
Die Remake-Übersicht für den gesamten Ablauf; diese Seite ist der Schritt, auf dem du landest.
Schritt 1, Richte dein Projekt ein, mit dem Einstellungsformular auf dem Bildschirm und der Zusammenfassung des Eingelesenen darunter. Hier gibt es kein Parsen – das Projekt wurde aus deinem Video eingelesen, also gibt es nichts zu parsen – aber Weiter führt erst weiter, wenn die drei Stilauswahlen getroffen sind. Das ist absichtlich so: Jedes Bild und jede Einstellung wird im visuellen Stil gezeichnet, also muss dieser gewählt werden, bevor das erste Bild existiert.
Visueller Stil: Wie alles gezeichnet wird – Realfilm, Anime, 3D. Szenenstil und Kostümstil: Wie die Schauplätze aussehen und was die Figuren tragen. Wenn einige nicht festgelegt sind, bietet ein Dialog Von KI auswählen lassen aus dem Eingelesenen an; akzeptiere oder wähle selbst. Drücke Weiter und die Seite zeigt Deine Stilauswahl wird auf Besetzung, Sets und Requisiten angewendet: Die aus deinem Clip eingelesenen Beschreibungen werden umgestaltet, sodass Schritt 2 sie so zeichnet, wie du es gewünscht hast. Die Voreinstellungen · Wie die Stile zusammenwirken.

Optional. Wähle eine Region, dann werden die Ethnie der Figuren, die Architektur und die Requisiten bei der Umgestaltung der Beschreibungen an diesen Markt angepasst – Namen bleiben wie eingelesen, da sie bereits im Storyboard stehen. Lasse es auf Skript folgen, dann bleibt die Welt so, wie der Clip sie gezeigt hat. Region.
Bei einem Drama wird die Dialogsprache beim Einlesen des Skripts angewendet, und ein Skript kann erneut eingelesen werden. Die Zeilen eines Remakes wurden beim Einlesen gehört und notiert, in der Sprache der Oberfläche, die du zu dem Zeitpunkt verwendet hast – das ist der Moment, in dem die Auswahl wirksam wird, und es gibt kein zweites Einlesen. Deshalb wird die Zeile nicht angezeigt: Eine Auswahl, die nichts ändern würde, wäre schlimmer als keine. Um einen Clip in eine andere Sprache neu zu machen, wechsle zuerst die Oberflächensprache, dann lade den Clip hoch.
Wähle es hier wie bei jedem Projekt; es muss nicht mit dem Quellmaterial übereinstimmen. Ein Querformat-Clip kann im Hochformat neu gemacht werden. Seitenverhältnis.
Schritt 2 zeigt die aus dem Clip eingelesenen Figuren, Schauplätze und Requisiten ohne Bilder; generiere sie wie in jedem Projekt oder lade eigene hoch. Schritt 3 enthält bereits das Storyboard, also ist die Episode bereit zum Bearbeiten und Drehen. Ab hier ist es ein Drama. Figuren und Schauplätze ändern.
| Einstellung | Bei einem Remake | Wann sie gilt |
|---|---|---|
| Visueller Stil / Szenenstil / Kostümstil | Erforderlich vor Weiter | Wenn die eingelesenen Beschreibungen umgestaltet werden, dann in jedem Bild und jeder Einstellung |
| Zielregion | Optional | Gleicher Moment; Namen werden beibehalten |
| Seitenverhältnis | Deine Wahl | Jede Videoeinstellung |
| Art | Für dich festgelegt | — |
| Dialogsprache | Nicht angeboten | Festgelegt durch deine Oberflächensprache beim Einlesen |
Jedes Bild und jede Einstellung wird im visuellen Stil gezeichnet. Er muss vorhanden sein, bevor das erste Bild erstellt wird.
Nach dem Einlesen nicht. Stelle deine Oberflächensprache vor dem Hochladen des Clips ein; die Zeilen werden beim Einlesen darin geschrieben.
Nein. Namen stehen bereits im Storyboard. Ethnie, Schauplätze und Requisiten folgen der Region.
Nein. Das Projekt wurde aus deinem Video eingelesen. Weiter speichert deine Auswahlen und gestaltet die Beschreibungen um.
Ja. Wähle hier das Seitenverhältnis; es muss nicht mit dem Quellmaterial übereinstimmen.
Drei Stile, eine Region, wenn du willst, Weiter. Das Storyboard wartet bereits in Schritt 3.
Aktualisiert am 26. September 2026
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