Jawaban singkat: Pada langkah 1, buka kartu Gaya Visual dan tekan + Gaya Kustom di bagian bawah pemilih: kotak teks akan muncul di bawah kartu, dan deskripsi yang Anda ketik akan menggantikan preset untuk seluruh proyek. Ini adalah fitur anggota — pada akun gratis, tombol tersebut memiliki tag kecil PRO dan akan membuka dialog keanggotaan. Teks Anda akan digunakan persis seperti yang ditulis, ke setiap lembar karakter, gambar adegan, gambar properti, dan video, dan menulisnya tidak dikenakan biaya. Yang perlu diperhatikan adalah waktunya: setelah Anda melanjutkan melewati langkah 1, gaya akan terkunci, jadi tentukan sebelum Anda tekan Berikutnya.
Contoh: “Starfall Command” — HD Realistis, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya
Buka langkah 1, klik kartu Gaya Visual, dan lihat baris bawah pemilih: di situlah + Gaya Kustom berada.
Di mana letaknya, langkah demi langkah
Buka langkah 1 proyek, Siapkan Proyek Anda. Gaya Visual adalah yang pertama dari tiga kartu gaya (Gaya Adegan dan Gaya Kostum berada di sampingnya).
Klik kartu tersebut. Pemilih akan terbuka dengan kisi sampel preset dan satu baris teks petunjuk: gaya menentukan media render dan tekstur seluruh karya, dan lembar karakter, adegan, serta video semuanya mewarisinya.
Di sepanjang bagian bawah pemilih terdapat baris pilihan khusus. Pada kartu Gaya Visual, itu adalah + Gaya Kustom. (Gaya Adegan dan Gaya Kostum juga memiliki Tidak ada di sana.)
Tekan tombol tersebut. Pemilih akan tertutup dan kotak teks muncul di bawah kartu, bertuliskan Masukkan deskripsi gaya kustom.... Ketik deskripsi Anda di sana.
Kartu sekarang bertuliskan Gaya Kustom alih-alih nama preset, dengan kalimat Anda di bawahnya. Jika Anda berubah pikiran, buka kembali pemilih dan klik preset — itu akan menghapus teks kustom dan kembali ke preset.
Tidak ada yang disimpan sampai Anda tekan Berikutnya: sebelum itu Anda bisa beralih antara preset dan teks sendiri sesering yang Anda suka, dan mengedit teks secara langsung.
Apa yang digantikan oleh teks Anda
Pilih salah satu. Gaya proyek berupa preset atau teks Anda — kotak tersebut tidak menambah ke preset. Jika Anda menyukai preset tetapi ingin satu hal yang berbeda, deskripsikan seluruh tampilan dengan kata-kata Anda sendiri.
Digunakan persis seperti yang ditulis. Kalimat Anda diteruskan persis seperti yang diketik: tidak ada yang menerjemahkan, menulis ulang, atau memperluasnya. Apa yang Anda sebutkan adalah apa yang didapatkan generator.
Panjang. Kotak tidak menunjukkan penghitung; proyek menyimpan hingga 200 karakter dan diam-diam memotong apa pun yang melewati karakter ke-200. Dua atau tiga kalimat sudah mencakup semua yang dibutuhkan gaya.
Kotak kosong. Jika Anda melanjutkan dengan kotak kosong (hanya spasi), preset yang Anda pilih sebelumnya akan disimpan — secara default itu adalah Realistic HD. Jadi kotak kosong tidak pernah membuat proyek rusak, hanya proyek dengan preset.
Tidak dikenakan biaya. Menulis deskripsi tidak dikenakan biaya. Gambar dan video Anda dikenakan biaya persis sama seperti di bawah preset mana pun.
Saran AI tidak pernah mengisi kotak ini. Saat Anda membiarkan AI memilih gaya, AI memilih di antara preset; merumuskan gaya sendiri adalah tugas Anda.
Apa yang dibentuknya
Setiap lembar karakter, gambar adegan, dan gambar properti di langkah 2 — hal pertama yang akan Anda lihat membawa tampilan Anda.
Varian keadaan dan gambar ulang AI yang Anda hasilkan nanti: apa pun yang diproduksi untuk proyek setelahnya akan mempertahankan gaya yang sama.
Setiap segmen video proyek: setiap perintah video membawanya.
Pembacaan naskah juga: ikut terbawa saat naskah Anda dibaca, sehingga deskripsi yang ditulis untuk pemeran dan latar Anda tetap mengikuti tampilan yang sama.
Apa yang tidak pernah diubah: apa yang terjadi dalam bidikan. Pembingkaian, kamera, blocking, dan dialog berasal dari storyboard; gaya hanya menentukan bagaimana bingkai digambar.
Cara menulis deskripsi yang konsisten
Ujiannya adalah satu pertanyaan: bisakah Anda menunjuk setiap frasa dalam bingkai yang sudah jadi? Media, permukaan, cara garis dan bayangan bekerja, palet warna — semuanya bisa ditunjuk. Pujian, suasana hati, dan perintah tidak. Dua atau tiga kalimat sudah cukup. Enam contoh yang lulus ujian:
Film:Tampilan film 35mm: butiran halus terlihat, cahaya lembut di sekitar lampu, bayangan hangat sedikit memudar, hijau yang diredam.
Cat air:Cat air lukisan tangan: butiran kertas terlihat, pigmen menggenang di tepi, garis luar tipis yang terputus-putus, palet tanah pucat dengan satu aksen hangat.
Animasi sel:Pewarnaan sel datar: bidang warna bertegas, garis luar tebal seragam, tanpa gradien, palet primer saturasi tinggi.
Stop-motion tanah liat:Stop-motion tanah liat: setiap permukaan menyimpan sidik jari dan bekas alat, sudut membulat, warna mainan matte, fokus dangkal seperti miniatur meja.
Lukisan buku bergambar:Lukisan buku bergambar guas: tekstur cat matte, bentuk kuas terlihat, palet pendek berwarna nila, oker, dan krem, serat kertas yang lembut.
Tinta:Tinta hitam dan cucian abu-abu: garis kuas yang tegas, putih kertas dipertahankan sebagai area kosong besar, tanpa warna, butiran lembut pada warna abu-abu.
Fokuskan pada cara, bukan apa: orang-orang, tempat, dan peristiwa ada di naskah Anda. Deskripsi tampilan adalah satu-satunya tempat Anda berbicara tentang lukisan, bukan tentang cerita.
Tiga cara deskripsi menjadi salah
Pujian alih-alih deskripsi.“Indah, sinematik, 8K, kualitas mahakarya” tidak menyebutkan apa pun yang terlihat; kata-kata ini paling-paling hanya kebisingan bagi renderer. Tuliskan penyebabnya: “cahaya jendela lembut, palet pastel yang diredam, tekstur kertas terlihat.”
Perintah kamera dan pembingkaian.“Close-up ekstrem di seluruh adegan, pemeran utama wanita selalu memenuhi bingkai” — setiap bidikan sudah mendapatkan pembingkaiannya sendiri dari storyboard, dan perintah seluruh proyek akan bertentangan dengan masing-masing bidikan. Gaya mendeskripsikan bagaimana bingkai dilukis, bukan bagaimana bidikannya diambil.
Nama, dan lapisan yang salah. “Gaya” studio, waralaba, atau artis: nama-nama tersebut bisa membuat hasil generasi Anda ditolak oleh moderasi video, jadi deskripsikan tampilannya dengan ciri-ciri sederhana saja. Dan konten adegan seperti “jalanan neon hujan di malam hari” bukanlah gaya render — itu termasuk dalam baris adegan atau naskah.
Ada satu jebakan khusus untuk kolom ini: teks Anda juga masuk ke gambar latar dan properti, yang seharusnya tidak menampilkan orang sama sekali. Kata-kata yang merujuk pada orang dalam gaya (seperti “seorang pendekar sendirian”, “seorang gadis cantik”) bisa memunculkan sosok manusia di latar yang kosong tersebut. Batasi deskripsi pada media, material, dan cahaya.
Terkunci setelah Anda lanjut — dan siapa yang bisa menggunakannya
Di bawah tiga kartu gaya terdapat pengumuman, dan artinya sesuai yang tertulis: gaya tidak bisa diubah setelah Anda lanjut, karena gaya membentuk setiap lembar karakter, latar, dan video; untuk mengganti gaya, mulailah dari awal dengan naskah baru. Teks kustom juga terkunci sama — tidak ada opsi edit setelah langkah 1, jadi kesempatan terakhir Anda mengubah kata adalah sebelum menekan Berikutnya.
Tentang keanggotaan: gaya kustom adalah salah satu fitur anggota. Pada akun gratis, tombol + Gaya Kustom memiliki label kecil PRO dan memilihnya akan membuka dialog keanggotaan alih-alih kolom teks; persyaratan ini juga diberlakukan saat proyek disimpan, bukan hanya di tombol.
Kolom yang sama pada dua baris lainnya
Gaya Latar dan Gaya Kostum masing-masing memiliki + Gaya Kustom sendiri, dengan aturan anggota yang sama, batas panjang yang sama, dan penguncian yang sama saat lanjut. Keduanya bekerja berbeda setelah proyek berjalan: teks digabungkan ke dalam deskripsi saat pembacaan naskah, bukan ditempel di depan setiap gambar, yang dijelaskan di Gaya Latar dan Gaya Kostum Berlaku Saat Parsing, Bukan Setelahnya. Contoh placeholder-nya menunjukkan jenisnya: arahan seni seperti “pabrik industri tua, rangka baja dan lembaran logam berkarat, palet hijau dingin”, atau sistem kostum seperti “perhiasan perak suku Miao, rok lipit dan mahkota bertanduk, batik nila”.
Jika hasilnya terlihat salah
Apa yang Anda lihat
Dari mana asalnya
Yang harus dilakukan
Gambar terlihat seperti preset standar alih-alih sesuai teks Anda
Entah kolom dibiarkan kosong saat Anda lanjut (preset sebelumnya yang disimpan), atau preset diklik setelah mengetik (mengklik preset akan menghapus teks kustom)
Periksa kartu sebelum lanjut — kartu akan menampilkan Gaya Kustom beserta kalimat Anda saat teks aktif. Setelah lanjut, cara mengubahnya adalah dengan membuat proyek baru
Video kembali diblokir oleh moderasi
Ada nama studio, waralaba, atau artis dalam deskripsi
Orang muncul di gambar latar yang seharusnya berupa ruangan dan jalanan kosong
Kata-kata yang merujuk pada orang dalam teks gaya
Deskripsikan media, material, dan cahaya; serahkan urusan orang pada naskah dan pemeran
Setiap bidikan memiliki bingkai yang aneh — semuanya close-up, atau subjek memenuhi bingkai
Ada instruksi pembingkaian atau kamera dalam teks gaya
Hapus instruksi tersebut: pembingkaian ditentukan per bidikan di storyboard, bukan oleh gaya
Tampilannya mendekati teks tapi terasa umum dan aneh
Kata-kata pujian dan suasana mengambil ruang yang seharusnya untuk ciri-ciri konkret
Ganti kata sifat dengan hal yang terlihat: butiran gambar, goresan kuas, palet, cahaya
FAQ
Siapa yang bisa menggunakan + Gaya Kustom?
Ini adalah fitur anggota. Pada akun gratis, tombolnya memiliki label PRO kecil dan memilihnya akan membuka dialog keanggotaan alih-alih kolom teks, serta persyaratan ini diberlakukan saat proyek disimpan, bukan hanya di tombol.
Apakah menulis gaya kustom memakan kredit?
Tidak. Deskripsinya sendiri gratis; gambar dan video Anda dikenakan biaya yang sama persis seperti di bawah preset mana pun.
Tidak. Gaya proyek berupa salah satu preset atau teks Anda — kolom ini menggantikan preset sepenuhnya. Jika Anda menyukai suatu preset tapi ingin mengubah satu hal, deskripsikan seluruh tampilannya dengan kata-kata Anda sendiri.
Bisakah saya mengubah gaya setelah langkah 1?
Tidak. Gaya terkunci saat Anda lanjut, karena gaya membentuk setiap lembar karakter, latar, dan video. Untuk mengubahnya, mulailah proyek baru dengan naskah baru.
Berapa panjang deskripsi yang boleh?
Dua atau tiga kalimat. Proyek menyimpan hingga 200 karakter dan diam-diam memotong apa pun yang melebihi karakter ke-200, jadi buatlah singkat dan konkret.
Bahasa apa yang harus saya gunakan untuk menulisnya?
Apa saja — teks digunakan persis seperti yang ditulis dan tidak ada yang menerjemahkannya. Yang penting adalah kata-kata tersebut menyebut hal yang terlihat: media, material, garis dan bayangan, palet.
Apa yang terjadi jika saya membiarkan kolom kosong?
Preset yang Anda pilih sebelumnya yang disimpan — secara default Realistic HD. Kolom kosong bukan merupakan kesalahan, hanya proyek berbasis preset.
Bisakah AI menulis teks gaya untuk saya?
Tidak. Saat Anda membiarkan AI memilih gaya, AI akan memilih di antara preset; teks kustom harus ditulis sendiri oleh Anda.
Apakah Gaya Latar dan Gaya Kostum memiliki kolom yang sama?
Ya — masing-masing memiliki + Gaya Kustom sendiri, dengan aturan anggota yang sama, batas panjang yang sama, dan penguncian yang sama saat lanjut. Cara keduanya berlaku setelah proyek berjalan dijelaskan dalam panduan gaya latar dan kostum.
Tulis tampilannya sekali, untuk semuanya
Buka langkah 1, buka kartu Gaya Visual, dan tuliskan tampilan Anda sebelum Anda lanjut.