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Personaggi non umani: frutta, animali, robot

Risposta rapida: un personaggio non umano è un personaggio come tutti gli altri: ha una scheda nel passaggio 2, una concept sheet, una voce e un chip @. Quello che lo rende una creatura e non una persona in costume è la descrizione. Specifica cos'è — un gatto soriano rosso, un'arancia parlante con la faccia, un robot per le consegne malconcio — e se ha volto, mani o vestiti. Un animale vero viene disegnato come animale, a quattro zampe, senza mani; un frutto con la faccia viene disegnato con la faccia. Scegli uno stile di animazione per un dramma con frutta o giocattoli; live action per un animale vero. Dialoghi e voci funzionano allo stesso modo che per le persone.
Fotogramma da “The Glass Floor”, un cortometraggio AI generato end-to-end da SceneMixer (5 personaggi, 1 episodio)
Esempio: “The Glass Floor” — Realistico HD, 1 episodio, prodotto end-to-end da SceneMixer a partire dalla sceneggiatura · guarda gli episodi

Sfoglia gli esempi per i progetti animati; un dramma con la frutta usa gli stessi passaggi di uno qualsiasi di questi.

Il dramma della frutta

Il formato che va per la maggiore in questo momento: frutta con la faccia che vive storie d'amore o rivalità, un reality show in una ciotola. Su SceneMixer è un progetto normale. Scrivi la sceneggiatura con la frutta come personaggi — nomi, personalità, battute — e scegli uno stile di animazione nel passaggio 1 (Cartoon giocattolo 3D, Animazione 3D da lungometraggio o Cel shading 2D sono adatti). La lettura del cast assegna ogni frutto a un personaggio e gli crea una scheda.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Un personaggio non umano è una scheda come tutte le altre, con la sua concept sheet, la sua voce e il suo chip @.

Cosa scrivere sulla scheda

La descrizione decide cosa mostra la concept sheet. Specifica cos'è l'oggetto e quanto ha tratti umani. Un'arancia tonda con grandi occhi rotondi, bocca piccola, braccia sottili a stecco e senza gambe; seduta sul bancone ti dà un'arancia a cartone animato con la faccia. Un gatto soriano rosso, occhi verdi, gorgiera bianca, pelo folto invernale ti dà un gatto — disegnato come un gatto vero, a quattro zampe, senza mani, senza vestiti, perché la descrizione non dice altro. Se vuoi il gatto con il panciotto, scrivilo.

I vestiti vanno nel campo Abbigliamento solo se la creatura ne indossa. Lascialo vuoto per un animale vero; un campo vuoto su una persona è un problema, su un gatto è corretto.

Animali veri

Un cane, un cavallo, un falco: descrivi la razza o la specie, la colorazione, la taglia, un segno particolare. La concept sheet mostra l'animale com'è, in posa naturale, visto da un'angolazione utile. Ha comunque il formato verticale come tutte le schede personaggio. Nello storyboard, chiamalo con @ come tutti gli altri; spiega cosa fa in parole semplici — @Biscotto salta sul tavolo, coda alzata.

Robot e oggetti che parlano

Descrivi la macchina: forma, dimensione, materiale, colore, cosa si muove, se ha una faccia o uno schermo, come si sposta. Un robot ha le mani che gli assegni nella descrizione. Un oggetto parlante — una lampada, un telefono — è un personaggio se parla e un oggetto di scena se non parla; assegnalo al cast di conseguenza.

Voci e battute

Ogni personaggio riceve una voce nel passaggio 2, creatura o meno: abbinata da una descrizione vocale, scelta dalla libreria o caricata. Scrivi una descrizione vocale adatta — piccola, brillante, infantile per l'arancia; piatta, metallica, senza fretta per il robot. Le battute si scrivono allo stesso modo che per le persone, con un tag voce; una creatura con la bocca la muove, una senza no. Voci · Battute.

Cast misti

Un essere umano e un gatto parlante nella stessa inquadratura non sono un problema: chiama entrambi con @ e specifica chi è dove. La messa in scena 3D AI automatica della scena li posiziona come due personaggi qualsiasi. Indica la taglia della creatura nella descrizione — alto fino al ginocchio, sta nel palmo di una mano — così l'inquadratura lo ridimensiona correttamente.

Vuoi ottenereScriviStile
Un'arancia a cartone animato con la facciaIl frutto, la faccia, gli arti che ha, dove si siede3D Toy Cartoon, Feature 3D, 2D Cel Shading
Un gatto veroRazza, colorazione, taglia, un segno; Abbigliamento vuotoRealistic HD o qualsiasi animazione
Un robotForma, materiale, cosa si muove, faccia o schermo, come si muoveQualsiasi
Una lampada parlanteAssegnala al cast come personaggio; descrivi la lampadaQualsiasi

FAQ

Posso fare un dramma della frutta su SceneMixer?

Sì. Scrivi la frutta come personaggi, scegli uno stile di animazione e segui gli stessi passaggi di qualsiasi dramma.

Il mio personaggio gatto verrà disegnato come una persona in costume da gatto?

No, se la descrizione dice che è un gatto e non gli mette vestiti. La concept sheet segue la descrizione.

Come fa un frutto ad avere una voce?

Come ogni personaggio: con una descrizione vocale nel passaggio 2, poi abbinala, scegli una dalla libreria o caricala.

Una creatura e una persona possono stare nella stessa inquadratura?

Sì. Chiama entrambi con @ e indica la taglia della creatura nella sua descrizione.

Un personaggio non umano costa di più?

No. Immagini e video hanno lo stesso prezzo per ogni personaggio.

Assegna al cast una ciotola di frutta

Scrivi loro una sceneggiatura, scegli uno stile cartone animato e lascia che la lettura del cast crei i personaggi.

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Aggiornato il 26 settembre 2026

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