
Klik salah satu awalan, ubah nomor shot sesuai yang Anda maksud, lalu lengkapi kalimatnya. Bersikaplah spesifik: apa, di mana, bagaimana.
Awalannya: Ubah dialog di shot 1 menjadi:. Lengkapi dengan kata-kata baru, atau dengan cara dialog tersebut harus diubah. Contoh yang baik: “Ubah dialog di shot 2 menjadi: ‘Kamu menyimpan kuncinya. Tentu saja kamu menyimpannya.’” atau “…buat dialognya di shot 2 lebih dingin dan lebih singkat”. Perhatikan panjangnya: fitur tinjauan akan memberi peringatan jika dialog terlihat terlalu panjang untuk shot-nya.
Awalannya: Di shot 1, ubah aksinya menjadi:. Jelaskan apa yang dilakukan orang tersebut secara fisik. Contoh yang baik: “Di shot 3, ubah aksinya menjadi: dia merobek surat itu menjadi dua dan menjatuhkannya”. Ini mengubah deskripsi shot, bukan durasinya.
Awalannya: Ubah suasana segmen ini menjadi:. Sebutkan perasaannya dan, jika bisa, bagaimana perasaan itu ditampilkan. Contoh yang baik: “…tegang dan sunyi: dialog singkat, tidak ada yang meninggikan suara”. Ini menyesuaikan dialog, catatan akting, dan aksi di seluruh segmen.
Awalannya: Ubah waktu dan cuaca menjadi:. Contoh yang baik: “…larut malam, hujan deras”. Ini memperbarui waktu dan cuaca di header serta deskripsi yang bergantung padanya. Untuk satu adegan utuh, ubah setiap segmennya agar serasi. Untuk klip yang sudah jadi, visual AI dapat mengubah waktu atau cuaca pada videonya secara langsung. Mengubah siang jadi malam pada klip yang sudah jadi.
Awalannya: Ubah kamera di shot 1 menjadi:. Contoh yang baik: “…close-up di tangannya, lalu ke wajahnya” atau “…wide shot dari ambang pintu”. Ini adalah cara untuk mengubah framing dan sudut — hal yang tidak bisa dilakukan oleh perbaikan video — lalu diikuti dengan pembuatan ulang.
Awalannya: Jangan tampilkan orang ini di segmen:. Lengkapi dengan namanya. Shot-shot akan ditulis ulang tanpa orang tersebut. Jika dia berbicara, dialognya juga ikut hilang — dan satu revisi maksimal hanya bisa menambah atau menghapus dua baris dialog, jadi untuk karakter yang banyak bicara, hapus dia secara bertahap atau lakukan secara manual. Cocok untuk karakter yang tidak sengaja muncul di adegan yang seharusnya tidak dia masuki.
Awalannya: Di shot 1, tambahkan baris voice-over yang mengatakan:. Lengkapi dengan kata-katanya, dan sebutkan suaranya siapa jika perlu: “…dengan suara Mara: ‘Seharusnya aku pergi saat itu.’”. Voice-over adalah suara yang terdengar, bukan diucapkan di layar. Jika Anda tidak menyebut siapa yang berbicara, AI edit akan memberikan dialog tersebut kepada karakter yang sudah ada di segmen; jika ternyata menyebut karakter yang tidak ada, fitur tinjauan akan menunjukkannya. Dialog, voice-over, dan takarir.
Awalannya: Pindahkan segmen ini ke lokasi:. Lengkapi dengan lokasi dari proyek Anda, atau gambarkan lokasi baru. Lokasi yang belum ada di proyek akan ditulis sebagai teks biasa, tanpa gambar lokasi; untuk tampilan yang konsisten antar segmen, tambahkan lokasi tersebut ke pustaka aset dan buat gambarnya. Menambahkan lokasi ke episode ini.
| Tombol awalan | Yang diketik ke kotak | Lengkapi dengan |
|---|---|---|
| Ubah dialog | Ubah dialog di shot 1 menjadi: | Kata-kata baru, atau cara mengubahnya |
| Ubah aksi | Di shot 1, ubah aksinya menjadi: | Apa yang dilakukan orang tersebut secara fisik |
| Ubah suasana | Ubah suasana segmen ini menjadi: | Perasaan dan cara menampilkannya |
| Waktu dan cuaca | Ubah waktu dan cuaca menjadi: | Waktu dan jenis cuaca |
| Ubah kamera | Ubah kamera di shot 1 menjadi: | Framing dan sudut |
| Hapus seseorang | Jangan tampilkan orang ini di segmen: | Nama orang tersebut |
| Tambah voice-over | Di shot 1, tambahkan baris voice-over yang mengatakan: | Kata-katanya, dan suara siapa |
| Ubah lokasi | Pindahkan segmen ini ke lokasi: | Lokasi dari proyek |
Bisa. Tombol awalan akan menggantikan teks awalan lain yang belum selesai, tetapi jika Anda sudah menulis sesuatu sendiri, teks tersebut akan ditambahkan di baris baru di bawahnya.
Tidak. Tombol-tombol ini hanya mengetikkan awal kalimat; permintaan apa pun hingga 500 karakter bisa digunakan.
AI tidak tahu apa yang harus diubah. Sebutkan shot mana dan apa yang harus diubah; penolakan tidak dikenakan biaya.
Hanya karakter yang sudah ada di proyek. Tambahkan karakter baru di pustaka aset.
Delapan cara memulai, permintaan apa pun yang Anda inginkan, ditinjau sebelum disimpan.
Diperbarui 30 September 2026
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer