SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Setelah Pembacaan: Gaya, Wilayah, dan Alasan Bahasa Dialog Tetap

Jawaban singkat: Setelah pembacaan selesai, Buka proyek membawa Anda ke langkah 1 dengan ringkasan yang sudah terisi — tetapi belum ada gambar. Pilih gaya visual, gaya adegan, dan gaya kostum (atau biarkan AI yang memilih), rasio aspek, dan jika Anda ingin mengubah latar cerita, wilayah target; lalu Berikutnya. Pemeran, latar, dan properti dari hasil pembacaan akan disesuaikan gayanya dengan pilihan Anda sebelum langkah 2 membuat gambarnya. Bahasa dialog tidak ditawarkan: baris dialog sudah ditranskripsi dan diterjemahkan saat pembacaan, jadi bahasanya ditentukan oleh bahasa antarmuka yang Anda gunakan saat menekan Mulai remake.
Cuplikan dari “Rocket Pup”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (7 karakter, 1 episode)
Contoh: “Rocket Pup” — Animasi 3D Film Layar Lebar, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Ringkasan remake untuk seluruh alur; halaman ini adalah langkah tempat Anda masuk.

Tempat Anda masuk

Langkah 1, Siapkan Proyek Anda, dengan formulir pengaturan di layar dan ringkasan hasil pembacaan di bawahnya. Tidak ada Parsing di sini — proyek sudah dibaca dari video Anda, jadi tidak ada yang perlu diparse — tetapi Berikutnya tidak akan lanjut sebelum ketiga pilihan gaya dibuat. Ini sengaja: setiap gambar dan setiap bidikan digambar dalam gaya visual yang dipilih, jadi gaya harus ditentukan sebelum gambar pertama dibuat.

Tiga gaya

Gaya Visual: cara semua elemen digambar — live action, anime, 3D. Gaya Adegan dan Gaya Kostum: tampilan latar dan pakaian karakter. Jika ada yang belum diatur, dialog akan menawarkan Biarkan AI memilih dari hasil pembacaan; terima atau pilih sendiri. Tekan Berikutnya dan halaman akan menampilkan Menerapkan pilihan gaya Anda ke pemeran, lokasi syuting, dan properti: deskripsi yang dibaca dari klip Anda akan diubah gayanya agar langkah 2 menggambarnya sesuai permintaan Anda. Preset · Cara kerja gaya yang saling melengkapi.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Pemeran dan latar yang dibaca dari klip Anda, digambar dengan gaya yang Anda pilih di langkah 1.

Wilayah Target

Opsional. Pilih wilayah, maka etnis pemeran, arsitektur, dan properti akan disesuaikan ke pasar tersebut saat deskripsi diubah gayanya — nama tetap sama seperti hasil pembacaan, karena sudah tertulis di storyboard. Biarkan di Ikuti naskah dan dunia cerita akan tetap sama seperti yang ditampilkan klip. Wilayah.

Alasan bahasa dialog tidak ditawarkan

Dalam drama, bahasa dialog diterapkan saat naskah dibaca, dan naskah bisa dibaca ulang. Baris dialog dalam remake didengar dan dituliskan saat pembacaan, dalam bahasa antarmuka yang Anda gunakan saat itu — itulah momen pilihan berlaku, dan tidak ada pembacaan kedua. Jadi opsi tersebut tidak ditampilkan: pemilih yang tidak mengubah apa pun akan lebih buruk daripada tidak ada sama sekali. Untuk me-remake klip ke bahasa lain, ganti bahasa antarmuka terlebih dahulu, lalu unggah klipnya.

Rasio aspek

Pilih di sini seperti proyek biasa; tidak harus cocok dengan sumber. Klip lanskap bisa di-remake menjadi potret. Rasio aspek.

Lalu langkah 2 dan seterusnya

Langkah 2 menampilkan pemeran, latar, dan properti yang dibaca dari klip, tanpa gambar; buat gambarnya seperti proyek biasa, atau unggah milik Anda sendiri. Langkah 3 sudah memiliki storyboard, jadi episode siap diedit dan diambil gambarnya. Dari sini ini adalah proses drama biasa. Mengubah pemeran dan lokasi.

PengaturanDalam remakeWaktu penerapan
Gaya visual / adegan / kostumWajib sebelum BerikutnyaSaat deskripsi hasil pembacaan diubah gayanya, lalu di setiap gambar dan bidikan
Wilayah TargetOpsionalMomen yang sama; nama tetap dipertahankan
Rasio aspekPilihan AndaSetiap bidikan video
JenisDiatur untuk Anda—
Bahasa dialogTidak ditawarkanDitentukan oleh bahasa antarmuka Anda saat pembacaan

FAQ

Mengapa Berikutnya tidak bisa diklik sebelum saya memilih gaya?

Setiap gambar dan bidikan digambar dalam gaya visual. Gaya harus ada sebelum gambar pertama dibuat.

Bisakah saya mengubah bahasa yang digunakan remake?

Tidak bisa setelah pembacaan. Atur bahasa antarmuka sebelum mengunggah klip; baris dialog akan ditulis dalam bahasa tersebut saat pembacaan.

Apakah wilayah akan mengubah nama karakter?

Tidak. Nama sudah ada di storyboard. Etnis, latar, dan properti yang mengikuti wilayah.

Apakah saya perlu mem-parse sesuatu?

Tidak. Proyek sudah dibaca dari video Anda. Berikutnya menyimpan pilihan Anda dan mengubah gaya deskripsi.

Bisakah saya me-remake klip lanskap menjadi potret?

Bisa. Pilih rasio aspek di sini; tidak harus cocok dengan sumber.

Pilih tampilan, lalu syuting

Tiga gaya, wilayah jika mau, lalu Berikutnya. Storyboard sudah menunggu di langkah 3.

Remake video

Diperbarui 26 September 2026

Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer