
Passez l’interface dans une autre langue sur un projet déjà analysé et ouvrez un épisode : le storyboard s’affiche dans cette langue en moins d’une minute ; les clips conservent la langue des dialogues.
Interface : menu de langue dans la barre supérieure ; mémorisé sur ce navigateur. Langue de rédaction (AI Create) : pas de réglage dédié, elle suit la langue de l’interface au moment où vous écrivez. Texte de travail : pas de réglage dédié non plus ; chinois ou anglais selon l’interface au moment où vous validez l’étape 1 (le site chinois est toujours en chinois). Dialogues : menu déroulant de l’étape 1, appliqué lors de l’analyse. Langue d’affichage : suit l’interface ; quand l’interface et le texte de travail diffèrent, vous lisez une traduction. Détails : Travailler dans votre propre langue, Choisir la langue des dialogues.

Les modèles qui génèrent les images et les clips lisent le mieux ces deux langues ; produire le storyboard en coréen pour le transmettre à un modèle vidéo réduirait la précision. Les documents de production sont donc rédigés dans l’une de ces deux langues, et vous les lisez dans la vôtre. Modifier ce que vous lisez applique le changement dans le texte de travail ; rien ne se perd entre les deux. Le seul effet visible : les marqueurs de structure à l’intérieur d’un storyboard (champs de segment, numéros de plan) s’affichent dans votre langue mais sont stockés sous une forme fixe.
Les personnages peuvent parler japonais dans un projet dont le texte de travail est en anglais et l’interface en allemand. La langue des dialogues est intégrée aux répliques lors de l’analyse et copiée dans les clips sous forme d’audio parlé ; elle est fixe une fois le script lu. Ce que vous pouvez modifier après la lecture.
Vous avez écrit un script en coréen mais le résumé est en anglais : c’est normal, le texte de travail est en anglais ; lisez-le en coréen en changeant la langue de l’interface. Les clips parlent anglais mais vous vouliez du coréen : la langue des dialogues est restée sur la valeur par défaut lors de la lecture du script ; modifiez les répliques dans les segments, ou lancez un nouveau projet avec le même script et choisissez le coréen avant la lecture. Le storyboard est à moitié traduit : la traduction est en cours ; une ligne d’état au-dessus du segment l’indique et le texte original s’affiche en attendant.
AI Create écrit dans la langue de votre interface et est facturé selon l’unité de comptage de cette langue, puis analysé dans le texte de travail comme n’importe quel script collé. Écrire le script dans votre langue.
| Langue de | Se règle où | Change quand |
|---|---|---|
| Menus et boutons | Menu de langue de la barre supérieure | Immédiatement |
| Script écrit par AI Create | Suit l’interface | La prochaine fois que vous écrivez |
| Texte de travail (personnages, scènes, storyboards) | Interface au moment de valider l’étape 1 ; chinois ou anglais | Pas pour le contenu déjà produit |
| Ce que disent les personnages | Langue des dialogues à l’étape 1 | Fixe une fois le script lu |
| Ce que vous lisez et modifiez | Suit l’interface | Moins d’une minute après le changement |
Non. Les clips utilisent la langue des dialogues ; l’interface ne change que ce que vous lisez.
Non ; en chinois ou en anglais. Vous lisez et modifiez en coréen grâce à la traduction automatique.
Oui, modifiez-le comme n’importe quel texte ; le changement est pris en compte dans le texte de travail.
Dans la langue du texte de travail ; il vous est affiché dans la langue de votre interface.
L’interface, le texte de travail et les dialogues sont tous en chinois.
Tout le reste suit l’interface.
Mis à jour le 27 septembre 2026
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