SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Alat Peraga: Cara Mendeskripsikan Objek, Kondisi yang Harus Digambar, dan Kapan Lembar Referensinya Digunakan

Jawaban singkat: Lembar alat peraga adalah objek itu sendiri di latar putih, dengan pencahayaan yang hanya untuk menunjukkan bahan pembuatnya. Deskripsikan benda tersebut: bentuk, ukuran dibandingkan tangan, bahan, tingkat keausan, satu tanda pengenal. Gambar dalam kondisi dibawa — pedang di dalam sarungnya, jam tangan yang utuh; bentuk yang berbeda secara struktur (bilah terhunus, kaca retak, bilah patah) adalah kondisi terpisah dengan gambarnya sendiri, yang dipilih sesuai adegan. Di mana alat peraga berada, siapa yang memegangnya, dan bagaimana pencahayaannya adalah deskripsi di dalam storyboard, bukan kondisi. Dalam sebuah segmen, hanya alat peraga yang tercantum di baris props pada header yang ikut dibawa sebagai referensi, dan alat peraga yang tidak pernah disebutkan dalam teks segmen akan otomatis dihapus dari baris tersebut. Satu jenis alat peraga yang tidak pernah mendapatkan referensi: foto atau potret karakter, karena model akan menyalin wajah di dalamnya ke dalam adegan.
Cuplikan dari “Rust City Knockout”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (6 karakter, 1 episode)
Contoh: “Rust City Knockout” — Anime Bergaya Lukisan, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Buka segmen dan baca headernya: baris props mencantumkan lembar yang ikut dibawa ke segmen itu; jika Anda menghapus alat peraga dari teks, baris tersebut akan menghapusnya.

Apa itu lembar alat peraga

Satu objek, latar putih, tampilan tiga perempat, cahaya digunakan untuk menonjolkan bahan (baja sikat, kulit retak, pernis). Tanpa tangan, tanpa meja, tanpa adegan: lembar ini adalah referensi yang dilihat model saat objek muncul, dan apa pun yang ada di dalamnya akan ikut muncul. Alat Peraga yang Sama di Tangan Siapa Pun.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Lembar alat peraga adalah objek sendirian di latar putih; baris props di storyboard menentukan lembar mana yang ikut dibawa ke dalam segmen.

Cara mendeskripsikannya

Apa benda itu, lalu ukurannya (muat di telapak tangan; sepanjang lengan bawah), lalu bahan dan lapisan akhir, lalu keausan (pinggiran tergores, gagang aus), lalu satu tanda yang membuatnya menjadi objek tersebut (lempengan kuningan dengan inisial). Abaikan maknanya bagi cerita; lembar referensi tidak bisa menggambarkan makna. Deskripsikan Penyebabnya, Bukan Hasilnya.

Kondisi: terhunus, rusak, berubah bentuk

Jika struktur objek berubah selama cerita, setiap bentuk adalah satu kondisi: sarung dan bilah terhunus; jam yang utuh dan jam dengan kaca retak; surat yang tersegel dan surat yang sudah dibuka. Lembar utama adalah bentuk sehari-hari; kondisi dihasilkan dari lembar utama dan dipilih sesuai adegan. Dipegang, tergeletak di meja, terkena cahaya, tertutup lumpur: hal-hal itu dideskripsikan di teks bidikan dan tidak memerlukan kondisi terpisah. Gunakan Satu Kondisi untuk Satu Adegan.

Baris props dalam segmen

Setiap header segmen memiliki baris props yang menyebutkan objek yang muncul di dalamnya; lembar-lembar tersebut dilampirkan sebagai referensi saat klip dihasilkan. Baris ini diisi dari teks storyboard dan dibersihkan sebelum disimpan: alat peraga yang tidak pernah disebutkan dalam bidikan akan dihapus. Jadi jika alat peraga tidak muncul di klip, periksa apakah teks bidikan sudah menyebutkannya. Alat Peraga dan Lokasi dalam Sebuah Bidikan.

Foto dan potret karakter

Foto berbingkai tokoh utama, poster buronan dengan wajah penjahat, potret di atas perapian: ini adalah alat peraga yang gambarnya akan membawa wajah ke dalam adegan, dan model menyalin wajah dari referensi secara harfiah. Benda-benda ini tetap dicatat sebagai alat peraga di storyboard tetapi tidak dilampirkan sebagai gambar referensi; sebaliknya, deskripsikan di teks bidikan. Batas proyek: maksimal 100 alat peraga per proyek secara default.

Perubahan pada objekTangani sebagai
Pedang terhunus dari sarungKondisi
Kaca jam retakKondisi
Pedang dipegang di tangan kiriTeks bidikan
Jam tergeletak di nakas dalam cahaya lampuTeks bidikan
Surat dibukaKondisi
Surat tertutup lumpurTeks bidikan

FAQ

Lembar alat peraga saya ada tangan di dalamnya.

Hapus semua deskripsi tentang memegang; lembar referensi hanya berisi objek itu sendiri.

Bentuk mana yang harus ditampilkan di lembar utama?

Bentuk yang dibawa sehari-hari; bentuk lain adalah kondisi terpisah.

Klip tidak menampilkan alat peraga tersebut.

Periksa apakah teks bidikan menyebutkannya; baris props akan menghapus alat peraga yang tidak disebutkan.

Mengapa potret karakter saya tidak digunakan sebagai referensi?

Wajahnya akan disalin ke dalam adegan; potret karakter dideskripsikan, bukan dilampirkan.

Apakah kondisi memerlukan credits?

Setiap gambar kondisi adalah satu hasil generasi dengan harga lembar yang sama; proyek pertama memiliki kuota gratis.

Gambar objeknya; tulis momennya

Lembar referensi menjelaskan apa benda itu; teks bidikan menjelaskan di mana benda itu berada dan apa yang terjadi padanya.

Buka Langkah 2

Diperbarui 27 September 2026

Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer