
Cliquez sur un modèle, changez le numéro du plan par celui que vous visez, puis terminez la phrase. Soyez précis : quoi, où, comment.
Début : Modifier la réplique du plan 1 par :. Terminez par les nouveaux mots, ou par la façon dont la réplique doit changer. Bon exemple : « Modifier la réplique du plan 2 par : « Tu as gardé la clé. Bien sûr que oui. » » ou « …rends sa réplique du plan 2 plus froide et plus courte ». Surveillez la longueur : la révision vous avertit si une réplique semble trop longue pour son plan.
Début : Dans le plan 1, modifier l'action par :. Décrivez ce que le personnage fait, physiquement. Bon exemple : « Dans le plan 3, modifier l'action par : il déchire la lettre en deux et la laisse tomber ». Cela modifie le texte du plan, pas sa durée.
Début : Modifier l'ambiance de ce segment par :. Nommez le sentiment et, si possible, la façon dont il se manifeste. Bon exemple : « …tendu et silencieux : répliques courtes, personne ne hausse la voix ». Cela ajuste les répliques, les notes de jeu et les actions sur tout le segment.
Début : Modifier l'heure et la météo par :. Bon exemple : « …tard dans la nuit, forte pluie ». Cela met à jour l'heure et la météo de l'en-tête, ainsi que les descriptions qui en dépendent. Pour une scène entière, modifiez chacun de ses segments pour qu'ils correspondent. Pour une vidéo déjà créée, les visuels IA peuvent changer l'heure ou la météo directement sur la vidéo. Passer du jour à la nuit sur une vidéo terminée.
Début : Modifier le cadrage du plan 1 par :. Bon exemple : « …un gros plan sur ses mains, puis sur son visage » ou « …un plan large depuis la porte ». C'est la façon de changer le cadrage et l'angle — des choses que les corrections vidéo ne peuvent pas faire — suivie d'une régénération.
Début : Retirer ce personnage du segment :. Terminez par le nom. Les plans sont réécrits sans lui. S'il parle, ses répliques disparaissent aussi — et une révision ne peut ajouter ou supprimer que deux répliques au maximum, donc pour un personnage qui parle beaucoup, retirez-le par étapes ou manuellement. Utile pour un personnage qui s'est glissé dans une scène où il ne devrait pas être.
Début : Dans le plan 1, ajouter une voix off qui dit :. Terminez par les mots, et précisez de quelle voix il s'agit si c'est important : « …avec la voix de Mara : « J'aurais dû partir à ce moment-là. » ». Une voix off est entendue, mais pas prononcée à l'écran. Si vous ne précisez pas qui parle, l'édition IA attribue la réplique à quelqu'un déjà présent dans le segment ; si elle nomme quelqu'un qui n'y était pas, la révision le signale. Répliques, voix off et sous-titres.
Début : Déplacer ce segment vers ce lieu :. Terminez par un lieu de votre projet, ou décrivez-en un nouveau. Un lieu qui n'est pas dans votre projet est écrit en texte brut, sans image de lieu ; pour un rendu cohérent entre les segments, ajoutez-le à la bibliothèque d'assets et générez son image. Ajouter un lieu à cet épisode.
| Modèle | Saisit dans la zone | Terminez par |
|---|---|---|
| Modifier une réplique | Modifier la réplique du plan 1 par : | Les nouveaux mots, ou la façon de la modifier |
| Modifier une action | Dans le plan 1, modifier l'action par : | Ce que le personnage fait physiquement |
| Modifier l'ambiance | Modifier l'ambiance de ce segment par : | Le sentiment et la façon dont il se manifeste |
| Heure et météo | Modifier l'heure et la météo par : | Le moment et la météo |
| Modifier le cadrage | Modifier le cadrage du plan 1 par : | Cadrage et angle |
| Retirer un personnage | Retirer ce personnage du segment : | Le nom |
| Ajouter une voix off | Dans le plan 1, ajouter une voix off qui dit : | Les mots, et de quelle voix il s'agit |
| Changer de lieu | Déplacer ce segment vers ce lieu : | Un lieu du projet |
Oui. Un modèle remplace le texte inachevé d'un autre modèle, mais si vous avez écrit quelque chose vous-même, il est ajouté sur une nouvelle ligne en dessous.
Non. Ils ne font que saisir le début ; toute requête de 500 caractères maximum fonctionne.
L'IA n'a pas pu savoir ce qu'il fallait changer. Précisez quel plan et ce qui doit être différent ; les refus sont gratuits.
Seulement un personnage déjà présent dans le projet. Ajoutez-en de nouveaux dans la bibliothèque d'assets.
Huit façons de commencer, toute requête que vous voulez, une révision avant tout enregistrement.
Mis à jour le 30 septembre 2026
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