Leitfaden · Produktion
Charakterkonsistenz bei KI-Kurzserien (2026): Warum sich Gesichter zwischen Einstellungen ändern – und die drei Ebenen, die sie festlegen
Aktualisiert 19. September 2026

Was „konsistent“ bedeutet: drei Ebenen
- Identitätsmerkmale: Gesichtsform, Augenbrauen und Augen, Nase und Lippen, Hautton, Haare, Statur, scheinbares Alter sowie ein sofort wiedererkennbarer Anker (eine Narbe, ein Muttermal, ein Schmuckstück, eine Frisur). Wird durch den Charakterbogen getragen.
- Garderobe, Make-up und Requisiten: Was diese Figur in dieser Szene trägt und hält, und was das Set enthält. Wird durch die figurenbezogene Kostümbeschreibung aus der Skriptanalyse und durch das Szenenplate getragen. Kostüme gelten pro Figur und pro sozialer Schicht, nicht als einheitlicher Style-Tag für die gesamte Serie.
- Licht und künstlerische Ausrichtung: Farbdisziplin, Materialien, Dichte der Set-Ausstattung, Position der Lichtquelle. Wird durch das Szenenplate und durch die Lichtangaben in jeder Einstellung getragen. Die Referenzbilder selbst müssen neutral bleiben.
Warum Gesichter driften: drei Hauptursachen
| Symptom | Hauptursache | Ebene |
|---|---|---|
| Dieselbe Figur bekommt alle paar Segmente ein neues Gesicht und wird langsam generisch | Verwässerte Beschreibung: Die Gesichtsbeschreibung steht mitten in langen Handlungs- und technischen Anweisungen, und das Modell greift auf seinen „attraktives Gesicht“-Prior zurück | Ebene 1: Identität steht im Bogen-Prompt nicht an erster Stelle, oder der Bogen wird nicht bei jeder Generierung als Referenz angehängt |
| Richtiges Gesicht, aber Licht und Farbtemperatur springen zwischen Einstellungen derselben Szene | Eingebranntes Licht: Der Bogen oder das Plate enthält dramatisches Licht, das jede Einstellung übernimmt und dann mit dem eigenen Licht des Storyboards kollidiert | Ebene 2: Referenzen sind nicht neutral |
| Positionen, Handlungen und Requisiten verbinden sich nicht innerhalb eines Segments; Personen, die nicht in der Szene sind, laufen herein | Kein Anker zwischen Einstellungen: Kontinuität ist nicht geschrieben, oder das Storyboard nennt abwesende Personen in negativer Formulierung („X verlässt das Bild“) | Ebene 3: Kontinuität |
Ebene 1: der Charakterbogen
Der Bogen dient der Wiedererkennbarkeit, nicht der Stimmung. Vier feste Regeln:
- Rein weißer Hintergrund, als eigene Klausel. Gib ihn als eigenständige Einschränkung an und wiederhole ihn in der Negativliste. Wenn er in einem anderen Absatz versteckt ist, wird er überschrieben.
- Kein flaches Licht. „Gleichmäßige Beleuchtung, keine Schatten“ ist das Rezept für ein Plastikgesicht: Flaches Licht löscht Hauttextur und Knochenstruktur. Schreibe ein gerichtetes Hauptlicht in etwa 75 Grad mit Füll- und Randlicht, und fordere Schatten unter Nase und Wangenknochen, ein Glanzlicht im Auge und graduellen Lichtabfall.
- Identität zuerst. Feste Prompt-Reihenfolge: Identitätsmerkmale der Person → Identitätssperre (kein Influencer-Gesicht, keine Glättung markanter Merkmale) → technischer Block → Rahmen-Einschränkungen. Die Skriptanalyse erzeugt sehr detaillierte Texte zum Aussehen (Knochenstruktur, Muttermale, Narben); diese müssen vorne stehen, nicht mittendrin.
- Gesicht > Haltung > Kostüm, und der Ausdruck soll spielen. Gib an, dass dies ein Look-Test für einen Schauspieler ist, kein E-Commerce-Outfit-Shooting; verbinde es, herauszuzoomen, um das Outfit auf Kosten des Kopfes zu zeigen. Schreibe nicht „neutraler Ausdruck“: Das löscht genau die Eigenschaft (etwa ein klingenartiger Blick), die die Figur wiedererkennbar macht.
Bekannter Fehler: Figuren in langen Mänteln oder Roben werden in einem 9:16 Ganzkörperbild vom Kleidungsstück verschluckt – der Mantel füllt siebzig Prozent des Bildes und das Gesicht schrumpft. Das ist eine physische Grenze des Bildausschnitts. Die Lösung ist ein separater Halbkörperbogen, der das Gesicht trägt, auf Kosten eines weiteren Bildes pro Figur.
In SceneMixer wird das aus der Skriptanalyse erzeugte Aussehensfeld direkt zum Gegenstand des Bogen-Prompts. Jede Figur bekommt einen 9:16 Ganzkörperbogen auf Weiß, mit automatisch zugeschnittenen Gesichts- und Halbkörperausschnitten, und jede spätere Videogenerierung hängt die Referenzen dieser Figur an. Bevor du die Bogenqualität beurteilst, bestätige, welches Bildmodell ihn erzeugt hat: Ausgabegröße und Prior unterscheiden sich stark zwischen Modellen, und der Beleg sind die Bildabmessungen und der Task-Datensatz, keine Vermutung.
Ebene 2: das Szenenplate
Ein Szenenbild ist ein leeres „Plate“, auf das sich das Videomodell bezieht. Der Standard ist erneut Neutralität:
- Keine Personen. Drücke Maßstab über die eigenen Teile des Gebäudes aus (eine Tür zwei Personen hoch, ein Tisch einen Arm breit).
- Drei Tiefenebenen. Vordergrund, Mittelgrund und Hintergrund jeweils mit expliziten Materialien und Ausstattung, damit das Modell Platz hat, eine Kamera zu platzieren.
- Beschreibe, wo das Licht herkommt, nicht wo es auftrifft. Schreibe „eine warmweiße Pendelleuchte wirft weiches Licht von oben rechts nach unten“, nicht „Licht hellt die Tischplatte auf“. Schreibe keine Schattengrenzlinie und vermeide gesättigte Farbwörter: 3200 K auf Haut ist warmweiß, und „gelb“ führt zu gelber Farbe.
- Keine Atmosphären-Gradierung. Keine Stimmungsgradierung, Silhouetten, Nebel oder Lichtstrahlen, und keine der alten Trigger-Wörter (cinematic, dramatic, 8K). Nebel im Plate taucht in jeder Einstellung dieser Szene auf.
Die künstlerische Leitung ist eine Einstellung auf Projektebene, die einmalig bei der Skriptanalyse vorgenommen wird: Sie prägt jede Szenenbeschreibung und jedes Storyboard und wird niemals an das Charakterblatt oder andere Bildprompts angehängt, da sonst das Blatt mit weißem Hintergrund wie das Filmset beleuchtet wird.
Ebene 3: Kontinuität im Storyboard
- Lange Segmente, kurze Shots. Ein Segment entspricht einem Generierungsaufruf und sollte möglichst nahe an der Obergrenze von 15 Sekunden liegen. Erhöhe das Tempo, indem du einzelne Shots kürzer machst, nicht indem du das Segment aufteilst. Jedes zusätzliche Segment setzt die Positionen ab einem neuen ersten Frame zurück und zerstört die Kontinuität.
- Übergang innerhalb des Segments beibehalten. Wo die Figur sitzt, was sie hält und was sie am Ende des vorherigen Shots getan hat, da beginnt der nächste Shot.
- Nur Personen nennen, die im Bild sind. Nenne niemals abwesende Personen. „Mark geht ab“ oder „Anna ist nicht anwesend“ erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass sie auftauchen, weil Substantive innerhalb einer Negation wie Anziehungspunkte wirken.
- Beleuchtung nach Ursache. Gleiche Regel wie beim Plate. Lichtposition, Medium und Farbton werden jeweils einmal angegeben, keine Wiederholungen, keine Widersprüche.
Referenz-Eingaben nach Modell
| Modell | Referenz-Eingaben | Clip-Länge | Hinweise | Geprüft |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 (Volcano Engine Ark) | Text plus Bild-, Video- und Audioreferenzen; Bilder können erstes Frame, letztes Frame oder Figurenreferenz sein | 4–15 s | Nativer Ton; Bilder bis 30 MB und 300–6000 px pro Seite; einer der Videopfade in SceneMixer | 2026-09-05, gemäß Ark API-Dokumentation |
| Wan 3.0 (Alibaba Cloud Model Studio) | Bis zu 10 Referenzbilder, 5 Referenzvideos und 5 Referenzaudios pro Anfrage; Prompt bis 20.000 Zeichen | 2–30 s | 480P / 720P / 1080P; fehlgeschlagene Generierungen werden nicht berechnet; der andere Videopfad in SceneMixer | 2026-09-05, gemäß Model Studio API-Dokumentation |
| Andere Videomodelle | Die meisten akzeptieren Bildreferenzen oder erstes/letztes Frame | Variiert | Limits ändern sich häufig; unabhängig vom Modell funktioniert die Methode mit weißem Blatt und neutralem Plate gleich | 2026-09-05 |
Nur verifizierte Zellen sind ausgefüllt; Leerstellen bleiben Leerstellen, keine Schätzungen. Was Konsistenz entscheidet, ist nicht, ob das Limit bei 9 Referenzen oder 50 liegt, sondern ob die wenigen, die du anhängst, neutral sind.
Abnahme-Checkliste: fünf Shots derselben Figur nebeneinander
- ☐ Gesichtsform, Augenbrauen, Augen, Nase und Lippen wirken in allen fünf Shots wie dieselbe Person.
- ☐ Der visuelle Anker (Narbe, Muttermal, Schmuck, Haarschnitt) ist in jedem Shot vorhanden und an derselben Stelle.
- ☐ Innerhalb einer Szene stimmen Lichtrichtung und Farbtemperatur überein; kein warmer Shot neben einem kalten.
- ☐ Kostüm und Handrequisiten sind innerhalb des Segments durchgängig, nichts taucht auf oder verschwindet.
- ☐ Keine abwesende Figur läuft herein; keine zweite „Hauptfigur“ taucht auf.
- ☐ Haut hat Textur und sanfte Schattierung, keine flache Plastikoberfläche.
Wenn ein Shot fehlschlägt, geh zurück zu der Ebene, der er zugeordnet ist, und korrigiere diese Ebene. „Den Prompt verstärken“ ist keine Lösung.
Weiterführende Informationen
Wie das Drehbuch selbst Konsistenz aufbaut (ein Name pro Ort, nicht mehr als drei oder vier Sets pro Folge), steht in Vertical Short Drama Script Format and Hook Structure. Regeln zu Offenlegung und Persönlichkeitsrechten findest du in AI Short Drama Compliance Checklist 2026. Um die Methode an einer fertigen Serie zu sehen, öffne die Beispieldramen: jedes zeigt das Figurenblatt sowie Skript und Video jedes Segments.
FAQ
Warum brauchen Figuren-Referenzbilder einen weißen Hintergrund?
Weil jedes Licht und jeder Hintergrund, das im Referenzbild eingebrannt ist, von jedem Shot übernommen wird, in dem die Figur auftritt. Ein Figurenblatt, das unter kaltem Nachtlicht aufgenommen wurde, lässt Tagesszenen kalt wirken; ein Requisit im Hintergrund wird als Teil der Figur neu gezeichnet. Ein weißer Hintergrund mit einem gerichteten Key Light bei etwa 75 Grad erfasst nur die Gesichtsstruktur und enthält keine Szeneninformationen, sodass die Beleuchtung jedes Shots sie überlagern kann.
Wie behebe ich inkonsistente Figuren in AI-Videos?
Diagnostiziere nach Ebenen, bevor du Prompts änderst. Unterschiedliche Gesichter zwischen Shots sind ein Problem des Figurenblatts: prüfe auf flache Beleuchtung oder ein zu klein im Bild sitzendes Gesicht. Richtiges Gesicht, aber springende Kostümbeleuchtung: da widersprechen sich das Szenen-Plate und die Shot-Beleuchtung. Positionen und Handlungen, die innerhalb eines Segments nicht zusammenpassen, liegen an fehlender Kontinuität im Storyboard. Jede Ebene hat ihre eigene Lösung; einen einzigen großen Prompt umzuschreiben, macht alle drei Probleme schlimmer.
Kann ich eine Figur konsistent halten, indem ich das Gesicht in jedem Prompt beschreibe?
Nein. Über Dutzende Generierungen hinweg wird die Beschreibung durch Handlung, Setting und Beleuchtungsanweisungen jedes Segments verwässert, und das Modell fällt auf ein generisches attraktives Gesicht zurück. Die stabile Methode ist, dasselbe Figurenblatt als Referenzbild an jede Generierung anzuhängen und den Text nur Handlung und Emotion des jeweiligen Segments tragen zu lassen.
Wie viele Referenzbilder braucht jede Figur?
Mindestens ein 9:16 Ganzkörper-Blatt auf Weiß. Hauptfiguren profitieren von einem zusätzlichen Gesichtsausschnitt für Nahaufnahmen. Figuren in langen Mänteln oder Roben gehen im Ganzkörperbild oft im Kostüm unter, da lohnt sich ein separates Halb-körper-Blatt mit sichtbarem Gesicht als zusätzliches Bild.
Die drei Ebenen sind in die Pipeline integriert
Erscheinungstext aus der Analyse wird zum Motiv des Blatts; weiße Blätter und neutrale Plates laufen mit jedem Segment mit, das du generierst.
Kostenlos anmeldenSieh dir dieselbe Figur über mehrere Shots in den Beispieldramen an, bevor du dich entscheidest.