
Genera un segmento pubblicitario con l'atmosfera Epic e uno con Warm: il brief musicale è diverso, e anche i colori della scheda finale seguono l'atmosfera scelta.
Il modello video dietro le pubblicità produce una traccia audio per ogni segmento. Nei drammi si tratta di dialoghi e ambientazione; nelle pubblicità la generazione richiede anche la musica, descritta in una riga: cosa suona, quanto è veloce, come si sviluppa, dove cresce di intensità. La stessa riga viene usata in ogni segmento della pubblicità perché i segmenti sono generati in modo indipendente e un brief condiviso è l'unico modo per mantenerli coerenti nello stile. Come funziona il suono in una generazione: Dialoghi e suono in un'unica generazione.

Ogni atmosfera pubblicitaria (Epic, Funny, Warm, Minimal, Twist, Mouth-watering close-ups, Show how it works, A day in the life) è associata a un brief musicale e ai colori della scheda finale. Imposta anche l'aspetto della pubblicità: ogni atmosfera ha il suo stile visivo, di scena e di costumi. Opzioni pubblicitarie.
In passato, una traccia stock veniva mixata sotto la pubblicità finita. Con la musica già presente in ogni segmento, questo significava avere due colonne sonore contemporaneamente; il risultato suonava sbagliato più spesso che giusto. Ora la musica generata è la colonna sonora ufficiale. Nel montaggio finale sfuma sotto la scheda finale, che è silenziosa per progettazione; un taglio secco al silenzio è più fastidioso di una sfumatura.
Scarica il montaggio finale (il file di qualità originale), aprilo in un editor, silenzia o abbassa la traccia generata e metti la tua sotto. La scheda finale è un intervallo fisso di pochi secondi alla fine; sincronizza la tua traccia con quella. La scheda finale.
Le battute parlate provengono dallo script pubblicitario e sono interpretate dalle persone nell'immagine; l'ambientazione segue la scena. La musica sta sotto a entrambi. Se la musica di un segmento è troppo alta rispetto a una battuta, rigenera quel segmento; il volume viene uniformato in tutto il montaggio finale, ma il mix all'interno di un segmento è deciso dal modello.
| Suono | Proviene da | Modificato da |
|---|---|---|
| Musica | Generata con ogni segmento, un brief per pubblicità | Atmosfera pubblicitaria; oppure sostituibile in un editor |
| Dialoghi | Lo script pubblicitario, parlato sullo schermo | Modifica dello script o dell'inquadratura |
| Ambientazione | La scena | Modifica dell'inquadratura |
| Scheda finale | Silenziosa | — |
| Volume | Uniformato nel montaggio finale | — |
Non all'interno del sito; aggiungila in un editor dopo il download.
Stesso brief, generazioni indipendenti; possono esserci piccole differenze. Rigenera il segmento fuori stile.
Scegli Minimal per la musica più essenziale; la musica completamente silenziosa non è disponibile.
La scheda finale non ha un suono proprio; l'audio della pubblicità sfuma quando arriva la scheda, per segnare la fine.
Sì. Ogni atmosfera ha il suo stile visivo, di scena e di costumi; in modalità avanzata puoi modificare questi tre stili nel passaggio 1.
Scegli l'atmosfera e la musica resta coerente per tutta la pubblicità.
Aggiornato il 27 settembre 2026
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