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広告プロジェクトとリメイクプロジェクト:ウィザードとエディターで見た目が違う点とその理由

簡単に言うと 広告もリメイクも、内部的には通常のプロジェクトです。キャスト、シーン、絵コンテ、クリップは共通で、料金体系も同じです。違いはウィザードに表示される内容だけです。広告:各ステップの名前が広告向けになり(広告スクリプト、人物・シーン・小道具、ショットと最終カット)、スクリプトをAIで編集・書き換えできます。コンテンツタイプ、セリフの言語、地域の選択肢は表示されず、商品にはバッジが付き、常にあなたがアップロードした元の写真から再描画されます。セグメントの長さは15秒で固定、エピソード削除はできず、合成時は最初にエンドカードの入力を求められ、オンボーディングツアーは実行されません。リメイク:解析ボタンがなく(読み取り機能がその役割を担います)、地域とスタイルはスタイルステップで設定し、説明文が整理されるタイミングで適用されます。セリフの言語の選択肢はなく、読み取りによってエピソード概要が生成され、絵コンテはステップ3から通常料金で生成されます。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ロケット・パップ』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ロケット・パップ』 — 長編3Dアニメーション、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

広告を詳細モードで、リメイクを並べて開いてみてください。ステップ1にあるコントロールの数を数えれば、ここに挙げた項目が表示されていないことがわかります。

広告:3つのステップは同じ、名前が変更されている

ステップ1「広告スクリプト」:クリエイティブスクリプトを編集でき、AIに書き換えさせるボタンがあります。コンテンツタイプ、セリフの言語、地域の選択肢はありません(広告は中国語インターフェースでは中国語、それ以外では英語で作成されます)。ステップ2「人物・シーン・小道具」:商品カードにバッジが付き、商品画像は常にアップロードした元の写真からのみ再描画され、テキストから生成されることはありません。スクリーンショットはそのまま使用されます。ステップ3「ショットと最終カット」:エピソードは1つ、セグメントは15秒固定でエピソード削除はできません。合成ボタンを押すと最初にエンドカード(ブランド、商品名、タグライン、行動喚起)の入力を求められます。AIにおまかせ / 詳細モード

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
詳細モードで広告プロジェクトを開くと、通常のウィザードが表示され、ステップ名が広告向けになり、一部のコントロールが非表示になります。

広告:固定されている項目

セグメントの長さ(15秒)、セグメント数(広告の長さに基づく)、開始時に選択した解像度ティア、AIにおまかせを選んだ場合の一律料金の見積もりです。ショット、設定画、合成の再生成は他のプロジェクトと同じように動作し、操作ごとに料金がかかります。エンドカード

リメイク:解析の代わりになるもの

クリップの読み取りによって、キャスト、シーン、小道具、および解析済みスクリプトのような形式のエピソード概要が生成されます。そのためステップ1に解析ボタンはなく、スタイルステップにビジュアルスタイル、シーンスタイル、衣装スタイル、地域がまとめて設定され、確定時に説明文がそれに合わせて整理され適用されます。ステップ1でセリフの言語は選べません。アップロード画面で選択し(初期値はインターフェースの言語です)、読み取り開始後は固定されます。読み取り後の作業

リメイク:絵コンテステップ

ステップ3には1つのエピソードとその概要、および通常の絵コンテ料金で使える絵コンテ生成ボタンが表示されます。絵コンテは当サイト独自のペースで作成されるため、元の動画より長めの仕上がりになります。その後のセグメント、クリップ、合成の動作はスクリプトプロジェクトとまったく同じです。読み取り後、絵コンテを生成する

すべてのプロジェクトで共通の点

設定画とステート、セグメントエディター、バージョン、モデルセレクター、バッジスイッチ、共有、ダウンロード、ライブラリ、クレジット、返金です。広告やリメイクでコントロールが表示されない場合、それはここまでに挙げた項目のいずれかです。それ以外のものが非表示になることはありません。

コントロールスクリプトプロジェクト広告リメイク
解析ボタンありあり(広告スクリプトから)なし;読み取りが代わりになる
コンテンツタイプ / セリフの言語ステップ1非表示非表示
地域ステップ1非表示スタイルステップ
セグメントの長さ15または30秒15秒固定15または30秒
エピソード削除ありなしあり
合成前にエンドカードを設定なしありなし
オンボーディングツアーありなしあり

よくある質問

広告のセグメントの長さを変更できないのはなぜですか?

広告のショットは15秒のセグメントに合わせたペースで作られており、セグメント数は広告の長さに基づいて決まるためです。

リメイクのステップ1にセリフの言語がないのはなぜですか?

アップロード画面で選択し、読み取り開始後は固定されるため、後から変更できません。

テキストから商品を再描画できますか?

いいえ。商品画像は常にあなたがアップロードした元の写真から再描画され、あなたの商品のままになります。

広告は初回プロジェクト無料枠の対象になりますか?

いいえ。広告は初回無料プロジェクトの対象になりません。

リメイクで30秒のセグメント長を使えますか?

はい、他のスクリプトプロジェクトと同じように使えます。ステップ3で設定してください。

ツールは同じ、調整項目は少ない

非表示になっているのは、広告またはクリップ側ですでに決まっている項目です。

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2026年9月27日更新

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