SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Gaya Visual Kustom: Cara Menulis Tampilan Sendiri

Jawaban singkat: Pada langkah 1, buka kartu Gaya Visual dan tekan + Gaya Kustom di bagian bawah pemilih: kotak teks akan muncul di bawah kartu, dan deskripsi yang Anda ketik akan menggantikan preset untuk seluruh proyek. Ini adalah fitur anggota — pada akun gratis, tombol tersebut memiliki tag kecil PRO dan akan membuka dialog keanggotaan. Teks Anda akan digunakan persis seperti yang ditulis, ke setiap lembar karakter, gambar adegan, gambar properti, dan video, dan menulisnya tidak dikenakan biaya. Yang perlu diperhatikan adalah waktunya: setelah Anda melanjutkan melewati langkah 1, gaya akan terkunci, jadi tentukan sebelum Anda tekan Berikutnya.
Cuplikan dari “Starfall Command”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (7 karakter, 1 episode)
Contoh: “Starfall Command” — HD Realistis, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Buka langkah 1, klik kartu Gaya Visual, dan lihat baris bawah pemilih: di situlah + Gaya Kustom berada.

Di mana letaknya, langkah demi langkah

  1. Buka langkah 1 proyek, Siapkan Proyek Anda. Gaya Visual adalah yang pertama dari tiga kartu gaya (Gaya Adegan dan Gaya Kostum berada di sampingnya).
  2. Klik kartu tersebut. Pemilih akan terbuka dengan kisi sampel preset dan satu baris teks petunjuk: gaya menentukan media render dan tekstur seluruh karya, dan lembar karakter, adegan, serta video semuanya mewarisinya.
  3. Di sepanjang bagian bawah pemilih terdapat baris pilihan khusus. Pada kartu Gaya Visual, itu adalah + Gaya Kustom. (Gaya Adegan dan Gaya Kostum juga memiliki Tidak ada di sana.)
  4. Tekan tombol tersebut. Pemilih akan tertutup dan kotak teks muncul di bawah kartu, bertuliskan Masukkan deskripsi gaya kustom.... Ketik deskripsi Anda di sana.
  5. Kartu sekarang bertuliskan Gaya Kustom alih-alih nama preset, dengan kalimat Anda di bawahnya. Jika Anda berubah pikiran, buka kembali pemilih dan klik preset — itu akan menghapus teks kustom dan kembali ke preset.

Tidak ada yang disimpan sampai Anda tekan Berikutnya: sebelum itu Anda bisa beralih antara preset dan teks sendiri sesering yang Anda suka, dan mengedit teks secara langsung.

Apa yang digantikan oleh teks Anda

Apa yang dibentuknya

Cara menulis deskripsi yang konsisten

Ujiannya adalah satu pertanyaan: bisakah Anda menunjuk setiap frasa dalam bingkai yang sudah jadi? Media, permukaan, cara garis dan bayangan bekerja, palet warna — semuanya bisa ditunjuk. Pujian, suasana hati, dan perintah tidak. Dua atau tiga kalimat sudah cukup. Enam contoh yang lulus ujian:

Fokuskan pada cara, bukan apa: orang-orang, tempat, dan peristiwa ada di naskah Anda. Deskripsi tampilan adalah satu-satunya tempat Anda berbicara tentang lukisan, bukan tentang cerita.

Tiga cara deskripsi menjadi salah

Ada satu jebakan khusus untuk kolom ini: teks Anda juga masuk ke gambar latar dan properti, yang seharusnya tidak menampilkan orang sama sekali. Kata-kata yang merujuk pada orang dalam gaya (seperti “seorang pendekar sendirian”, “seorang gadis cantik”) bisa memunculkan sosok manusia di latar yang kosong tersebut. Batasi deskripsi pada media, material, dan cahaya.

Terkunci setelah Anda lanjut — dan siapa yang bisa menggunakannya

Di bawah tiga kartu gaya terdapat pengumuman, dan artinya sesuai yang tertulis: gaya tidak bisa diubah setelah Anda lanjut, karena gaya membentuk setiap lembar karakter, latar, dan video; untuk mengganti gaya, mulailah dari awal dengan naskah baru. Teks kustom juga terkunci sama — tidak ada opsi edit setelah langkah 1, jadi kesempatan terakhir Anda mengubah kata adalah sebelum menekan Berikutnya.

Tentang keanggotaan: gaya kustom adalah salah satu fitur anggota. Pada akun gratis, tombol + Gaya Kustom memiliki label kecil PRO dan memilihnya akan membuka dialog keanggotaan alih-alih kolom teks; persyaratan ini juga diberlakukan saat proyek disimpan, bukan hanya di tombol.

Kolom yang sama pada dua baris lainnya

Gaya Latar dan Gaya Kostum masing-masing memiliki + Gaya Kustom sendiri, dengan aturan anggota yang sama, batas panjang yang sama, dan penguncian yang sama saat lanjut. Keduanya bekerja berbeda setelah proyek berjalan: teks digabungkan ke dalam deskripsi saat pembacaan naskah, bukan ditempel di depan setiap gambar, yang dijelaskan di Gaya Latar dan Gaya Kostum Berlaku Saat Parsing, Bukan Setelahnya. Contoh placeholder-nya menunjukkan jenisnya: arahan seni seperti “pabrik industri tua, rangka baja dan lembaran logam berkarat, palet hijau dingin”, atau sistem kostum seperti “perhiasan perak suku Miao, rok lipit dan mahkota bertanduk, batik nila”.

Jika hasilnya terlihat salah

Apa yang Anda lihatDari mana asalnyaYang harus dilakukan
Gambar terlihat seperti preset standar alih-alih sesuai teks AndaEntah kolom dibiarkan kosong saat Anda lanjut (preset sebelumnya yang disimpan), atau preset diklik setelah mengetik (mengklik preset akan menghapus teks kustom)Periksa kartu sebelum lanjut — kartu akan menampilkan Gaya Kustom beserta kalimat Anda saat teks aktif. Setelah lanjut, cara mengubahnya adalah dengan membuat proyek baru
Video kembali diblokir oleh moderasiAda nama studio, waralaba, atau artis dalam deskripsiTulis ulang tampilan dengan ciri-ciri umum; hindari nama merek. Apa yang diblokir, dan apa yang harus diubah
Orang muncul di gambar latar yang seharusnya berupa ruangan dan jalanan kosongKata-kata yang merujuk pada orang dalam teks gayaDeskripsikan media, material, dan cahaya; serahkan urusan orang pada naskah dan pemeran
Setiap bidikan memiliki bingkai yang aneh — semuanya close-up, atau subjek memenuhi bingkaiAda instruksi pembingkaian atau kamera dalam teks gayaHapus instruksi tersebut: pembingkaian ditentukan per bidikan di storyboard, bukan oleh gaya
Tampilannya mendekati teks tapi terasa umum dan anehKata-kata pujian dan suasana mengambil ruang yang seharusnya untuk ciri-ciri konkretGanti kata sifat dengan hal yang terlihat: butiran gambar, goresan kuas, palet, cahaya

FAQ

Siapa yang bisa menggunakan + Gaya Kustom?

Ini adalah fitur anggota. Pada akun gratis, tombolnya memiliki label PRO kecil dan memilihnya akan membuka dialog keanggotaan alih-alih kolom teks, serta persyaratan ini diberlakukan saat proyek disimpan, bukan hanya di tombol.

Apakah menulis gaya kustom memakan kredit?

Tidak. Deskripsinya sendiri gratis; gambar dan video Anda dikenakan biaya yang sama persis seperti di bawah preset mana pun.

Bisakah saya menambah preset alih-alih menggantinya?

Tidak. Gaya proyek berupa salah satu preset atau teks Anda — kolom ini menggantikan preset sepenuhnya. Jika Anda menyukai suatu preset tapi ingin mengubah satu hal, deskripsikan seluruh tampilannya dengan kata-kata Anda sendiri.

Bisakah saya mengubah gaya setelah langkah 1?

Tidak. Gaya terkunci saat Anda lanjut, karena gaya membentuk setiap lembar karakter, latar, dan video. Untuk mengubahnya, mulailah proyek baru dengan naskah baru.

Berapa panjang deskripsi yang boleh?

Dua atau tiga kalimat. Proyek menyimpan hingga 200 karakter dan diam-diam memotong apa pun yang melebihi karakter ke-200, jadi buatlah singkat dan konkret.

Bahasa apa yang harus saya gunakan untuk menulisnya?

Apa saja — teks digunakan persis seperti yang ditulis dan tidak ada yang menerjemahkannya. Yang penting adalah kata-kata tersebut menyebut hal yang terlihat: media, material, garis dan bayangan, palet.

Apa yang terjadi jika saya membiarkan kolom kosong?

Preset yang Anda pilih sebelumnya yang disimpan — secara default Realistic HD. Kolom kosong bukan merupakan kesalahan, hanya proyek berbasis preset.

Bisakah AI menulis teks gaya untuk saya?

Tidak. Saat Anda membiarkan AI memilih gaya, AI akan memilih di antara preset; teks kustom harus ditulis sendiri oleh Anda.

Apakah Gaya Latar dan Gaya Kostum memiliki kolom yang sama?

Ya — masing-masing memiliki + Gaya Kustom sendiri, dengan aturan anggota yang sama, batas panjang yang sama, dan penguncian yang sama saat lanjut. Cara keduanya berlaku setelah proyek berjalan dijelaskan dalam panduan gaya latar dan kostum.

Tulis tampilannya sekali, untuk semuanya

Buka langkah 1, buka kartu Gaya Visual, dan tuliskan tampilan Anda sebelum Anda lanjut.

Buka Langkah 1

Diperbarui 10 Oktober 2026

Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·Program afiliasi·© 2026 SceneMixer