Eigener visueller Stil: So schreibst du deinen eigenen Look
Kurze Antwort: Öffne in Schritt 1 die Karte Visueller Stil und drücke unten in der Auswahl + Eigener Stil: Unter der Karte erscheint ein Textfeld, und die von dir eingegebene Beschreibung ersetzt die Vorgabe für das gesamte Projekt. Es handelt sich um eine Mitgliederfunktion – bei einem kostenlosen Konto trägt der Button ein kleines PRO-Tag und öffnet stattdessen das Mitgliedschaftsfenster. Deine Worte werden genau so verwendet, wie du sie schreibst – in jedes Charakterblatt, jedes Szenenbild, jedes Requisitenbild und jedes Video – und das Schreiben kostet nichts. Der Haken ist der Zeitpunkt: Sobald du Schritt 1 verlassen hast, ist der Stil festgelegt, also entscheide dich, bevor du auf Weiter drückst.
Beispiel: „Starfall Command“ — Realistisches HD, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen
Öffne Schritt 1, klicke auf die Karte Visueller Stil und schau dir die untere Zeile der Auswahl an: dort befindet sich + Eigener Stil.
Wo er zu finden ist, Schritt für Schritt
Öffne Schritt 1 des Projekts, Richte dein Projekt ein. Visueller Stil ist die erste der drei Stilkarten (Szenenstil und Kostümstil daneben).
Klicke auf die Karte. Die Auswahl öffnet sich mit einem Raster aus vorgefertigten Beispielen und einem Hinweistext: Der Stil legt das Rendermedium und die Textur des gesamten Werks fest, und Charakterblätter, Szenen und Videos erben ihn alle.
Am unteren Rand der Auswahl befindet sich die Zeile mit den speziellen Optionen. Auf der Karte „Visueller Stil“ ist das + Eigener Stil. (Szenenstil und Kostümstil haben dort auch ein Keine-Option.)
Drücke darauf. Die Auswahl schließt sich und unter der Karte erscheint ein Textfeld mit der Beschriftung Gib eine Beschreibung für deinen eigenen Stil ein.... Gib dort deine Beschreibung ein.
Auf der Karte steht nun Eigener Stil statt eines Vorgabenamens, mit deinem Satz darunter. Wenn du es dir anders überlegst, öffne die Auswahl erneut und klicke auf eine Vorgabe – das löscht den eigenen Text und kehrt zur Vorgabe zurück.
Nichts wird gespeichert, bevor du auf Weiter drückst: Davor kannst du so oft zwischen Vorgaben und deinem eigenen Text wechseln, wie du möchtest, und den Text direkt bearbeiten.
Was dein Text ersetzt
Es ist entweder das eine oder das andere. Der Projektstil ist entweder eine Vorgabe oder dein Text – das Feld ergänzt keine Vorgabe. Wenn dir eine Vorgabe gefällt, aber du eine Sache anders haben möchtest, beschreibe den gesamten Look in deinen eigenen Worten.
Wird genau so verwendet, wie geschrieben. Dein Satz wird genau so weitergegeben, wie du ihn eingibst: Nichts übersetzt ihn, umschreibt ihn oder erweitert ihn. Was du nennst, bekommt der Generator.
Länge. Im Feld gibt es keinen Zähler; das Projekt speichert bis zu 200 Zeichen und schneidet alles über das 200. Zeichen leise ab. Zwei oder drei Sätze reichen für alles, was ein Stil braucht.
Leeres Feld. Wenn du mit einem leeren Feld (nur Leerzeichen) weitermachst, wird die zuvor ausgewählte Vorgabe gespeichert – standardmäßig ist das „Realistic HD“. Ein leeres Feld führt also nie zu einem defekten Projekt, sondern einfach zu einem Projekt mit Vorgabestil.
Keine Kosten. Das Schreiben der Beschreibung kostet nichts. Deine Bilder und Videos kosten genau so viel, wie sie bei jeder anderen Vorgabe kosten würden.
Der KI-Vorschlag füllt dieses Feld nie. Wenn du die KI einen Stil auswählen lässt, wählt sie zwischen den Vorgaben; die Formulierung deines eigenen Stils ist deine Aufgabe.
Was er beeinflusst
Jedes Charakterblatt, jedes Szenenbild und jedes Requisitenbild in Schritt 2 – das Erste, was du mit deinem Look sehen wirst.
Zustandsvarianten und KI-Neuzeichnungen, die du später erstellst: Alles, was danach für das Projekt erzeugt wird, behält den gleichen Stil.
Jedes Videosegment des Projekts: Jede Video-Prompt trägt ihn mit sich.
Auch die Skriptausgabe: Er wird mitgeführt, wenn dein Skript eingelesen wird, sodass die Beschreibungen für deine Besetzung und Sets zum gleichen Look passen.
Was er nie ändert: was in einer Einstellung passiert. Bildausschnitt, Kamera, Inszenierung und Dialog kommen aus dem Storyboard; der Stil bestimmt nur, wie das Bild gezeichnet wird.
So schreibst du eine stabile Beschreibung
Der Test ist eine Frage: könntest du auf jede Phrase in einem fertigen Bild zeigen? Ein Medium, eine Oberfläche, die Art von Linien und Schatten, eine Farbpalette – alles, worauf du zeigen kannst. Lob, Stimmungen und Anweisungen nicht. Zwei oder drei Sätze reichen völlig. Sechs Beispiele, die den Test bestehen:
Aquarell:Handgemaltes Aquarell: sichtbares Papierkorn, Pigmentansammlungen an den Kanten, dünne unterbrochene Konturen, blasse Erdfarbpalette mit einem warmen Akzent.
Stop-Motion-Knete:Knete-Stop-Motion: Jede Oberfläche hat Fingerabdrücke und Werkzeugspuren, abgerundete Ecken, matte Spielzeugfarben, geringe Schärfentiefe wie bei einem Tischminiatur-Set.
Bilderbuch-Malerei:Gouache-Bilderbuch-Malerei: matte Farbtextur, sichtbare Pinselstriche, kurze Palette aus Indigo, Ocker und Creme, weiche Papierrauheit.
Tinte:Schwarze Tinte und graue Lasur: selbstbewusste Pinsellinien, Papierweiß als große leere Flächen gehalten, keine Farbe, weiches Korn in den Grautönen.
Halte dich an wie, nicht an was: Die Personen, Orte und Ereignisse leben in deinem Skript. Die Beschreibung des Looks ist der einzige Ort, an dem du über Malerei sprichst, nicht über die Geschichte.
Drei Arten, wie Beschreibungen schiefgehen
Lob statt Beschreibung.„Wunderschön, filmisch, 8K, Meisterwerksqualität“ nennt nichts Sichtbares; diese Worte sind für den Renderer bestenfalls Rauschen. Schreibe stattdessen die Ursache: „weiches Fensterlicht, gedämpfte Pastellpalette, sichtbare Papiertextur.“
Kamera- und Bildausschnittsanweisungen.„Durchgehend extreme Nahaufnahmen, die Heldin füllt immer das Bild“ – jede Einstellung bekommt bereits ihren eigenen Bildausschnitt aus dem Storyboard, und eine projektweite Anweisung kämpft gegen jede einzelne an. Ein Stil beschreibt, wie ein Bild gemalt wird, nicht wie es aufgenommen wird.
Namen und die falsche Ebene. „Im Stil von“ einem Studio, einer Franchise oder einem Künstler: Diese Namen können dazu führen, dass deine Generierungen von der Videomoderation abgelehnt werden, also beschreibe den Look stattdessen mit klaren Merkmalen. Und Szeneninhalt wie „regnerische Neonstraße bei Nacht“ ist kein Renderstil – er gehört in die Szenenzeile oder das Skript.
Eine Falle gibt es bei diesem Feld speziell: Dein Text fließt auch in die Szene- und Requisitenbilder ein, die überhaupt keine Personen zeigen sollen. Personenbegriffe im Stil („ein einsamer Schwertkämpfer“, „ein hübsches Mädchen“) können Figuren in diese leeren Sets ziehen. Beschränke die Beschreibung auf Medium, Material und Licht.
Nach dem Fortfahren gesperrt — und wer es nutzen kann
Unter den drei Stil-Karten steht der Hinweis, und er meint es ernst: Der Stil kann nach dem Fortfahren nicht mehr geändert werden, weil er jedes Charakterblatt, jede Szene und jedes Video prägt. Um den Stil zu wechseln, musst du mit einem neuen Skript neu anfangen. Eigener Text unterliegt der gleichen Sperre — es gibt nach Schritt 1 keine Bearbeitungsmöglichkeit, also ist deine letzte Chance, ein Wort zu ändern, bevor du auf Weiter drückst.
Zur Mitgliedschaft: Eigener Stil ist eine der Mitgliederfunktionen. Bei einem kostenlosen Konto hat die Schaltfläche + Eigener Stil ein kleines PRO-Tag, und wenn du sie auswählst, öffnet sich der Mitgliedschaftsdialog statt des Eingabefelds. Die Voraussetzung wird auch beim Speichern des Projekts geprüft, nicht nur bei der Schaltfläche.
Das gleiche Feld bei den anderen zwei Zeilen
Szenenstil und Kostümstil haben jeweils ihre eigene + Eigener Stil-Option, mit der gleichen Mitgliederregel, der gleichen Längenbegrenzung und der gleichen Sperre beim Fortfahren. Sobald das Projekt läuft, funktionieren sie anders: Sie werden beim Einlesen des Skripts in die Beschreibungen eingearbeitet, statt vor jedes Bild gesetzt zu werden. Das wird in Szenenstil und Kostümstil wirken beim Parsen, nicht später erklärt. Ihre Beispiel-Platzhalter zeigen die Richtung: Eine künstlerische Ausrichtung wie „alte Industrieanlage, Stahlgerüste und verrostetes Blech, kalte grüne Farbpalette“ oder ein Kostümsystem wie „Miao-Silberornamente, plissierte Röcke und gehörnte Kronen, indigo Batik“.
Wenn das Ergebnis falsch aussieht
Was du siehst
Woher es kommt
Was zu tun ist
Die Bilder sehen wie eine Standardvoreinstellung aus, statt deinem Text zu entsprechen
Entweder war das Feld beim Fortfahren leer (die vorherige Voreinstellung wird gespeichert), oder du hast nach der Eingabe auf eine Voreinstellung geklickt (ein Klick auf eine Voreinstellung löscht den eigenen Text).
Prüfe die Karte vor dem Fortfahren — dort steht Eigener Stil mit deinem Satz, wenn der Text aktiv ist. Nach dem Fortfahren musst du ein neues Projekt erstellen, um es zu ändern.
Videos werden von der Moderation blockiert zurückgegeben
Ein Studio-, Franchise- oder Künstlername in der Beschreibung
Personen tauchen in Szenenbildern auf, die leere Räume und Straßen zeigen sollten
Personenbegriffe im Stiltext
Beschreibe Medium, Materialien und Licht; überlasse Personen dem Skript und der Besetzung.
Jede Einstellung ist seltsam gerahmt — alles nah, oder das Motiv drängt sich ins Bild
Rahmen- oder Kameraanweisungen im Stiltext
Entferne sie: Die Bildgestaltung wird pro Einstellung im Storyboard festgelegt, nicht durch den Stil.
Der Look kommt dem Text nahe, wirkt aber seltsam generisch
Lobende Adjektive und Stimmungen haben den Platz eingenommen, den konkrete Merkmale bräuchten.
Tausche Adjektive gegen sichtbare Dinge aus: Korn, Pinselstriche, Farbpalette, Licht.
FAQ
Wer kann + Eigener Stil nutzen?
Es ist eine Mitgliederfunktion. Bei einem kostenlosen Konto hat die Schaltfläche ein kleines PRO-Tag, und wenn du sie auswählst, öffnet sich der Mitgliedschaftsdialog statt des Textfelds. Die Voraussetzung wird auch beim Speichern des Projekts geprüft, nicht nur bei der Schaltfläche.
Kostet das Schreiben eines eigenen Stils Guthaben?
Nein. Die Beschreibung selbst ist kostenlos; deine Bilder und Videos kosten genau so viel wie bei jeder Voreinstellung.
Kann ich eine Voreinstellung erweitern, statt sie zu ersetzen?
Nein. Der Projektstil ist entweder eine Voreinstellung oder dein Text — das Feld ersetzt die Voreinstellung vollständig. Wenn dir eine Voreinstellung gefällt, aber du eine Sache ändern möchtest, beschreibe den gesamten Look in deinen eigenen Worten.
Kann ich den Stil nach Schritt 1 ändern?
Nein. Er wird beim Fortfahren gesperrt, weil er jedes Charakterblatt, jede Szene und jedes Video prägt. Um ihn zu ändern, starte ein neues Projekt mit einem neuen Skript.
Wie lang darf die Beschreibung sein?
Zwei oder drei Sätze. Das Projekt speichert bis zu 200 Zeichen und schneidet alles nach dem 200. Zeichen stillschweigend ab, also halte es kurz und konkret.
In welcher Sprache soll ich es schreiben?
Jede — der Text wird genau so verwendet, wie er geschrieben ist, und nichts wird übersetzt. Wichtig ist, dass die Wörter sichtbare Dinge benennen: ein Medium, Materialien, Linien und Schatten, eine Farbpalette.
Was passiert, wenn ich das Feld leer lasse?
Die Voreinstellung, die du vorher ausgewählt hattest, wird gespeichert — standardmäßig Realistic HD. Ein leeres Feld ist kein Fehler, sondern einfach ein Projekt mit Voreinstellung.
Kann die KI den Stiltext für mich schreiben?
Nein. Wenn du die KI einen Stil wählen lässt, wählt sie aus den Voreinstellungen; eigener Text ist deine Sache.
Haben Szenenstil und Kostümstil das gleiche Feld?
Ja — jede hat ihre eigene + Eigener Stil-Option, mit der gleichen Mitgliederregel, der gleichen Längenbegrenzung und der gleichen Sperre beim Fortfahren. Wie diese beiden wirken, sobald das Projekt läuft, wird im Leitfaden zu Szenen- und Kostümstil erklärt.
Schreibe den Look einmal, für alles
Öffne Schritt 1, öffne die Karte Visueller Stil und beschreibe deinen Look, bevor du fortfährst.