
Genera un segmento de anuncio con la atmósfera Epic y otro con Warm: la instrucción de música es distinta, y los colores de la tarjeta final también siguen la atmósfera.
El modelo de vídeo que hay detrás de los anuncios produce una pista de audio con cada segmento. En un drama son diálogos y ambiente; en un anuncio la generación también pide música, descrita en una línea: qué suena, qué velocidad tiene, cómo se mueve, dónde crece. Esa misma línea se usa en cada segmento del anuncio porque los segmentos se generan de forma independiente y una instrucción compartida es la única forma de mantenerlos en un mismo estilo. Cómo funciona el sonido en una generación: Diálogos y sonido en una sola generación.

Cada atmósfera de anuncio (Epic, Funny, Warm, Minimal, Twist, Mouth-watering close-ups, Show how it works, A day in the life) se corresponde con una instrucción de música y con los colores de la tarjeta final. También define el aspecto del anuncio: cada atmósfera trae su propio estilo visual, de escenas y de vestuario. Opciones de anuncio.
Antes, se mezclaba una pista de música de archivo debajo del anuncio terminado. Como cada segmento ya tiene música dentro, eso significaba dos bandas sonoras a la vez; el resultado sonaba mal más a menudo que bien. Ahora la música generada es la música. El montaje final la desvanece debajo de la tarjeta final, que es silenciosa por diseño; un corte seco al silencio resulta más brusco que un fundido.
Descarga el montaje final (el archivo de calidad original), ábrelo en un editor, silencia o baja el volumen de la pista generada y coloca la tuya debajo. La tarjeta final ocupa unos segundos fijos al final; ajusta tu pista para que encaje con ese tiempo. La tarjeta final.
Las líneas habladas vienen del guion del anuncio y las interpretan las personas que aparecen en la imagen; el ambiente sigue a la escena. La música queda por debajo de ambos. Si la música de un segmento está demasiado alta respecto a una frase, regenera ese segmento; el volumen se iguala en todo el montaje final, pero la mezcla dentro de un segmento depende del modelo.
| Sonido | Viene de | Se cambia con |
|---|---|---|
| Música | Generada con cada segmento, una instrucción por anuncio | Atmósfera del anuncio; o sustitución en un editor |
| Diálogos | El guion del anuncio, hablado en pantalla | Editar el guion o la toma |
| Ambiente | La escena | Editar la toma |
| Tarjeta final | Silenciosa | — |
| Volumen | Igualado en el montaje final | — |
No dentro del sitio; añádela en un editor después de descargar.
Es la misma instrucción, pero las generaciones son independientes; se dan pequeñas diferencias. Regenera el segmento que no encaje.
Elige Minimal para la música más escasa; no se ofrece música totalmente silenciosa.
La tarjeta final no tiene sonido propio; el audio del anuncio se desvanece cuando entra la tarjeta, lo que marca el final.
Sí. Cada atmósfera trae su propio estilo visual, de escenas y de vestuario; en el modo avanzado puedes cambiar los tres estilos en el paso 1.
Elige la atmósfera y la música se mantiene en todo el anuncio.
Actualizado el 27 de septiembre de 2026
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