KI-Animationsgenerator: Animation aus dem Drehbuch

Briefing für AI-Erstellung: Ein dreiminütiger Animationskurzfilm: Die Katze eines Leuchtturmwärters, die sich vor dem Meer fürchtet, muss zum Felsen rudern, als die Lampe ausgeht; kein Dialog, nur der Sturm und ein einziges Miauen.
| SceneMixer auf einen Blick | Das bekommst du |
|---|---|
| Videopreis | Ab $0.06 pro Sekunde (10 Credits) in der Standardstufe, bis zu $0.47 pro Sekunde in der obersten Stufe; jeder Preis wird angezeigt, bevor du auf den Button drückst |
| Clip-Länge | Bis zu 30 Sekunden pro generiertem Segment; eine Episode wird aus ihren Segmenten zu 1 Credit pro Sekunde zusammengesetzt |
| Eine Episode, durchgerechnet | Eine 60-Sekunden-Episode in der Standardstufe kostet etwa 660 Credits (Video plus Zusammensetzen), etwa $4.11 zum niedrigsten Credit-Preis; eine Serie aus 10 Episoden à 90 Sekunden aus einem Roman mit 30,000 Zeichen kostet etwa 10,026 Credits, etwa $62 |
| Dialog | Direkt im Video gesprochen, eine Stimme pro Figur, in einer von 15 Sprachen |
| Formate | 9:16 hochkant oder 16:9 quer; 480P bis 1080P, dazu eine 2K-Stufe |
| Kostenlos starten | 50 Credits bei der Anmeldung, 15 kostenlose Referenzbilder, ein kostenloses Storyboard für die erste Episode und eine kostenlose Videovorschau von 5 Sekunden |
| Wer es nutzt | 2,900+ Creator haben mit SceneMixer generiert (Konten mit mindestens einer Generierung, gezählt im November 2026) |
| Eingabe | Ein Drehbuch, ein Roman oder eine Idee in einem Satz; Uploads als .txt, .docx und .md |
3D-Animation: sechs Looks
| Look | So sieht er aus | Gut für |
|---|---|---|
| Familien-3D-Animation | Rundliche Figuren mit großen Augen und leuchtender Haut | Familienkomödie, Kinderserien |
| 3D-Spielzeugtrickfilm | Runde, matte Spielzeugfiguren in leuchtenden Farben | Vorschulalter, Spielzeugwelten |
| Cel-Shading 3D | Anime-Figuren in 3D, flache Farbbänder | Action-Anime, Games |
| Realistisches 3D | Fast menschliche 3D-Figuren und Haut, wie Film-CGI | Science-Fiction, Fantasy-Epen |
| Chinesische 3D-Animation | Detailreiche Figuren, fließendes Haar, glänzende Jade und glänzendes Metall | Xianxia, Legenden |
| Game-Engine-Realismus | Spielegrafik der nächsten Generation: scharfe Materialien, kein Rauschen | Game-Trailer, Cyberpunk |
2D und Handgemachtes: elf Looks
| Look | So sieht er aus | Gut für |
|---|---|---|
| Anime | Klare Linien und flache Farben, wie im TV-Anime | Serien, Shonen, Romantik |
| Malerischer Anime | Üppige, satte Kulissen; Figuren mit einfachen Linien | Filme, emotionale Geschichten |
| Aquarell-Anime | Aquarell-auf-Papier-Look, feine Linien, natürliche Farben | Sanfte Fantasy, Alltagsgeschichten |
| Koreanischer Webcomic | Schlanke, makellose Figuren, weiche Airbrush-Schattierung | Webtoon-Romanzen und Rache |
| Gemalter Manhua | Keine Linienführung, gemalte Plastizität, satter Kontrast | Kultivation, Action |
| Amerikanischer Comic | Kräftige Tuschelinien und tiefschwarze Schatten | Superhelden, Noir |
| Aquarell-Bilderbuch | Transparentes Aquarell und Bleistift, wie in einem Kinderbuch | Gutenachtgeschichten, Fabeln |
| Chinesischer Malstil | Feine Pinsellinien, gedämpfte Tuschetöne, Seidenstruktur | Volksmärchen, Paläste |
| Tuschemalerei-Animation | Formen in Tuschewäschen auf Reispapier gemalt | Poesie, Wuxia |
| Klassische Ölmalerei | Sichtbare Pinselstriche auf warmem Braun, wie ein Museumsgemälde | Mythen, historische Geschichten |
| Knetanimation | Handgeformte Knetfiguren und Miniatur-Sets | Sanfte Komödie, kleine Welten |

Visueller Stil: Familien-3D-Animation

Visueller Stil: 3D-Spielzeugtrickfilm

Visueller Stil: Cel-Shading 3D

Visueller Stil: Anime

Visueller Stil: Malerischer Anime

Visueller Stil: Koreanischer Webcomic

Visueller Stil: Aquarell-Bilderbuch

Visueller Stil: Knetanimation
Der Look wird in Schritt 1 gewählt und steht fest, sobald du weitergehst; die Bilder von Orten und Kostümen wechseln passend dazu zu gezeichneten Versionen. Vier weitere Looks sind Realfilm. Jeder visuelle Stil im Einzelnen.
Vom Drehbuch zur Animation
- Schritt 1: der Look, das Format (Kurzdrama, TV-Serie oder Film), 9:16 oder 16:9, Region und Dialogsprache. Dann wird das Drehbuch gelesen.
- Schritt 2: Jede Figur, jeder Ort und jedes Requisit wird einmal im Look gezeichnet; diese Blätter kopiert jeder Shot.
- Storyboard: Jede Episode wird als nummerierte Shots mit Sekunden, Einstellung, Dialogzeilen und Sound geschrieben; du kannst alles bearbeiten.
- Animation: Jedes Segment wird mit Stimmen und Sound in einem Durchgang gerendert, dann wird die Episode mit einem Hintergrundscore zusammengefügt.
Der ganze Ablauf · Animations-Looks in jedem Tarif.
Dieselbe Figur in jedem Shot
Animation fällt auseinander, wenn sich das Gesicht der Hauptfigur von Shot zu Shot ändert. Hier hat jede Figur ein Blatt im gewählten Look, und jeder Shot, in dem sie vorkommt, wird daraus erzeugt, über alle Episoden hinweg. Gezeichnete und 3D-Gesichter sind außerdem weit von echten Menschen entfernt, deshalb werden sie von der Gesichtsprüfung selten abgelehnt. Dasselbe Gesicht in jedem Shot · Tiere, Objekte und Fantasiewesen als Figuren.
Was er nicht ist
Er nimmt keine vorhandene Zeichnung oder kein Foto, um dieses Bild Bild für Bild in Bewegung zu setzen: Er zeichnet neue Szenen aus deinem Drehbuch. Wenn du schon Figurenkunst als Blatt hast (ganze Figur, schlichter Hintergrund), kannst du sie mit einem Bezahlplan hochladen und unverändert verwenden. Eigenes Bild hochladen. Werbung ist der einzige Bereich, der mit Fotos beginnt: Lade ein Produktfoto hoch, und eine Anzeige wird darum herum geschrieben und gedreht. Eine Anzeige aus einem Foto.
Wie es weitergeht
Anime-Videogenerator · Cartoon-Videogenerator · Cartoon-Serie · Kindergeschichten · animierter Kurzfilm · 3D-Cartoon-Film · Knetanimations-Kurzfilm · 2D-Animation · 3D-Animation · Stop-Motion und Knetanimation · Comic zu Video · Chinesische Animation.
Sprachen
Muttersprachliche Dialoge in 15 Sprachen
Jede Serie unten wurde mit derselben Pipeline produziert, wobei die Darsteller die jeweilige Sprache auf muttersprachlichem Niveau sprechen: Oberfläche, Arbeitsdokumente und gesprochene Zeilen sind in einer Sprache, nichts ist synchronisiert. Öffne eine Serie, um es dir anzuhören.
A Carta de LisboaPortuguêsMuttersprachliche Dialoge
윈터 프라미스한국어Muttersprachliche Dialoge
El Secreto de CostaEspañolMuttersprachliche Dialoge
浪人の誓い日本語Muttersprachliche Dialoge
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaMuttersprachliche Dialoge
Зимняя коронаРусскийMuttersprachliche Dialoge
L’Héritier du DéfiléFrançaisMuttersprachliche Dialoge
Il Tavolo dell'OlivaItalianoMuttersprachliche Dialoge
De Vuurtoren van de FjordNederlandsMuttersprachliche Dialoge
العهد الصحراويالعربيةMuttersprachliche Dialoge
Çantasındaki SözleşmeTürkçeMuttersprachliche Dialoge
Die Istanbul-TäuschungDeutschIn deiner Sprache
Останній сигналУкраїнськаMuttersprachliche Dialoge
問劍青雲繁體中文Muttersprachliche Dialoge
The Last EnvelopeEnglishMuttersprachliche Dialoge
In SceneMixer vs. Tools zusammenstückeln
Die meisten AI-Drama-Workflows bestehen aus fünf oder sechs Tools hintereinander. Hier siehst du, wo jeder Schritt in SceneMixer stattfindet und was er ersetzt.
| Schritt | In SceneMixer | Von Hand mit einzelnen Tools |
|---|---|---|
| Drehbuch und Episodenplan | Füge ein Drehbuch oder einen Roman ein oder tippe eine Zeile: Daraus werden eine Besetzung, Schauplätze, Requisiten und eine Episodenübersicht herausgelesen, die du bearbeiten kannst | Ein Chat-Modell schreibt das Drehbuch; du teilst es in Episoden auf und trägst den Text von Tool zu Tool |
| Gesichter der Figuren und Schauplätze | Jede Figur, jeder Schauplatz und jede Requisite wird einmal als Referenzbogen gezeichnet und jeder Einstellung beigefügt, in der sie vorkommt | Ein Bildmodell, ein Bogen nach dem anderen; die passende Referenz lädst du für jeden Clip selbst hoch |
| Einstellungen | Ein Storyboard pro Episode mit nummerierten Einstellungen und Sekunden; das Video wird Segment für Segment in 9:16 oder 16:9 anhand derselben Bögen generiert | Ein Videomodell, ein Clip pro Prompt, und dieselben Personen beschreibst du jedes Mal neu |
| Stimmen und Dialog | Die Zeilen werden im Video selbst gesprochen, eine Stimme pro Figur, in einer von 15 Sprachen | Ein Text-to-Speech-Tool für jede Zeile, danach eine Lippensynchronisation für jeden Clip |
| Eine Einstellung korrigieren | Den Text dieser Einstellung bearbeiten und nur das Segment neu generieren; der Rest der Episode bleibt unberührt | Den Clip neu generieren, dann die Timeline neu schneiden |
| Fertigstellung | Die Segmente werden mit der Musik zu einer Episodendatei zusammengesetzt; Mitglieder laden sie ohne AI-Kennzeichnung herunter | Ein Videoeditor, um die Clips zusammenzufügen, Musik und Untertitel hinzuzufügen und dann zu exportieren |
| Veröffentlichen | Du lädst die fertige Episode auf TikTok, YouTube, Instagram oder sonst wohin hoch; nichts wird für dich gepostet | Von Hand hochladen, genau wie hier |
Kann man mit AI-Dramen auf TikTok und YouTube Geld verdienen?
Ja, im Rahmen der Regeln der jeweiligen Plattform, und diese Regeln betreffen das Konto und das Video, nicht die Art, wie das Video entstanden ist. Das Creator Rewards Program von TikTok (geprüft am 2. November 2026) steht persönlichen Konten von Personen ab 18 Jahren in den USA, im Vereinigten Königreich, in Deutschland, Japan, Südkorea, Frankreich, Mexiko und Brasilien offen, mit mindestens 10,000 Followern und 100,000 Video-Aufrufen in den letzten 30 Tagen; ein vergütetes Video muss ein Original sein, länger als eine Minute dauern und im For-You-Feed 1,000 Aufrufe erreichen. Das Partnerprogramm von YouTube verlangt 1,000 Abonnenten sowie entweder 4,000 Wiedergabestunden in den letzten 12 Monaten oder 10 Millionen Shorts-Aufrufe in den letzten 90 Tagen.
Beide Plattformen verlangen, dass realistische AI-generierte Inhalte gekennzeichnet werden, und YouTube erklärt, dass allein der Hinweis auf AI-Nutzung weder die Reichweite eines Videos noch seine Berechtigung, Einnahmen zu erzielen, einschränkt. SceneMixer-Episoden sind von Haus aus länger als eine Minute, tragen standardmäßig eine AI-Kennzeichnung (Mitglieder können sie ausschalten und stattdessen die eigene Kennzeichnung der Plattform setzen) und gehören dir zum Veröffentlichen. Die ausführliche Antwort mit Quellen.
FAQ
Was ist ein AI-Animationsgenerator?
Ein Tool, das ein Drehbuch oder eine Idee in animiertes Video verwandelt. SceneMixer zeichnet die Figuren einmal in einem Animations-Look und animiert jeden Shot mit Stimmen und Musik.
Welche Animationsstile gibt es?
Siebzehn: sechs 3D-Looks (Familien-3D-Animation, 3D-Spielzeugtrickfilm, Cel-Shading 3D und mehr) und elf 2D- und Handmade-Looks (Anime, Aquarell-Bilderbuch, Knetanimation und mehr).
Kann er meine Zeichnung oder mein Foto animieren?
Nicht Bild für Bild. Er erstellt neue animierte Szenen aus einem Drehbuch; als Blatt angelegte Figurenkunst kannst du mit einem Bezahlplan hochladen.
Bleiben die Figuren von Shot zu Shot gleich?
Ja. Jede Figur hat ein Blatt im gewählten Look, das in jedem Shot und jeder Episode verwendet wird.
Kann ich den Stil später ändern?
Nein. Der Look steht nach Schritt 1 fest; starte ein neues Projekt, um einen anderen auszuprobieren.
Hat die Animation Ton?
Ja. Stimmen, Umgebungsgeräusche und Effekte kommen mit jedem Segment; ein Hintergrundscore liegt unter der Episode.
Wie lang kann eine Animation sein?
Von wenigen Sekunden bis zu einer ganzen Serie: Segmente werden zu Episoden zusammengefügt.
Ist es kostenlos?
Neue Konten bekommen Willkommens-Credits, kostenlose Einrichtungsbilder und ein kostenloses erstes Storyboard; das Rendern von Video kostet Credits.
Ist SceneMixer so etwas wie ReelShort oder DramaBox?
Nein. ReelShort und DramaBox sind Apps, um Kurzdramen anzuschauen. SceneMixer ist dafür da, sie zu machen: Es verwandelt dein Drehbuch oder deinen Roman in Episoden mit einer durchgehenden Besetzung und gesprochenem Dialog, und du veröffentlichst die Episoden, wo du willst, auch in den Creator-Programmen dieser Plattformen, sofern es sie gibt.
Wähle einen Look. Schreib eine Geschichte.
Alles wird einmal gezeichnet und Shot für Shot animiert.
Aktualisiert am 2. November 2026