
Ringkasan remake untuk seluruh alur; halaman ini adalah langkah tempat Anda masuk.
Langkah 1, Siapkan Proyek Anda, dengan formulir pengaturan di layar dan ringkasan hasil pembacaan di bawahnya. Tidak ada Parsing di sini — proyek sudah dibaca dari video Anda, jadi tidak ada yang perlu diparse — tetapi Berikutnya tidak akan lanjut sebelum ketiga pilihan gaya dibuat. Ini sengaja: setiap gambar dan setiap bidikan digambar dalam gaya visual yang dipilih, jadi gaya harus ditentukan sebelum gambar pertama dibuat.
Gaya Visual: cara semua elemen digambar — live action, anime, 3D. Gaya Adegan dan Gaya Kostum: tampilan latar dan pakaian karakter. Jika ada yang belum diatur, dialog akan menawarkan Biarkan AI memilih dari hasil pembacaan; terima atau pilih sendiri. Tekan Berikutnya dan halaman akan menampilkan Menerapkan pilihan gaya Anda ke pemeran, lokasi syuting, dan properti: deskripsi yang dibaca dari klip Anda akan diubah gayanya agar langkah 2 menggambarnya sesuai permintaan Anda. Preset · Cara kerja gaya yang saling melengkapi.

Opsional. Pilih wilayah, maka etnis pemeran, arsitektur, dan properti akan disesuaikan ke pasar tersebut saat deskripsi diubah gayanya — nama tetap sama seperti hasil pembacaan, karena sudah tertulis di storyboard. Biarkan di Ikuti naskah dan dunia cerita akan tetap sama seperti yang ditampilkan klip. Wilayah.
Dalam drama, bahasa dialog diterapkan saat naskah dibaca, dan naskah bisa dibaca ulang. Baris dialog dalam remake didengar dan dituliskan saat pembacaan, dalam bahasa antarmuka yang Anda gunakan saat itu — itulah momen pilihan berlaku, dan tidak ada pembacaan kedua. Jadi opsi tersebut tidak ditampilkan: pemilih yang tidak mengubah apa pun akan lebih buruk daripada tidak ada sama sekali. Untuk me-remake klip ke bahasa lain, ganti bahasa antarmuka terlebih dahulu, lalu unggah klipnya.
Pilih di sini seperti proyek biasa; tidak harus cocok dengan sumber. Klip lanskap bisa di-remake menjadi potret. Rasio aspek.
Langkah 2 menampilkan pemeran, latar, dan properti yang dibaca dari klip, tanpa gambar; buat gambarnya seperti proyek biasa, atau unggah milik Anda sendiri. Langkah 3 sudah memiliki storyboard, jadi episode siap diedit dan diambil gambarnya. Dari sini ini adalah proses drama biasa. Mengubah pemeran dan lokasi.
| Pengaturan | Dalam remake | Waktu penerapan |
|---|---|---|
| Gaya visual / adegan / kostum | Wajib sebelum Berikutnya | Saat deskripsi hasil pembacaan diubah gayanya, lalu di setiap gambar dan bidikan |
| Wilayah Target | Opsional | Momen yang sama; nama tetap dipertahankan |
| Rasio aspek | Pilihan Anda | Setiap bidikan video |
| Jenis | Diatur untuk Anda | — |
| Bahasa dialog | Tidak ditawarkan | Ditentukan oleh bahasa antarmuka Anda saat pembacaan |
Setiap gambar dan bidikan digambar dalam gaya visual. Gaya harus ada sebelum gambar pertama dibuat.
Tidak bisa setelah pembacaan. Atur bahasa antarmuka sebelum mengunggah klip; baris dialog akan ditulis dalam bahasa tersebut saat pembacaan.
Tidak. Nama sudah ada di storyboard. Etnis, latar, dan properti yang mengikuti wilayah.
Tidak. Proyek sudah dibaca dari video Anda. Berikutnya menyimpan pilihan Anda dan mengubah gaya deskripsi.
Bisa. Pilih rasio aspek di sini; tidak harus cocok dengan sumber.
Tiga gaya, wilayah jika mau, lalu Berikutnya. Storyboard sudah menunggu di langkah 3.
Diperbarui 26 September 2026
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer