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사용자 지정 비주얼 스타일: 나만의 화풍 작성법

빠른 답변: 1단계에서 비주얼 스타일 카드를 열고 선택기 하단의 + 사용자 지정 스타일을 누르세요. 카드 아래에 텍스트 상자가 나타나며, 입력한 설명이 프로젝트 전체의 프리셋을 대체합니다. 이 기능은 멤버십 전용입니다 — 무료 계정에서는 버튼에 작은 PRO 태그가 붙어 있고 누르면 멤버십 대화 상자가 열립니다. 입력한 문구는 그대로 모든 캐릭터 시트, 장면 이미지, 소품 이미지, 영상에 적용되며 작성 비용은 없습니다. 단, 타이밍이 중요합니다: 1단계를 넘어가면 스타일이 잠기므로 Next 버튼을 누르기 전에 결정하세요.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “스타폴 커맨드”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “스타폴 커맨드” — 사실적인 HD, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

1단계를 열고 비주얼 스타일 카드를 클릭한 다음 선택기의 맨 아래 줄을 보세요. 거기에 + 사용자 지정 스타일이 있습니다.

위치를 단계별로 확인하기

  1. 프로젝트의 1단계인 프로젝트 설정을 여세요. 비주얼 스타일은 세 가지 스타일 카드 중 첫 번째입니다(옆에 장면 스타일과 의상 스타일이 있습니다).
  2. 카드를 클릭하세요. 프리셋 샘플 그리드와 힌트 텍스트 한 줄이 담긴 선택기가 열립니다: 스타일은 작품 전체의 렌더링 매체와 질감을 설정하며, 캐릭터 시트, 장면, 영상 모두 이 스타일을 따릅니다.
  3. 선택기 맨 아래에는 특별 선택 항목 줄이 있습니다. 비주얼 스타일 카드에서는 이것이 + 사용자 지정 스타일입니다. (장면 스타일과 의상 스타일에는 여기에 지정 안 함도 있습니다.)
  4. 버튼을 누르세요. 선택기가 닫히고 카드 아래에 사용자 지정 스타일 설명을 입력하세요...라고 표시된 텍스트 상자가 나타납니다. 거기에 설명을 입력하세요.
  5. 이제 카드에 프리셋 이름 대신 사용자 지정 스타일이라고 표시되고 그 아래에 입력한 문장이 보입니다. 마음이 바뀌면 선택기를 다시 열고 프리셋을 클릭하세요 — 그러면 사용자 지정 텍스트가 지워지고 프리셋으로 돌아갑니다.

Next를 누르기 전까지는 아무것도 확정되지 않습니다: 그 전에는 프리셋과 직접 작성한 텍스트를 원하는 만큼 자유롭게 전환할 수 있고 텍스트를 그 자리에서 편집할 수도 있습니다.

텍스트가 대체하는 항목

적용되는 대상

제대로 작동하는 설명 작성법

테스트는 한 가지 질문으로 할 수 있습니다: 완성된 프레임에서 각 구절을 가리킬 수 있는가? 매체, 표면, 선과 그림자가 표현되는 방식, 팔레트 — 모두 가리킬 수 있는 것들입니다. 칭찬, 분위기, 명령은 그렇지 않죠. 두세 문장이면 충분합니다. 테스트를 통과하는 여섯 가지 예시:

무엇을이 아니라 어떻게에 집중하세요: 인물, 장소, 사건은 스크립트에 담겨 있습니다. 화풍 설명은 이야기가 아니라 그리는 방식에 대해 이야기하는 유일한 곳입니다.

설명이 잘못되는 세 가지 경우

이 박스에만 해당하는 주의점이 하나 있습니다: 입력한 텍스트는 장면과 소품 이미지에도 적용되는데, 이 이미지에는 원래 사람이 전혀 들어가지 않아야 합니다. 스타일에 '외로운 검사', '예쁜 소녀'처럼 사람을 언급하는 단어가 있으면 빈 공간에 인물이 생성될 수 있습니다. 설명은 매체, 재질, 조명 위주로 작성하세요.

계속 진행하면 잠깁니다 — 그리고 사용 가능한 대상

세 가지 스타일 카드 아래에 있는 안내 문구는 말 그대로의 의미입니다: 계속 진행하면 스타일을 변경할 수 없는데, 스타일이 모든 캐릭터 시트, 장면, 영상의 기반이 되기 때문입니다. 스타일을 바꾸려면 새 스크립트로 처음부터 시작해야 합니다. 사용자 지정 텍스트도 마찬가지로 잠깁니다 — 1단계 이후에는 수정할 수 있는 항목이 없으므로, 단어를 바꿀 마지막 기회는 다음 버튼을 누르기 전입니다.

멤버십 관련 안내: 사용자 지정 스타일은 멤버 전용 기능 중 하나입니다. 무료 계정에서는 + 사용자 지정 스타일 버튼에 작은 PRO 태그가 붙어 있고, 이 버튼을 선택하면 텍스트 박스 대신 멤버십 대화 상자가 열립니다. 이 요건은 버튼에서만 적용되는 게 아니라 프로젝트를 저장할 때도 적용됩니다.

다른 두 줄에 있는 동일한 박스

장면 스타일과 의상 스타일에도 각각 + 사용자 지정 스타일이 있으며, 멤버십 규칙, 길이 제한, 계속 진행 시 잠금 방식이 모두 동일합니다. 다만 프로젝트가 실행된 후 작동 방식은 다릅니다: 이 두 스타일은 모든 이미지 앞에 붙여지는 게 아니라 스크립트를 읽을 때 설명에 통합되는데, 자세한 내용은 장면 스타일과 의상 스타일은 나중이 아니라 파싱 시점에 적용됩니다에서 설명합니다. 예시 플레이스홀더를 보면 느낌을 알 수 있습니다: '오래된 공장, 철골과 녹 슨 판금, 차가운 녹색 팔레트' 같은 미술 연출이나 '묘족 은제 장신구, 주름치마와 뿔 달린 왕관, 남색 바틱' 같은 의상 체계 같은 식이죠.

결과가 이상하게 보일 때

보이는 현상발생 원인해결 방법
이미지가 입력한 텍스트 대신 표준 프리셋처럼 보입니다계속 진행할 때 박스를 비워뒀거나(이전 프리셋이 저장됨), 텍스트를 입력한 후 프리셋을 클릭했을 수 있습니다(프리셋을 클릭하면 사용자 지정 텍스트가 지워집니다)계속 진행하기 전에 카드를 확인하세요 — 텍스트가 적용 중이면 카드에 입력한 문장과 함께 사용자 지정 스타일이라고 표시됩니다. 계속 진행한 후에는 새 프로젝트를 만들어야 변경할 수 있습니다
영상이 검열에 걸려 반환됩니다설명에 스튜디오, 프랜차이즈 또는 아티스트 이름이 들어간 경우평범한 특징으로 스타일을 다시 작성하세요. 브랜드 이름은 넣지 마세요. 차단되는 내용과 수정 방법
빈 방이나 거리여야 할 장면 이미지에 사람이 나타납니다스타일 텍스트에 사람을 언급하는 단어가 있는 경우매체, 재질, 조명을 설명하세요. 인물은 스크립트와 캐스트에서 다루세요
모든 샷의 구도가 이상합니다 — 전부 클로즈업이거나 피사체가 화면을 가득 채웁니다스타일 텍스트에 구도나 카메라 지시 사항이 있는 경우해당 내용을 빼세요: 구도는 스타일이 아니라 스토리보드에서 샷마다 정합니다
스타일이 텍스트와 비슷하지만 왠지 평범하게 느껴집니다칭찬 형용사나 분위기 표현이 구체적인 특징이 들어갈 자리를 차지한 경우형용사 대신 눈에 보이는 요소로 바꾸세요: 입자감, 붓 터치, 팔레트, 조명

자주 묻는 질문

+ 사용자 지정 스타일은 누가 쓸 수 있나요?

멤버 전용 기능입니다. 무료 계정에서는 버튼에 작은 PRO 태그가 붙어 있고, 이 버튼을 선택하면 텍스트 박스 대신 멤버십 대화 상자가 열립니다. 이 요건은 버튼에서만 적용되는 게 아니라 프로젝트를 저장할 때도 적용됩니다.

사용자 지정 스타일을 작성하면 크레딧이 드나요?

아니요. 설명 자체는 무료입니다; 이미지와 영상 비용은 어떤 프리셋을 쓸 때와 똑같습니다.

프리셋을 대체하는 대신 확장할 수는 없나요?

아니요. 프로젝트의 스타일은 프리셋이거나 사용자가 입력한 텍스트 둘 중 하나입니다 — 박스는 프리셋을 완전히 대체합니다. 마음에 드는 프리셋이 있는데 한 가지만 바꾸고 싶다면, 전체 스타일을 직접 설명해 보세요.

1단계 이후에 스타일을 바꿀 수 있나요?

아니요. 계속 진행하면 잠기는데, 스타일이 모든 캐릭터 시트, 장면, 영상의 기반이 되기 때문입니다. 바꾸려면 새 스크립트로 새 프로젝트를 시작하세요.

설명은 얼마나 길게 쓸 수 있나요?

두세 문장 정도입니다. 프로젝트는 최대 200자까지 저장하고 200자를 넘는 내용은 자동으로 잘리므로, 짧고 구체적으로 작성하세요.

어떤 언어로 작성해야 하나요?

어떤 언어든 상관없습니다 — 텍스트는 작성한 그대로 사용되며 별도로 번역되지 않습니다. 중요한 건 단어가 눈에 보이는 것(매체, 재질, 선과 그림자, 팔레트)을 가리켜야 한다는 점입니다.

박스를 비워두면 어떻게 되나요?

이전에 선택했던 프리셋이 저장됩니다 — 기본값은 Realistic HD입니다. 빈 박스는 오류가 아니라 그냥 프리셋 프로젝트일 뿐입니다.

AI가 스타일 텍스트를 대신 써줄 수 있나요?

아니요. AI에 스타일을 맡기면 프리셋 중에서 선택합니다; 사용자 지정 텍스트는 직접 작성해야 합니다.

장면 스타일과 의상 스타일도 같은 박스인가요?

네 — 각각 + 사용자 지정 스타일이 있으며, 멤버십 규칙, 길이 제한, 계속 진행 시 잠금 방식이 모두 동일합니다. 프로젝트 실행 후 이 두 스타일이 적용되는 방식은 장면 및 의상 스타일 가이드에서 다룹니다.

스타일을 한 번만 작성하면 모든 것에 적용됩니다

1단계를 열고 시각적 스타일 카드를 연 다음, 계속 진행하기 전에 원하는 스타일을 글로 적어 보세요.

1단계 열기

2026년 10월 10일 업데이트

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