
広告を詳細モードで、リメイクを並べて開いてみてください。ステップ1にあるコントロールの数を数えれば、ここに挙げた項目が表示されていないことがわかります。
ステップ1「広告スクリプト」:クリエイティブスクリプトを編集でき、AIに書き換えさせるボタンがあります。コンテンツタイプ、セリフの言語、地域の選択肢はありません(広告は中国語インターフェースでは中国語、それ以外では英語で作成されます)。ステップ2「人物・シーン・小道具」:商品カードにバッジが付き、商品画像は常にアップロードした元の写真からのみ再描画され、テキストから生成されることはありません。スクリーンショットはそのまま使用されます。ステップ3「ショットと最終カット」:エピソードは1つ、セグメントは15秒固定でエピソード削除はできません。合成ボタンを押すと最初にエンドカード(ブランド、商品名、タグライン、行動喚起)の入力を求められます。AIにおまかせ / 詳細モード

セグメントの長さ(15秒)、セグメント数(広告の長さに基づく)、開始時に選択した解像度ティア、AIにおまかせを選んだ場合の一律料金の見積もりです。ショット、設定画、合成の再生成は他のプロジェクトと同じように動作し、操作ごとに料金がかかります。エンドカード
クリップの読み取りによって、キャスト、シーン、小道具、および解析済みスクリプトのような形式のエピソード概要が生成されます。そのためステップ1に解析ボタンはなく、スタイルステップにビジュアルスタイル、シーンスタイル、衣装スタイル、地域がまとめて設定され、確定時に説明文がそれに合わせて整理され適用されます。ステップ1でセリフの言語は選べません。アップロード画面で選択し(初期値はインターフェースの言語です)、読み取り開始後は固定されます。読み取り後の作業
ステップ3には1つのエピソードとその概要、および通常の絵コンテ料金で使える絵コンテ生成ボタンが表示されます。絵コンテは当サイト独自のペースで作成されるため、元の動画より長めの仕上がりになります。その後のセグメント、クリップ、合成の動作はスクリプトプロジェクトとまったく同じです。読み取り後、絵コンテを生成する
設定画とステート、セグメントエディター、バージョン、モデルセレクター、バッジスイッチ、共有、ダウンロード、ライブラリ、クレジット、返金です。広告やリメイクでコントロールが表示されない場合、それはここまでに挙げた項目のいずれかです。それ以外のものが非表示になることはありません。
| コントロール | スクリプトプロジェクト | 広告 | リメイク |
|---|---|---|---|
| 解析ボタン | あり | あり(広告スクリプトから) | なし;読み取りが代わりになる |
| コンテンツタイプ / セリフの言語 | ステップ1 | 非表示 | 非表示 |
| 地域 | ステップ1 | 非表示 | スタイルステップ |
| セグメントの長さ | 15または30秒 | 15秒固定 | 15または30秒 |
| エピソード削除 | あり | なし | あり |
| 合成前にエンドカードを設定 | なし | あり | なし |
| オンボーディングツアー | あり | なし | あり |
広告のショットは15秒のセグメントに合わせたペースで作られており、セグメント数は広告の長さに基づいて決まるためです。
アップロード画面で選択し、読み取り開始後は固定されるため、後から変更できません。
いいえ。商品画像は常にあなたがアップロードした元の写真から再描画され、あなたの商品のままになります。
いいえ。広告は初回無料プロジェクトの対象になりません。
はい、他のスクリプトプロジェクトと同じように使えます。ステップ3で設定してください。
2026年9月27日更新
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