Guía · Producción
Actualizado el 12 de septiembre de 2026

| Síntoma | Causa raíz | Capa |
|---|---|---|
| El mismo personaje recibe un rostro nuevo cada pocos segmentos y se vuelve genérico poco a poco | Descripción diluida: la descripción del rostro queda en medio de instrucciones técnicas y de acción largas, y el modelo recurre a su sesgo de «rostro atractivo» | Capa 1: la identidad no es lo primero en el prompt de la ficha, o la ficha no se adjunta como referencia en cada generación |
| El rostro es correcto, pero la luz y la temperatura de color saltan entre tomas de la misma escena | Luz incorporada: la ficha o la placa llevan una iluminación dramática que cada toma hereda y que luego choca con la iluminación propia del storyboard | Capa 2: las referencias no son neutras |
| Las posiciones, acciones y accesorios no conectan dentro de un mismo segmento; personas que no están en la escena entran en cuadro | Sin anclaje entre tomas: la continuidad no está escrita, o el storyboard nombra a personas ausentes en frases negativas («X sale de cuadro») | Capa 3: continuidad |
La ficha existe para que el personaje sea reconocible, no para transmitir ambiente. Cuatro reglas estrictas:
Fallo conocido: los personajes con abrigos largos o túnicas quedan engullidos por la prenda en un encuadre de cuerpo entero 9:16, el abrigo ocupa el setenta por ciento de la imagen y el rostro se encoge. Es un límite físico del encuadre. La solución es una ficha separada de medio cuerpo que conserve el rostro, a costa de una imagen más por personaje.
En SceneMixer, el campo de apariencia generado por el análisis de guion se convierte directamente en el sujeto del prompt de la ficha. Cada personaje recibe una ficha de cuerpo entero 9:16 sobre fondo blanco, con recortes automáticos de rostro y medio cuerpo, y cada generación de vídeo posterior adjunta las referencias de ese personaje. Antes de juzgar la calidad de la ficha, confirma qué modelo de imagen la produjo: el tamaño de salida y el sesgo previo varían mucho entre modelos, y la prueba está en las dimensiones de la imagen y el registro de tareas, no en una suposición.
Una imagen de escena es una «placa» vacía a la que el modelo de vídeo hace referencia. El estándar vuelve a ser la neutralidad:
La dirección artística es una configuración a nivel de proyecto que alimenta las imágenes de escena, las imágenes de accesorios y los prompts de vídeo, y nunca la ficha de personaje; de lo contrario, la ficha de fondo blanco se ilumina como el decorado.
| Modelo | Entradas de referencia | Duración del clip | Notas | Verificado |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 (Volcano Engine Ark) | Referencias de texto más imagen, vídeo y audio; las imágenes pueden ser primer fotograma, último fotograma o referencia de personaje | 4–15 s | Audio nativo; imágenes de hasta 30 MB y 300–6000 px por lado; una de las rutas de vídeo en SceneMixer | 2026-09-05, según la documentación de la API de Ark |
| Wan 3.0 (Alibaba Cloud Model Studio) | Hasta 10 imágenes de referencia, 5 vídeos de referencia y 5 audios de referencia por solicitud; prompt de hasta 20 000 caracteres | 2–30 s | 480P / 720P / 1080P; las generaciones fallidas no se facturan; la otra ruta de vídeo en SceneMixer | 2026-09-05, según la documentación de la API de Model Studio |
| Otros modelos de vídeo | La mayoría aceptan referencias de imagen o primer/último fotograma | Varía | Los límites cambian a menudo; sea cual sea el modelo, el método de hoja blanca más placa neutra es el mismo | 2026-09-05 |
Solo se rellenan las celdas verificadas; los espacios en blanco son espacios en blanco, no suposiciones. Lo que decide la consistencia no es si el límite es 9 referencias o 50, sino si las pocas que adjuntas son neutras.
Cuando un plano falla, vuelve a la capa a la que corresponde y corrige esa capa. «Reforzar el prompt» no es una solución.
Cómo el propio guion establece la consistencia (un nombre por ubicación, no más de tres o cuatro escenarios por episodio) se explica en Formato de guion de drama corto vertical y estructura del gancho. Las normas de divulgación y derechos de imagen están en Lista de comprobación de cumplimiento para dramas cortos con IA 2026. Para ver el método aplicado en una serie terminada, abre los dramas de muestra: cada uno muestra la ficha de reparto, el guion de cada segmento y el vídeo correspondiente.
Porque cualquier luz y fondo que estén integrados en la referencia se heredan en todos los planos en los que aparece ese personaje. Una ficha tomada bajo una luz nocturna fría hace que las escenas diurnas se vuelvan frías; un objeto en el fondo se vuelve a pintar como parte del personaje. Un fondo blanco con una luz principal direccional a unos 75 grados solo registra la estructura de la cara y no aporta información de escena, por lo que la iluminación de cualquier plano puede anularla.
Diagnostica por capas antes de tocar los prompts. Caras diferentes entre planos es un problema de la ficha de personaje: comprueba si hay iluminación plana o una cara demasiado pequeña en cuadro. La cara es correcta pero el vestuario o la luz saltan: es que la placa de escena y la iluminación del plano se contradicen. Posiciones y acciones que no conectan dentro de un segmento indican falta de continuidad en el storyboard. Cada capa tiene su propia solución; reescribir un prompt grande empeora las tres.
No. A lo largo de decenas de generaciones, la descripción se diluye con las instrucciones de acción, escenario e iluminación de cada segmento, y el modelo recurre a una cara atractiva genérica. El método estable es adjuntar la misma ficha de personaje como imagen de referencia en cada generación y dejar que el texto transmita solo la acción y la emoción de ese segmento.
Como mínimo, una ficha de cuerpo entero en formato 9:16 sobre fondo blanco. Los personajes protagonistas se benefician de un recorte adicional de la cara para los primeros planos. Los personajes con abrigos largos o túnicas tienden a quedar «engullidos» por el vestuario en el encuadre de cuerpo entero, así que vale la pena añadir una ficha de medio cuerpo separada que muestre bien la cara.
El texto de apariencia obtenido del análisis se convierte en el sujeto de la ficha; las fichas blancas y las placas neutras se acompañan con cada segmento que generas.
Regístrate gratisObserva al mismo personaje a través de los planos en los dramas de muestra antes de decidir.
Precios·Guías·Ejemplos·Soporte·Privacidad·Términos·Aviso legal·Contacto·© 2026 SceneMixer