Generatore di animazioni AI

Brief per Crea con AI: Un cortometraggio animato di tre minuti: il gatto di un guardiano del faro, che ha paura del mare, deve remare fino allo scoglio quando la lampada si spegne; nessun dialogo, solo la tempesta e un miagolio.
| SceneMixer in sintesi | Cosa ottieni |
|---|---|
| Prezzo video | Da $0.06 al secondo (10 crediti) nel livello predefinito, fino a $0.47 al secondo nel livello più alto; ogni prezzo ti viene mostrato prima di premere il pulsante |
| Durata della clip | Fino a 30 secondi per ogni segmento generato; un episodio viene composto a partire dai suoi segmenti a 1 credito al secondo |
| Un episodio, conti alla mano | Un episodio da 60 secondi nel livello predefinito costa circa 660 crediti (video più compositing), cioè circa $4.11 al prezzo più basso per credito; una serie di 10 episodi da 90 secondi ricavata da un romanzo di 30,000 caratteri costa circa 10,026 crediti, cioè circa $62 |
| Dialoghi | Pronunciati direttamente nel video, una voce per personaggio, in una qualsiasi delle 15 lingue |
| Formati | 9:16 verticale o 16:9 orizzontale; da 480P a 1080P, più un livello 2K |
| Gratis per iniziare | 50 crediti alla registrazione, 15 immagini di riferimento gratuite, uno storyboard gratuito per il primo episodio e un'anteprima video gratuita di 5 secondi |
| Chi lo usa | 2,900+ creator hanno generato con SceneMixer (account con almeno una generazione, conteggiati a novembre 2026) |
| Input | Una sceneggiatura, un romanzo o un'idea in una riga; caricamento di file .txt, .docx e .md |
Animazione 3D: sei stili
| Stile | Che aspetto ha | Provalo per |
|---|---|---|
| Animazione 3D per Tutta la Famiglia | Personaggi tondeggianti con occhi grandi e pelle luminosa | Commedia familiare, serie per bambini |
| Cartoon giocattolo 3D | Figure tondeggianti e opache come giocattoli, in colori vivaci | Prescolare, mondi di giocattoli |
| 3D cel-shaded | Personaggi anime costruiti in 3D, con fasce di colore piatto | Anime d'azione, giochi |
| 3D Realistico | Personaggi e pelle in 3D quasi umani, come la CG del cinema | Fantascienza, epopee fantasy |
| Animazione 3D cinese | Personaggi dettagliati, capelli fluenti, giada e metallo lucidi | Xianxia, leggende |
| Realismo da motore di gioco | Grafica da videogioco di nuova generazione: materiali nitidi, senza grana | Trailer di giochi, cyberpunk |
2D e fatto a mano: undici stili
| Stile | Che aspetto ha | Provalo per |
|---|---|---|
| Anime | Linee pulite e colori piatti, come l'anime televisivo | Serie, shonen, storie d'amore |
| Anime pittorico | Scenari lussureggianti e saturi; personaggi dal tratto semplice | Film, storie emotive |
| Anime ad Acquerello | Aspetto da acquerello su carta, linee sottili, colori naturali | Fantasy delicato, vita quotidiana |
| Webcomic coreano | Personaggi snelli e curati, ombreggiatura morbida ad aerografo | Romance e vendetta in stile webtoon |
| Manhua dipinto | Senza linee di contorno, volumi dipinti, contrasto ricco | Coltivazione, azione |
| Fumetto americano | Linee d'inchiostro marcate e ombre nere pesanti | Supereroi, noir |
| Stile libro illustrato ad acquerello | Acquerello trasparente e matita, come un libro per bambini | Storie della buonanotte, favole |
| Stile pittorico cinese | Linee sottili di pennello, toni d'inchiostro smorzati, texture di seta | Racconti popolari, palazzi |
| Animazione a inchiostro | Forme dipinte a lavature d'inchiostro su carta di riso | Poesia, wuxia |
| Pittura a olio classica | Pennellate visibili su un fondo marrone caldo, come un dipinto da museo | Miti, storie d'epoca |
| Animazione in plastilina | Figure di argilla modellate a mano e set in miniatura | Commedia gentile, piccoli mondi |

Stile visivo: Animazione 3D per Tutta la Famiglia

Stile visivo: Cartoon giocattolo 3D

Stile visivo: 3D cel-shaded

Stile visivo: Anime

Stile visivo: Anime pittorico

Stile visivo: Webcomic coreano

Stile visivo: Stile libro illustrato ad acquerello

Stile visivo: Animazione in plastilina
Lo stile si sceglie nel passo 1 e resta fisso dopo che prosegui; le immagini di luoghi e costumi passano alle versioni disegnate per abbinarsi. Altri quattro stili sono dal vero. Ogni stile visivo, uno per uno.
Dalla sceneggiatura all'animazione
- Passo 1: lo stile, il formato (Serie breve, Serie TV o Film), Verticale 9:16 o Orizzontale 16:9, regione e lingua dei dialoghi. Poi la sceneggiatura viene letta.
- Passo 2: ogni personaggio, luogo e oggetto di scena viene disegnato una volta sola nello stile; queste schede sono ciò che ogni inquadratura copia.
- Storyboard: ogni episodio è scritto come inquadrature numerate con secondi, inquadratura, battute e suoni; puoi modificare tutto.
- Animazione: ogni segmento viene generato con voci e suoni nello stesso passaggio, poi l'episodio viene unito con una colonna sonora di sottofondo.
Tutto il flusso di lavoro · Stili animati per ogni livello.
Lo stesso personaggio in ogni inquadratura
L'animazione cade a pezzi quando il volto dell'eroe cambia da un'inquadratura all'altra. Qui ogni personaggio ha una sola scheda nello stile scelto, e ogni inquadratura in cui compare viene generata da quella, in tutti gli episodi. I volti disegnati e in 3D sono anche lontani dalle persone reali, quindi raramente vengono rifiutati dal controllo dei volti. Lo stesso volto in ogni inquadratura · Animali, oggetti e creature come personaggi.
Cosa non è
Non prende un disegno o una foto esistenti per metterli in movimento fotogramma per fotogramma: disegna scene nuove dalla tua sceneggiatura. Se hai già un'illustrazione di un personaggio realizzata come scheda (figura intera, sfondo neutro), puoi caricarla con un piano a pagamento e usarla così com'è. Caricare una tua immagine. Le pubblicità sono l'unico caso che parte dalle foto: carica la foto di un prodotto e uno spot viene scritto e girato intorno a essa. Uno spot da una sola foto.
Dove andare dopo
Generatore di video anime · generatore di video cartoon · serie cartoon · storie per bambini · cortometraggio animato · film cartoon 3D · corto in claymation · animazione 2D · animazione 3D · stop motion e claymation · da fumetto a video · animazione cinese.
Lingue
Dialoghi nativi in 15 lingue
Ogni serie qui sotto è stata prodotta con la stessa pipeline, con il cast che parla la lingua in modo nativo: interfaccia, documenti di lavoro e battute sono tutti nella stessa lingua, niente doppiaggio. Aprila per ascoltarla.
A Carta de LisboaPortuguêsDialoghi nativi
윈터 프라미스한국어Dialoghi nativi
El Secreto de CostaEspañolDialoghi nativi
浪人の誓い日本語Dialoghi nativi
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDialoghi nativi
Зимняя коронаРусскийDialoghi nativi
L’Héritier du DéfiléFrançaisDialoghi nativi
Il Tavolo dell'OlivaItalianoNella tua lingua
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDialoghi nativi
العهد الصحراويالعربيةDialoghi nativi
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDialoghi nativi
Die Istanbul-TäuschungDeutschDialoghi nativi
Останній сигналУкраїнськаDialoghi nativi
問劍青雲繁體中文Dialoghi nativi
The Last EnvelopeEnglishDialoghi nativi
In SceneMixer rispetto a unire più strumenti
La maggior parte dei flussi di lavoro per i drama AI è una catena di cinque o sei strumenti. Qui trovi dove avviene ogni passaggio e che cosa sostituisce.
| Passaggio | In SceneMixer | A mano, con strumenti separati |
|---|---|---|
| Sceneggiatura e piano degli episodi | Incolla una sceneggiatura o un romanzo, oppure scrivi una sola riga: viene letta e trasformata in cast, location, oggetti di scena e un outline degli episodi che puoi modificare | Un modello di chat scrive la sceneggiatura; tu la dividi in episodi e porti il testo da uno strumento all'altro |
| Volti dei personaggi e luoghi | Ogni personaggio, location e oggetto di scena viene disegnato una sola volta come scheda di riferimento e collegato a ogni inquadratura in cui compare | Un modello di immagini, una scheda alla volta; sei tu a caricare il riferimento giusto per ogni clip |
| Inquadrature | Uno storyboard per episodio con inquadrature numerate e durata in secondi; il video viene generato segmento per segmento in 9:16 o 16:9, sempre sulle stesse schede | Un modello video, una clip per prompt, descrivendo ogni volta di nuovo le stesse persone |
| Voci e dialoghi | Le battute sono recitate nel video stesso, una voce per personaggio, in una qualsiasi delle 15 lingue | Uno strumento di sintesi vocale per ogni battuta, poi un passaggio di sincronizzazione labiale su ogni clip |
| Correggere una singola inquadratura | Modifichi il testo di quell'inquadratura e rigeneri solo quel segmento; il resto dell'episodio resta intatto | Rigeneri la clip, poi rifai il montaggio della timeline |
| Rifinitura | I segmenti vengono composti in un unico file per episodio, con la colonna sonora; i membri lo scaricano senza il badge AI | Un editor video per unire le clip, aggiungere musica e sottotitoli, poi esportare |
| Pubblicazione | Carichi l'episodio finito su TikTok, YouTube, Instagram o ovunque altro; non viene pubblicato nulla al posto tuo | Caricamento a mano, come qui |
Si può guadagnare con i drama AI su TikTok e YouTube?
Sì, nel rispetto delle regole di ciascuna piattaforma, e le regole riguardano l'account e il video, non il modo in cui il video è stato realizzato. Il Creator Rewards Program di TikTok (verificato il 2 novembre 2026) è aperto agli account personali di persone con 18 anni o più negli Stati Uniti, Regno Unito, Germania, Giappone, Corea del Sud, Francia, Messico e Brasile con almeno 10,000 follower e 100,000 visualizzazioni video negli ultimi 30 giorni; un video premiato deve essere originale, durare più di un minuto e raggiungere 1,000 visualizzazioni nel feed Per Te. Il Partner Program di YouTube richiede 1,000 iscritti più 4,000 ore di visualizzazione negli ultimi 12 mesi oppure 10 milioni di visualizzazioni degli Short negli ultimi 90 giorni.
Entrambe le piattaforme richiedono di etichettare i contenuti realistici generati con l'AI, e YouTube dichiara che la sola indicazione dell'uso dell'AI non limita né il pubblico di un video né la sua idoneità a guadagnare. Gli episodi di SceneMixer, per come sono pensati, durano più di un minuto, riportano per impostazione predefinita un badge AI (i membri possono disattivarlo e aggiungere al suo posto l'etichetta della piattaforma stessa) e sono tuoi da pubblicare. La risposta completa, con le fonti.
Domande frequenti
Cos'è un generatore di animazioni AI?
Uno strumento che trasforma una sceneggiatura o un'idea in video animato. SceneMixer disegna il cast una volta sola in uno stile animato e anima ogni inquadratura, con voci e musica.
Quali stili di animazione ci sono?
Diciassette: sei stili 3D (Animazione 3D per Tutta la Famiglia, Cartoon giocattolo 3D, 3D cel-shaded e altri) e undici stili 2D e fatti a mano (Anime, Stile libro illustrato ad acquerello, Animazione in plastilina e altri).
Può animare il mio disegno o la mia foto?
Non fotogramma per fotogramma. Crea nuove scene animate da una sceneggiatura; le illustrazioni di personaggi realizzate come scheda si possono caricare con un piano a pagamento.
I personaggi restano uguali da un'inquadratura all'altra?
Sì. Ogni personaggio ha una sola scheda nello stile scelto, usata in ogni inquadratura e in ogni episodio.
Posso cambiare stile in seguito?
No. Lo stile è fisso dopo il passo 1; avvia un nuovo progetto per provarne un altro.
L'animazione ha il suono?
Sì. Voci, suoni ambientali ed effetti arrivano con ogni segmento; una colonna sonora di sottofondo va sotto l'episodio.
Quanto può durare un'animazione?
Da pochi secondi a un'intera serie: i segmenti vengono uniti in episodi.
È gratis?
I nuovi account ricevono credits di benvenuto, immagini di configurazione gratuite e un primo storyboard gratuito; generare video costa credits.
SceneMixer è come ReelShort o DramaBox?
No. ReelShort e DramaBox sono app per guardare short drama. SceneMixer serve a crearli: trasforma la tua sceneggiatura o il tuo romanzo in episodi con un cast coerente e dialoghi parlati, e tu pubblichi gli episodi dove vuoi, compresi i programmi per creator di quelle piattaforme, dove esistono.
Scegli uno stile. Scrivi una storia.
Tutto viene disegnato una volta sola e animato inquadratura per inquadratura.
Aggiornato il 2 novembre 2026