
Temukan bidikan tersibuk di episode Anda, hitung jumlah orang bernama di dalamnya, dan bagi bidikan tersebut jika ada lebih dari tiga orang.
Pecah perkelahian menjadi beberapa ketukan: ayunan, tangkisan, wajah orang yang terkena pukulan, kejatuhan. Beri masing-masing bidikan sendiri selama dua atau tiga detik dan sebutkan siapa yang melakukan apa dengan @. Sebutkan senjata atau benda dengan @ di bidikan tempat benda itu digunakan, agar penampilannya tetap konsisten. Bidikan lebar dengan banyak orang yang bertarung sekaligus cenderung kabur; potongan antar bidikan dekatlah yang membawa energi. Cara menulis satu bidikan · Properti.

Tampilkan penyebab dan hasilnya, bukan prosesnya: pisau yang terangkat, lalu tangannya yang menekan sisi tubuhnya. Luka mendetail dan darah kemungkinan besar akan ditolak oleh peninjauan konten. Diblokir oleh moderasi.
Kerumunan bukanlah daftar karakter. Tulis sekali di baris background-people segmen — siapa, di mana, sedang melakukan apa — dan biarkan karakter bernama berada di depan. Siapa pun yang berbicara atau diperhatikan secara individu adalah karakter, bukan bagian dari kerumunan. Orang latar belakang.
Empat atau lebih karakter bernama dalam satu bidikan adalah titik di mana wajah mulai bercampur. Buka dengan satu bidikan lebar jika Anda perlu menampilkan ruangan, lalu potong ke pasangan: tuan rumah dan tamu yang menjawab, dua orang yang saling bertukar pandang. Sebutkan hanya orang yang ada dalam bingkai di setiap bidikan; yang lainnya berada di luar layar untuk momen itu. Wajah karakter saya berubah · Siapa yang ada dalam bingkai.
Pertempuran, stadion, pengejaran mobil dengan banyak kendaraan: sarankan skalanya dan fokuslah pada orang-orangnya. Bidikan dekat seorang prajurit dengan asap dan kebisingan di belakangnya lebih menggambarkan "pertempuran" daripada satu pasukan. Suara membantu: tulis di baris Ambient bidikan tersebut.
| Adekan | Lebih lemah | Lebih kuat |
|---|---|---|
| Perkelahian | Satu bidikan 10 detik berisi keributan | Empat bidikan pendek: ayunan, tangkisan, pukulan, kejatuhan |
| Kerumunan | Daftar dua puluh figuran sebagai karakter | Satu baris background-people, pemeran utama bernama di depan |
| Makan malam berenam | Semua orang di setiap bidikan | Pembuka bidikan lebar, lalu pasangan |
| Pertempuran | Satu pasukan dalam bidikan lebar | Satu prajurit, asap, dan suara |
Dua atau tiga orang bernama adalah rentang yang nyaman. Dengan empat atau lebih, wajah mulai bercampur.
Memungkinkan, tetapi pengambilan gambar panjang dengan aksi cepat cenderung meleset. Bidikan pendek dengan aksi jelas lebih tahan lama.
Karena cedera mendetail atau darah. Tampilkan momen sebelum dan sesudahnya sebagai gantinya.
Tidak. Orang latar belakang berasal dari satu baris di header segmen.
Bagi bidikan yang sibuk dan biarkan potongan gambar yang membawa adegan.
Diperbarui 2 Oktober 2026
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer