena, el estilo de vestuario y la región, que se aplican al confirmar y al limpiar las descripciones para que coincidan. El idioma de diálogos no se ofrece en el Paso 1: se elige en la pantalla de subida (por defecto, el idioma de tu interfaz) y queda fijo en cuanto empieza la lectura. Después de la lectura.

Remakes: el paso de storyboard

El Paso 3 muestra un episodio con su esquema y un botón para generar el storyboard al precio habitual de storyboard; el storyboard se escribe con el ritmo propio del sitio, así que el resultado dura más que la fuente. Los segmentos, clips y montaje funcionan entonces exactamente igual que en un proyecto de guion. Después de la lectura, genera el storyboard.

Qué es igual en todos los proyectos

Fichas y estados, el editor de segmentos, las versiones, el selector de modelo, el interruptor de insignia, el uso compartido, las descargas, la biblioteca, los créditos y los reembolsos. Si falta un control en un anuncio o en un remake, es uno de los elementos anteriores; no hay nada más oculto.

ControlProyecto de guionAnuncioRemake
Botón de análisisSíSí (desde el guion del anuncio)No; la lectura lo sustituye
Tipo de contenido / idioma de diálogosPaso 1OcultoOculto
RegiónPaso 1OcultoPaso de estilo
Duración del segmento15 o 30 s15 s fijos15 o 30 s
Borrar episodioSíNoSí
Tarjeta final antes del montajeNoSíNo
Tour de bienvenidaSíNoSí

Preguntas frecuentes

¿Por qué no puedo cambiar la duración del segmento del anuncio?

Las tomas del anuncio están ritmadas para segmentos de 15 segundos; el número de segmentos viene de la duración total del anuncio.

¿Por qué no hay idioma de diálogos en el Paso 1 de un remake?

Se elige en la pantalla de subida y queda fijo en cuanto empieza la lectura; no se puede cambiar después.

¿Puedo redibujar el producto a partir de texto?

No. La imagen del producto siempre se redibuja a partir de tu foto original para que siga siendo tu producto.

¿Un anuncio se beneficia de la asignación gratuita del primer proyecto?

No; los anuncios nunca son el primer proyecto gratuito.

¿Puede un remake usar segmentos de 30 segundos?

Sí, igual que cualquier proyecto de guion; configúralo en el Paso 3.

Mismas herramientas, menos ajustes

Lo que está oculto es lo que el anuncio o el clip ya han decidido.

Abre tu proyecto

Actualizado el 27 de septiembre de 2026

Precios·Guías·Ejemplos·Soporte·Privacidad·Términos·Aviso legal·Contacto·© 2026 SceneMixer