
Згенеруйте один рекламний сегмент із настроєм Epic і один із Warm: бриф на музику відрізнятиметься, а кольори кінцевої заставки також відповідатимуть настрою.
Відеомодель, що створює рекламу, додає аудіодоріжку до кожного сегмента. У драмі це діалоги та атмосфера; у рекламі генерація також вимагає музики, описаної в одному рядку: що звучить, як швидко, як розвивається, де наростає. Цей самий рядок використовується для кожного сегмента реклами, оскільки сегменти генеруються незалежно, і спільний бриф — єдиний спосіб зберегти єдиний стиль. Як працює звук під час генерації: Діалоги та звук в одній генерації.

Кожен настрій реклами (Epic, Funny, Warm, Minimal, Twist, Mouth-watering close-ups, Show how it works, A day in the life) відповідає певному брифу на музику та кольорам кінцевої заставки. Він також визначає вигляд реклами: кожен настрій має власний візуальний стиль, стиль сцен і костюмів. Параметри реклами.
Раніше під готову рекламу підмішували стоковий трек. Оскільки музика вже була всередині кожного сегмента, це призводило до одночасного звучання двох композицій; результат частіше звучав невдало, ніж добре. Тепер згенерована музика — це і є основна музика. У фінальному монтажі вона плавно згасає під кінцевою заставкою, яка за задумом тиха; різкий перехід до тиші звучить різкіше, ніж плавне згасання.
Завантажте фінальний монтаж (файл оригінальної якості), відкрийте його в редакторі, вимкніть або зменшіть гучність згенерованої доріжки та підкладіть свою. Кінцева заставка — це фіксовані кілька секунд наприкінці; підлаштуйте свій трек під неї. Кінцева заставка.
Репліки беруться зі сценарію реклами і промовляються людьми на екрані; атмосфера відповідає сцені. Музика звучить під ними обома. Якщо в сегменті музика надто гучна порівняно з реплікою, перегенеруйте цей сегмент; гучність вирівнюється в усьому фінальному монтажі, але мікс усередині сегмента визначається моделлю.
| Звук | Джерело | Змінюється через |
|---|---|---|
| Музика | Генерується з кожним сегментом, один бриф на рекламу | Настрій реклами; або заміна в редакторі |
| Діалоги | Сценарій реклами, промовляються на екрані | Редагування сценарію або кадру |
| Атмосфера | Сцена | Редагування кадру |
| Кінцева заставка | Тиха | — |
| Гучність | Вирівнюється у фінальному монтажі | — |
Не на сайті; додайте її в редакторі після завантаження.
Бриф однаковий, але генерації незалежні; виникають невеликі відмінності. Перегенеруйте окремий сегмент.
Виберіть Minimal для найменш насиченої музики; повністю тиха музика не передбачена.
Кінцева заставка не має власного звуку; аудіо реклами плавно згасає, коли з’являється заставка, — це позначає кінець.
Так. Кожен настрій має власний візуальний стиль, стиль сцен і костюмів; у розширеному режимі ви можете змінити ці три стилі на кроці 1.
Виберіть настрій, і музика буде єдиною в усій рекламі.
Оновлено 27 вересня 2026
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer