
點擊一個範本開頭,把鏡次改成你要的鏡頭,再把句子補完。描述要具體:什麼內容、在哪裡、怎麼做。
開頭為:把第 1 鏡的臺詞改成:。補上新的臺詞內容,或是說明臺詞該怎麼調整。好的範例:「把第 2 鏡的臺詞改成:『你留著鑰匙了,本來就會是這樣。』」或是「……讓她在第 2 鏡的臺詞更冷淡、更短」。注意長度:如果臺詞對該鏡頭來說太長,審核時會提醒你。
開頭為:把第 1 鏡裡的動作改成:。描述人物具體的肢體動作。好的範例:「把第 3 鏡裡的動作改成:他把信撕成兩半丟掉」。這只會修改該鏡的動作描述,不會改變鏡頭長度。
開頭為:把這一段的情緒改成:。寫出情緒名稱,也可以補上情緒的呈現方式。好的範例:「……緊張又安靜:臺詞短,沒有人提高音量」。這會調整整個片段的臺詞、表演註解和動作。
開頭為:把時間和天氣改成:。好的範例:「……深夜,大雨」。這會更新開頭的時間天氣設定,以及相關的場景描述。如果是一整個場景,要把每個片段都改得一致。如果是已經製作好的影片,AI 畫面功能可以直接變更影片裡的時間或天氣。把完成的影片從白天改成夜晚。
開頭為:把第 1 鏡的機位改成:。好的範例:「……她的手部特寫,接著帶到臉」或是「……從門口拍的全景」。這是改變構圖和角度的方式(影片後製做不到的部分),修改後會重新生成。
開頭為:這一段裡不要出現:。補上角色名字。系統會重寫鏡頭,讓該角色不出現。如果該角色有臺詞,臺詞也會一併移除——但每次修改最多只能增減兩句對白,所以如果角色臺詞很多,請分次移除或是手動調整。適合用在不小心跑進不該出現的場景的角色。
開頭為:在第 1 鏡加一句畫外音,內容是:。補上臺詞內容,如果有需要也說明是誰的聲音:「……用 Mara 的聲音說:『我當時就該離開的。』」畫外音是聽得到、但畫面上沒有人在說話的聲音。如果沒指定是誰的聲音,AI 編輯會把臺詞分配給片段裡既有的角色;如果分配到沒出現過的角色,審核時會指出來。臺詞、畫外音與字幕。
開頭為:把場景換成:。補上你專案裡既有的場景,或是描述一個新場景。如果場景不在專案裡,就會以純文字顯示,沒有場景圖;如果要讓所有片段風格一致,請先把場景加到素材庫並生成對應圖片。為這一集新增場景。
| 範本開頭 | 會自動輸入到方塊裡的內容 | 要補上的內容 |
|---|---|---|
| 換臺詞 | 把第 1 鏡的臺詞改成: | 新的臺詞,或是調整方式 |
| 改動作 | 把第 1 鏡裡的動作改成: | 人物的具體肢體動作 |
| 改情緒 | 把這一段的情緒改成: | 情緒名稱與呈現方式 |
| 改時間天氣 | 把時間和天氣改成: | 時間點與天氣狀況 |
| 換機位 | 把第 1 鏡的機位改成: | 構圖與角度 |
| 讓某人不出現 | 這一段裡不要出現: | 角色名字 |
| 加一句畫外音 | 在第 1 鏡加一句畫外音,內容是: | 臺詞內容與說話者 |
| 換一個場景 | 把場景換成: | 專案裡的場景 |
可以。新的範本開頭會取代前一個還沒寫完的範本文字,但如果你已經自己寫了內容,新的開頭會加在新的一行。
不用。它們只是幫你打開頭;只要是 500 字元以內的指令都可以。
AI 不知道要改什麼。請說明是哪個鏡頭、要改什麼;被拒絕的指令不會扣點。
只能用已經在專案裡的角色。新角色請到素材庫新增。
2026 年 9 月 30 日更新