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Langues sur ce site : interface, rédaction de script, texte de travail, dialogues et contenu affiché

Réponse rapide : Cinq éléments sur ce site disposent d’un paramètre de langue. Langue de l’interface : menus et boutons, à choisir dans la barre supérieure. Langue de rédaction : langue dans laquelle AI Create écrit votre script ; elle suit la langue de l’interface. Texte de travail : langue dans laquelle sont produits les personnages, scènes et storyboards du projet, soit chinois soit anglais, reprise de la langue de l’interface au moment où vous validez les paramètres de l’étape 1. Langue des dialogues : ce que disent les personnages dans les clips, à choisir à l’étape 1 parmi les langues prises en charge par le site. Contenu affiché : si votre interface est dans une troisième langue, le texte de travail est automatiquement traduit pour que vous puissiez le lire et le modifier. Changez la langue de l’interface, la langue d’affichage suit ; la langue des dialogues et le texte de travail restent ceux définis lors de la lecture du script.
Image extraite de « Starfall Command », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (7 personnages, 1 épisode)
Exemple : « Starfall Command » — HD réaliste, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

Passez l’interface dans une autre langue sur un projet déjà analysé et ouvrez un épisode : le storyboard s’affiche dans cette langue en moins d’une minute ; les clips conservent la langue des dialogues.

Où se règle chaque paramètre

Interface : menu de langue dans la barre supérieure ; mémorisé sur ce navigateur. Langue de rédaction (AI Create) : pas de réglage dédié, elle suit la langue de l’interface au moment où vous écrivez. Texte de travail : pas de réglage dédié non plus ; chinois ou anglais selon l’interface au moment où vous validez l’étape 1 (le site chinois est toujours en chinois). Dialogues : menu déroulant de l’étape 1, appliqué lors de l’analyse. Langue d’affichage : suit l’interface ; quand l’interface et le texte de travail diffèrent, vous lisez une traduction. Détails : Travailler dans votre propre langue, Choisir la langue des dialogues.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Le storyboard que vous lisez suit la langue de votre interface ; la langue des dialogues est celle que parlent les personnages dans le clip.

Pourquoi le texte de travail est-il uniquement en chinois ou en anglais

Les modèles qui génèrent les images et les clips lisent le mieux ces deux langues ; produire le storyboard en coréen pour le transmettre à un modèle vidéo réduirait la précision. Les documents de production sont donc rédigés dans l’une de ces deux langues, et vous les lisez dans la vôtre. Modifier ce que vous lisez applique le changement dans le texte de travail ; rien ne se perd entre les deux. Le seul effet visible : les marqueurs de structure à l’intérieur d’un storyboard (champs de segment, numéros de plan) s’affichent dans votre langue mais sont stockés sous une forme fixe.

Les dialogues sont indépendants de tout ce qui précède

Les personnages peuvent parler japonais dans un projet dont le texte de travail est en anglais et l’interface en allemand. La langue des dialogues est intégrée aux répliques lors de l’analyse et copiée dans les clips sous forme d’audio parlé ; elle est fixe une fois le script lu. Ce que vous pouvez modifier après la lecture.

Où apparaissent les décalages

Vous avez écrit un script en coréen mais le résumé est en anglais : c’est normal, le texte de travail est en anglais ; lisez-le en coréen en changeant la langue de l’interface. Les clips parlent anglais mais vous vouliez du coréen : la langue des dialogues est restée sur la valeur par défaut lors de la lecture du script ; modifiez les répliques dans les segments, ou lancez un nouveau projet avec le même script et choisissez le coréen avant la lecture. Le storyboard est à moitié traduit : la traduction est en cours ; une ligne d’état au-dessus du segment l’indique et le texte original s’affiche en attendant.

AI Create et tarification

AI Create écrit dans la langue de votre interface et est facturé selon l’unité de comptage de cette langue, puis analysé dans le texte de travail comme n’importe quel script collé. Écrire le script dans votre langue.

Langue deSe règle oùChange quand
Menus et boutonsMenu de langue de la barre supérieureImmédiatement
Script écrit par AI CreateSuit l’interfaceLa prochaine fois que vous écrivez
Texte de travail (personnages, scènes, storyboards)Interface au moment de valider l’étape 1 ; chinois ou anglaisPas pour le contenu déjà produit
Ce que disent les personnagesLangue des dialogues à l’étape 1Fixe une fois le script lu
Ce que vous lisez et modifiezSuit l’interfaceMoins d’une minute après le changement

FAQ

J’ai changé la langue de l’interface ; mes clips seront-ils redoublés ?

Non. Les clips utilisent la langue des dialogues ; l’interface ne change que ce que vous lisez.

Le texte de travail peut-il être en coréen ?

Non ; en chinois ou en anglais. Vous lisez et modifiez en coréen grâce à la traduction automatique.

La traduction contient un mot erroné ; puis-je le corriger ?

Oui, modifiez-le comme n’importe quel texte ; le changement est pris en compte dans le texte de travail.

Dans quelle langue est le résumé de mon projet ?

Dans la langue du texte de travail ; il vous est affiché dans la langue de votre interface.

Sur le site chinois ?

L’interface, le texte de travail et les dialogues sont tous en chinois.

Réglez les dialogues à l’étape 1, lisez dans votre propre langue

Tout le reste suit l’interface.

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Mis à jour le 27 septembre 2026

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