SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Proyek Iklan dan Remake: Perbedaan di Wizard dan Editor, serta Alasannya

Jawaban singkat: Iklan dan remake pada dasarnya adalah proyek biasa: pemeran, adegan, storyboard, dan klipnya sama, dengan harga yang sama. Yang berbeda adalah apa yang ditampilkan wizard. Iklan: langkah-langkahnya dinamai sesuai kebutuhan iklan (skrip iklan; orang, adegan, properti; pengambilan gambar dan potongan akhir), skrip dapat diedit atau ditulis ulang oleh AI, jenis konten, bahasa dialog, dan wilayah tidak ditampilkan, produk memiliki lencana dan hanya digambar ulang dari foto asli Anda, panjang segmen tetap 15 detik, tidak ada opsi hapus episode, penggabungan meminta kartu penutup terlebih dahulu, dan tur pengenalan tidak berjalan. Remake: tidak ada tombol parse (fungsi baca menggantikannya), wilayah dan gaya diatur di langkah gaya dan diterapkan saat deskripsi dirapikan, bahasa dialog tidak ditampilkan, proses baca menghasilkan kerangka episode, dan storyboard dihasilkan dari Langkah 3 dengan harga biasa.
Cuplikan dari “Rocket Pup”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (7 karakter, 1 episode)
Contoh: “Rocket Pup” — Animasi 3D Film Layar Lebar, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Buka iklan dalam mode lanjutan dan remake secara berdampingan: hitung kontrol di Langkah 1; yang tidak ada adalah yang tercantum di sini.

Iklan: tiga langkah yang sama, dengan nama yang diubah

Langkah 1 ‘Skrip iklan’: skrip kreatif yang dapat diedit, dengan tombol untuk membiarkan AI menulis ulangnya; tidak ada jenis konten, bahasa dialog, atau wilayah (iklan ditulis dalam bahasa Mandarin pada antarmuka Mandarin dan dalam bahasa Inggris selainnya). Langkah 2 ‘Orang, adegan, properti’: kartu produk memiliki lencana; gambarnya hanya digambar ulang dari foto asli Anda, tidak pernah dari teks; tangkapan layar digunakan apa adanya. Langkah 3 ‘Pengambilan gambar dan potongan akhir’: satu episode, segmen tetap 15 detik, tidak ada hapus episode; tombol penggabungan pertama kali meminta kartu penutup (merek, nama produk, tagline, ajakan bertindak). Serahkan ke AI atau Mode Lanjutan.

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
Proyek iklan dalam mode lanjutan membuka wizard biasa dengan nama langkah khusus iklan dan beberapa kontrol yang disembunyikan.

Iklan: apa yang bersifat tetap

Panjang segmen (15 d), jumlah segmen (berdasarkan durasi iklan), tingkat resolusi yang dipilih di awal, dan penawaran harga satu harga jika Anda memilih menyerahkan ke AI. Regenerasi pengambilan gambar, lembar konsep, atau penggabungan berfungsi seperti di proyek mana pun dan dikenakan biaya per tindakan. Kartu Penutup.

Remake: apa yang menggantikan parse

Proses baca klip Anda menghasilkan pemeran, adegan, properti, dan kerangka episode yang ditulis seperti skrip yang telah diparse. Jadi Langkah 1 tidak memiliki tombol parse; langkah gaya menampung gaya visual, gaya adegan, gaya kostum, dan wilayah, yang diterapkan saat Anda mengonfirmasi dan deskripsi dirapikan agar sesuai. Bahasa dialog tidak ditawarkan di Langkah 1: bahasa dipilih di layar unggah (default ke bahasa antarmuka Anda) dan tetap setelah proses baca dimulai. Setelah Proses Baca.

Remake: langkah storyboard

Langkah 3 menampilkan satu episode dengan kerangkanya dan tombol buat storyboard dengan harga storyboard biasa; storyboard ditulis dengan tempo bawaan situs, sehingga hasilnya berjalan lebih lama dari sumbernya. Segmen, klip, dan penggabungan kemudian berfungsi persis seperti di proyek skrip. Setelah Proses Baca, Buat Storyboard.

Apa yang sama di mana-mana

Lembar konsep dan status, editor segmen, versi, pemilih model, sakelar lencana, berbagi, unduhan, pustaka, kredit, dan pengembalian dana. Jika ada kontrol yang hilang di iklan atau remake, itu adalah salah satu item di atas; tidak ada lagi yang disembunyikan.

KontrolProyek skripIklanRemake
Tombol parseYaYa (dari skrip iklan)Tidak; proses baca menggantikannya
Jenis konten / bahasa dialogLangkah 1DisembunyikanDisembunyikan
WilayahLangkah 1DisembunyikanLangkah gaya
Panjang segmen15 atau 30 dTetap 15 d15 atau 30 d
Hapus episodeYaTidakYa
Kartu penutup sebelum penggabunganTidakYaTidak
Tur pengenalanYaTidakYa

FAQ

Mengapa saya tidak bisa mengubah panjang segmen iklan?

Pengambilan gambar iklan diatur tempo untuk segmen 15 detik; jumlahnya dihitung dari durasi iklan.

Mengapa tidak ada bahasa dialog di Langkah 1 remake?

Bahasa dipilih di layar unggah dan tetap setelah proses baca dimulai; tidak dapat diubah setelahnya.

Bisakah saya menggambar ulang produk dari teks?

Tidak. Gambar produk selalu digambar ulang dari foto asli Anda agar tetap menjadi produk Anda.

Apakah iklan mendapatkan jatah proyek pertama gratis?

Tidak; iklan tidak pernah menjadi proyek pertama yang gratis.

Bisakah remake menggunakan panjang segmen 30 detik?

Ya, seperti proyek skrip mana pun; atur di Langkah 3.

Alat yang sama, lebih sedikit pengaturan

Yang disembunyikan adalah apa yang sudah ditentukan oleh iklan atau klip.

Buka proyek Anda

Diperbarui 27 September 2026

Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer