Générateur de séries de dessins animés IA

Brief pour Création IA : Une série de dessins animés sur un petit robot qui tient les objets trouvés d'une gare animée ; chaque épisode rend un objet perdu à son propriétaire ; dix épisodes, humour tendre.
| SceneMixer en un coup d'œil | Ce que vous obtenez |
|---|---|
| Prix de la vidéo | À partir de $0.06 la seconde (10 crédits) avec le niveau par défaut, jusqu'à $0.47 la seconde avec le niveau supérieur ; chaque prix s'affiche avant que vous n'appuyiez sur le bouton |
| Durée du clip | Jusqu'à 30 secondes par segment généré ; un épisode est assemblé à partir de ses segments à 1 crédit la seconde |
| Un épisode, chiffré | Un épisode de 60 secondes avec le niveau par défaut coûte environ 660 crédits (vidéo et assemblage), soit environ $4.11 au prix de crédit le plus bas ; une série de 10 épisodes de 90 secondes tirée d'un roman de 30,000 caractères coûte environ 10,026 crédits, soit environ $62 |
| Dialogues | Prononcés dans la vidéo elle-même, avec une voix par personnage, dans l'une des 15 langues |
| Formats | 9:16 vertical ou 16:9 paysage ; de 480P à 1080P, plus un niveau 2K |
| Gratuit pour démarrer | 50 crédits à l'inscription, 15 images de configuration gratuites, un storyboard gratuit pour le premier épisode et un aperçu vidéo gratuit de 5 secondes |
| Qui l'utilise | 2,900+ créateurs ont généré des vidéos avec SceneMixer (comptes avec au moins une génération, décompte de novembre 2026) |
| Entrée | Un scénario, un roman ou une idée en une ligne ; import de fichiers .txt, .docx et .md |
Choisir le style une seule fois
Le style visuel est fixé pour le projet : c'est donc le choix le plus important pour une série. Les préréglages adaptés au dessin animé :
| Style | Ambiance | Idéal pour |
|---|---|---|
| Animation 3D Familiale | Grands yeux, formes arrondies, peau lumineuse | Comédie familiale, aventures |
| Dessin animé jouet 3D | Figurines mates comme des jouets, couleurs vives | Maternelle, mondes de jouets |
| Pâte à modeler | Pâte à modeler faite main | Comédie douce, petits décors |
| 3D cel-shading | Personnages d'anime construits en 3D | Action, grands enfants |
| Livre d'images aquarelle | Un livre d'images en mouvement | Histoires du soir, fables |
| Comics américain | Traits encrés, couleurs franches | Super-héros, comédie |
Les 21 styles : les styles visuels un par un. L'exemple Rocket Pup montre un cartoon 3D réalisé ainsi.
Une distribution qui revient
Chaque personnage est une fiche, une voix et un ensemble d'états (un costume, un chapeau, une fourrure mouillée) dessinés une fois. Chaque épisode les utilise. Les personnages non humains marchent aussi : animaux, robots, fruits, décrits simplement. Personnages non humains.
Les lieux récurrents sont eux aussi dessinés une fois : la cabane dans l'arbre, la salle de classe, le hall de gare. Même pièce dans chaque épisode.
Écrire une saison
- Un postulat, plein de petites histoires. Une série reste plus facile à garder cohérente quand chaque épisode résout un seul problème.
- Téléversez toute la saison d'un coup et elle est découpée en épisodes ; ou ajoutez des épisodes plus tard au même projet. Ajouter des épisodes.
- Type : Drame court pour des épisodes de 1 à 4 minutes avec une accroche ; Série TV pour des épisodes plus longs et plus calmes.
Pour une chaîne
Les chaînes pour enfants ont leurs propres règles sur les plateformes (réglages « contenu pour enfants », publicités, commentaires). La partie production est ici ; la partie publication est dans gérer une chaîne de dessins animés pour enfants. Pour des vidéos de dessin animé isolées plutôt qu'une série, voyez le générateur de vidéos de dessin animé.
Limites
Pas de personnages de dessins animés célèbres ni de styles de studio cités par leur nom ; concevez les vôtres. Le slapstick très rapide avec de nombreux corps en contact est difficile pour les modèles vidéo actuels ; une action par plan donne les meilleurs résultats. Écrire l'action.
Langues
Dialogues natifs dans 15 langues
Chaque série ci-dessous a été produite par le même pipeline, avec des personnages parlant la langue de manière native : l'interface, les documents de travail et les répliques sont tous dans la même langue, et rien n'est doublé. Ouvrez-en une pour écouter.
A Carta de LisboaPortuguêsDialogues natifs
윈터 프라미스한국어Dialogues natifs
El Secreto de CostaEspañolDialogues natifs
浪人の誓い日本語Dialogues natifs
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDialogues natifs
Зимняя коронаРусскийDialogues natifs
L’Héritier du DéfiléFrançaisDans votre langue
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDialogues natifs
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDialogues natifs
العهد الصحراويالعربيةDialogues natifs
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDialogues natifs
Die Istanbul-TäuschungDeutschDialogues natifs
Останній сигналУкраїнськаDialogues natifs
問劍青雲繁體中文Dialogues natifs
The Last EnvelopeEnglishDialogues natifs
Dans SceneMixer ou en assemblant plusieurs outils
La plupart des flux de travail pour drames IA enchaînent cinq ou six outils. Voici où se fait chaque étape ici, et ce qu'elle remplace.
| Étape | Dans SceneMixer | À la main, avec des outils séparés |
|---|---|---|
| Scénario et plan des épisodes | Collez un scénario ou un roman, ou tapez une seule ligne : le texte est analysé pour en tirer une distribution, des lieux, des accessoires et un plan d'épisodes que vous pouvez modifier | Un modèle de chat écrit le scénario ; vous le découpez en épisodes et vous faites passer le texte d'un outil à l'autre |
| Visages des personnages et lieux | Chaque personnage, lieu et accessoire est dessiné une seule fois sous forme de fiche de référence, puis associé à chaque plan où il apparaît | Un modèle d'image, une fiche à la fois ; vous importez vous-même la bonne référence pour chaque clip |
| Plans | Un storyboard par épisode avec des plans numérotés et leur durée en secondes ; la vidéo est générée segment par segment, en 9:16 ou 16:9, d'après les mêmes fiches | Un modèle vidéo, un clip par prompt, en décrivant à chaque fois les mêmes personnes |
| Voix et dialogues | Les répliques sont prononcées dans la vidéo elle-même, avec une voix par personnage, dans l'une des 15 langues | Un outil de synthèse vocale pour chaque réplique, puis une passe de synchronisation labiale sur chaque clip |
| Corriger un plan | Modifiez le texte de ce plan et régénérez le segment seul ; le reste de l'épisode reste intact | Régénérer le clip, puis remonter la timeline |
| Finitions | Les segments sont assemblés en un seul fichier d'épisode avec sa musique ; les membres téléchargent sans le badge AI | Un logiciel de montage pour assembler les clips, ajouter musique et sous-titres, puis exporter |
| Publication | Vous mettez en ligne l'épisode terminé sur TikTok, YouTube, Instagram ou ailleurs ; rien n'est publié à votre place | Mise en ligne à la main, comme ici |
Peut-on gagner de l'argent avec des drames IA sur TikTok et YouTube ?
Oui, dans le respect des règles de chaque plateforme, et ces règles portent sur le compte et la vidéo, pas sur la façon dont la vidéo a été réalisée. Le Creator Rewards Program de TikTok (vérifié le 2 novembre 2026) est ouvert aux comptes personnels de 18 ans ou plus aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne, au Japon, en Corée du Sud, en France, au Mexique et au Brésil, avec au moins 10,000 abonnés et 100,000 vues de vidéos sur les 30 derniers jours ; une vidéo rémunérée doit être originale, durer plus d'une minute et atteindre 1,000 vues dans le fil Pour toi. Le Programme Partenaire YouTube exige 1,000 abonnés, plus soit 4,000 heures de visionnage sur les 12 derniers mois, soit 10 millions de vues Shorts sur les 90 derniers jours.
Les deux plateformes exigent que les contenus réalistes générés par IA soient signalés, et YouTube précise que le simple fait de déclarer l'usage de l'IA ne limite ni l'audience d'une vidéo ni son éligibilité à la rémunération. Les épisodes SceneMixer durent plus d'une minute par conception, portent un badge AI par défaut (les membres peuvent le désactiver et ajouter à la place le label propre à la plateforme), et vous êtes libre de les publier. La réponse complète, avec les sources.
FAQ
L'IA peut-elle faire toute une série de dessins animés ?
Oui. La distribution et les lieux sont dessinés une fois et chaque épisode est généré à partir d'eux.
Quels styles de dessin animé existe-t-il ?
Des styles 3D comme Animation 3D Familiale et Dessin animé jouet 3D, et des styles 2D comme Livre d'images aquarelle, Comics américain et Pâte à modeler, parmi 21 préréglages.
Puis-je changer de style plus tard ?
Non ; il est figé après l'étape 1. Lancez un nouveau projet avec le même scénario pour un autre style.
Les animaux peuvent-ils parler ?
Oui. Donnez une voix à chaque animal ; les animaux de dessin animé peuvent avoir des mains et des expressions.
Quelle durée peut avoir un épisode ?
Jusqu'à 240 secondes en Drame court, 300 en Série TV.
Puis-je utiliser un personnage de dessin animé célèbre ?
Non. Les personnages connus sont refusés ; concevez les vôtres.
SceneMixer, c'est comme ReelShort ou DramaBox ?
Non. ReelShort et DramaBox sont des applications pour regarder des drames courts. SceneMixer sert à les fabriquer : il transforme votre scénario ou votre roman en épisodes avec une distribution cohérente et des dialogues parlés, et vous publiez ces épisodes où vous voulez, y compris dans les programmes pour créateurs de ces plateformes lorsqu'ils existent.
Lancer une série de dessins animés
Dessinez la distribution une fois ; réalisez chaque épisode à partir d'elle.
Mis à jour le 2 novembre 2026