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Progetti pubblicitari e progetti remake: cosa cambia nella procedura guidata e nell'editor, e perché

Risposta breve: Sotto il cofano, un progetto pubblicitario e un remake sono progetti normali: stesso cast, stesse scene, storyboard e clip, con gli stessi prezzi. Quello che cambia è ciò che mostra la procedura guidata. Progetti pubblicitari: i passaggi hanno nomi pensati per gli annunci (script pubblicitario; persone, scene, oggetti di scena; riprese e montaggio finale), lo script può essere modificato o riscritto dall'AI, tipo di contenuto, lingua dei dialoghi e regione non sono disponibili, il prodotto ha un badge e viene sempre ridisegnato a partire dalla tua foto originale, la lunghezza dei segmenti è fissa a 15 secondi, non c'è il pulsante per eliminare un episodio, la composizione chiede prima la scheda finale e il tour di onboarding non viene mostrato. Remake: non c'è il pulsante di analisi (la lettura del video lo sostituisce), regione e stili si impostano nel passaggio dello stile e vengono applicati quando le descrizioni vengono riorganizzate, la lingua dei dialoghi non è disponibile, la lettura genera la struttura dell'episodio e lo storyboard viene generato dal Passaggio 3 al prezzo standard.
Fotogramma da “Rocket Pup”, un cortometraggio AI generato end-to-end da SceneMixer (7 personaggi, 1 episodio)
Esempio: “Rocket Pup” — Animazione 3D da lungometraggio, 1 episodio, prodotto end-to-end da SceneMixer a partire dalla sceneggiatura · guarda gli episodi

Apri un progetto pubblicitario in modalità avanzata e un remake uno accanto all'altro: conta i controlli nel Passaggio 1; quelli che mancano sono esattamente quelli elencati qui.

Progetti pubblicitari: gli stessi tre passaggi, con nomi diversi

Passaggio 1 «Script pubblicitario»: lo script creativo, modificabile, con un pulsante per farlo riscrivere all'AI; niente tipo di contenuto, lingua dei dialoghi o regione (un annuncio è in cinese se l'interfaccia è in cinese, altrimenti è in inglese). Passaggio 2 «Persone, scene, oggetti di scena»: la scheda prodotto ha un badge; la sua immagine viene ridisegnata solo dalla tua foto originale, mai da testo; gli screenshot vengono usati così come sono. Passaggio 3 «Riprese e montaggio finale»: un solo episodio, segmenti fissi a 15 secondi, nessun pulsante per eliminare l'episodio; il pulsante di composizione chiede prima la scheda finale (marchio, nome prodotto, claim, call to action). Affida all'AI o Modalità avanzata.

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
Un progetto pubblicitario aperto in modalità avanzata mostra la procedura guidata standard, con i nomi dei passaggi pensati per gli annunci e alcuni controlli nascosti.

Progetti pubblicitari: cosa è fisso

Lunghezza dei segmenti (15 s), numero di segmenti (calcolato sulla durata dell'annuncio), livello di risoluzione scelto all'inizio e il preventivo a prezzo fisso se hai scelto di affidare tutto all'AI. Rigenerare una ripresa, una scheda o la composizione funziona come in qualsiasi altro progetto e ha un costo per ogni azione. La scheda finale.

Remake: cosa sostituisce l'analisi

La lettura della tua clip genera cast, scene, oggetti di scena e una struttura dell'episodio scritta come uno script analizzato. Per questo il Passaggio 1 non ha il pulsante di analisi; il passaggio dello stile contiene stile visivo, stile delle scene, stile dei costumi e regione, e viene applicato quando confermi e le descrizioni vengono riorganizzate di conseguenza. La lingua dei dialoghi non è disponibile nel Passaggio 1: si sceglie nella schermata di caricamento (per impostazione predefinita è la lingua della tua interfaccia) e viene bloccata non appena la lettura inizia. Dopo la lettura.

Remake: il passaggio dello storyboard

Il Passaggio 3 mostra un episodio con la sua struttura e un pulsante per generare lo storyboard al prezzo standard dello storyboard; lo storyboard viene scritto con il ritmo interno della piattaforma, quindi il risultato è più lungo della sorgente. Segmenti, clip e composizione funzionano poi esattamente come in un progetto da script. Dopo la lettura, genera lo storyboard.

Cosa è uguale in tutti i progetti

Schede e stati, editor dei segmenti, versioni, selettore del modello, interruttore del badge, condivisione, download, libreria, crediti e rimborsi. Se un controllo manca in un progetto pubblicitario o in un remake, è uno degli elementi elencati sopra; nient'altro viene nascosto.

ControlloProgetto da scriptAnnuncioRemake
Pulsante di analisiSìSì (dallo script pubblicitario)No; la lettura lo sostituisce
Tipo di contenuto / lingua dei dialoghiPassaggio 1NascostoNascosto
RegionePassaggio 1NascostoPassaggio dello stile
Lunghezza segmento15 o 30 sFisso 15 s15 o 30 s
Elimina episodioSìNoSì
Scheda finale prima della composizioneNoSìNo
Tour di onboardingSìNoSì

FAQ

Perché non posso cambiare la lunghezza dei segmenti dell'annuncio?

Le riprese degli annunci sono calibrate per segmenti da 15 secondi; il numero di segmenti dipende dalla durata totale dell'annuncio.

Perché non c'è la lingua dei dialoghi nel Passaggio 1 di un remake?

Viene scelta nella schermata di caricamento e si blocca non appena la lettura inizia; non può essere modificata dopo.

Posso ridisegnare il prodotto partendo da testo?

No. L'immagine del prodotto viene sempre ridisegnata dalla tua foto originale, in modo che rimanga esattamente il tuo prodotto.

Un annuncio usufruisce del credito gratuito per il primo progetto?

No; i progetti pubblicitari non sono mai il primo progetto gratuito.

Un remake può usare segmenti da 30 secondi?

Sì, come in qualsiasi progetto da script; lo imposti nel Passaggio 3.

Stessi strumenti, meno impostazioni

Ciò che è nascosto è quello che l'annuncio o la clip hanno già stabilito.

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Aggiornato il 27 settembre 2026

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