AIアニメーションジェネレーター

AI作成用のあらすじ: 3分のアニメ短編。海を怖がる灯台守の猫が、灯りが消えた夜に、岩礁までボートを漕いで行かなければならなくなる。セリフはなく、嵐と一度の「にゃあ」だけ。
| SceneMixerの概要 | 提供内容 |
|---|---|
| 動画の料金 | デフォルトのティアで1秒あたり$0.06(10クレジット)から、最上位のティアで1秒あたり最大$0.47。料金はすべて、ボタンを押す前に表示されます |
| クリップの長さ | 生成するセグメント1つあたり最大30秒。エピソードはセグメントを合成して仕上げ、1秒あたり1クレジット |
| 1話の試算 | デフォルトのティアで60秒のエピソードは約660クレジット(動画と合成の合計)、最も安いクレジット価格では約$4.11。30,000文字の小説から作る、90秒のエピソード10話のシリーズは約10,026クレジット、約$62 |
| セリフ | 動画の中でそのまま話され、キャラクターごとに声が1つ付き、15言語のどれでも使えます |
| フォーマット | 9:16の縦型または16:9の横型。480P〜1080Pに加え、2Kのティアもあります |
| 無料で始められる | 登録時に50クレジット、セットアップ用の無料画像15枚、最初のエピソードの絵コンテ無料、5秒の動画プレビュー無料 |
| 利用者 | 2,900+人のクリエイターがSceneMixerで生成しています(生成が1回以上あるアカウントを2026年11月に集計) |
| 入力 | 脚本、小説、または一行のアイデア(.txt、.docx、.md のアップロードにも対応) |
3Dアニメーション: 6つのルック
| ルック | 見た目 | おすすめの用途 |
|---|---|---|
| ファミリー3Dアニメ | 大きな瞳と丸みのあるキャラクター、輝く肌 | ファミリーコメディ、子ども向けシリーズ |
| 3Dトイカートゥーン | 明るい色の、丸くてマットなおもちゃのようなフィギュア | 未就学児向け、おもちゃの世界 |
| セル調3D | 3Dで作られたアニメキャラクター、平坦な色の帯 | アクションアニメ、ゲーム |
| リアル3D | 人間に近い3Dキャラクターと肌。映画のCGのような質感 | SF、ファンタジー大作 |
| 中国風3Dアニメ | 細部まで作り込んだキャラクター、流れる髪、つやのある翡翠と金属 | 仙侠、伝説 |
| ゲームエンジン写実 | 次世代のゲームグラフィックス。鮮明な質感で、粒子なし | ゲームトレーラー、サイバーパンク |
2Dと手作り: 11のルック
| ルック | 見た目 | おすすめの用途 |
|---|---|---|
| アニメ | すっきりした線と平坦な色。テレビアニメのような質感 | シリーズもの、少年向け、恋愛 |
| 絵画風アニメ | 華やかで彩度の高い背景。線のシンプルなキャラクター | 映画、感動的な物語 |
| 水彩アニメ | 紙に水彩で描いたようなルック、細い線、自然な色 | やさしいファンタジー、日常 |
| 韓国ウェブコミック | すらりとして洗練されたキャラクター、エアブラシのようなやわらかい陰影 | ウェブトゥーンの恋愛と復讐 |
| ペインテッド・マンファ | 線画なし、塗りで立体感を出し、コントラストが豊か | 修仙、アクション |
| アメリカンコミック | 太いインクの線と濃い黒の影 | スーパーヒーロー、ノワール |
| 水彩絵本 | 透明感のある水彩と鉛筆。子どもの絵本のような質感 | 寝る前のお話、寓話 |
| 中国絵画風 | 細い筆線、落ち着いた墨の色調、絹の質感 | 民話、宮廷 |
| 水墨アニメ | 宣紙に墨のにじみで描いた形 | 詩、武侠 |
| 古典油彩画 | 温かい茶色の上に見える筆づかい。美術館の絵画のような質感 | 神話、時代もの |
| クレイアニメ | 手でこねた粘土のフィギュアとミニチュアセット | やさしいコメディ、小さな世界 |

ビジュアルスタイル: ファミリー3Dアニメ

ビジュアルスタイル: 3Dトイカートゥーン

ビジュアルスタイル: セル調3D

ビジュアルスタイル: アニメ

ビジュアルスタイル: 絵画風アニメ

ビジュアルスタイル: 韓国ウェブコミック

ビジュアルスタイル: 水彩絵本

ビジュアルスタイル: クレイアニメ
ルックはステップ1で選び、続行すると固定されます。ロケーションと衣装の画像も、それに合わせて描き絵のバージョンに切り替わります。このほかの4つのルックは実写です。すべてのビジュアルスタイルを一つずつ見る。
台本からアニメーションまで
- ステップ1: ルック、形式(ショートドラマ、TVシリーズ、映画)、9:16か16:9、地域、セリフの言語を決めます。そのあと台本が読み込まれます。
- ステップ2: すべてのキャラクター、ロケーション、小道具をそのルックで一度ずつ描きます。この設定画を、すべてのショットが元にします。
- 絵コンテ: 各エピソードは、番号付きのショットとして、秒数、フレーミング、セリフ、音とともに書かれます。どの部分も編集できます。
- アニメーション: 各セグメントは、ボイスと音を含めて一度にレンダリングされ、そのあとエピソードに背景音楽をつけてつなぎます。
全ショットで同じキャラクター
主人公の顔がショットごとに変わると、アニメーションは破綻します。ここでは、キャラクターごとに選んだルックの設定画を一枚持ち、登場するすべてのショットが、全エピソードにわたってそこから生成されます。描き絵や3Dの顔は実在の人物からも遠いため、顔チェックで拒否されることはまずありません。全ショットで同じ顔・動物、物、生き物をキャラクターにする。
できないこと
既存の絵や写真を取り込んで、その絵をフレームごとに動かすことはできません。台本から新しいシーンを描き起こします。設定画としてすでに作ったキャラクターアート(全身、無地の背景)があれば、有料プランでアップロードして、そのまま使えます。自分の画像をアップロードする。写真から始められるのは広告だけです。商品写真をアップロードすると、それを中心に広告が書かれ、撮影されます。1枚の写真から広告を作る。
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言語
15言語のネイティブ台詞
以下の各シリーズはすべて同じパイプラインで制作されており、キャストはその言語をネイティブに話します。インターフェース、作業ドキュメント、話される台詞はすべて同じ言語で統一されており、吹き替えは一切使用していません。開いて実際に聞いてみてください。
A Carta de LisboaPortuguêsネイティブ台詞
윈터 프라미스한국어ネイティブ台詞
El Secreto de CostaEspañolネイティブ台詞
浪人の誓い日本語あなたの言語で
Ikrar JakartaBahasa Indonesiaネイティブ台詞
Зимняя коронаРусскийネイティブ台詞
L’Héritier du DéfiléFrançaisネイティブ台詞
Il Tavolo dell'OlivaItalianoネイティブ台詞
De Vuurtoren van de FjordNederlandsネイティブ台詞
العهد الصحراويالعربيةネイティブ台詞
Çantasındaki SözleşmeTürkçeネイティブ台詞
Die Istanbul-TäuschungDeutschネイティブ台詞
Останній сигналУкраїнськаネイティブ台詞
問劍青雲繁體中文ネイティブ台詞
The Last EnvelopeEnglishネイティブ台詞
SceneMixerと、ツールをつなぎ合わせる方法の比較
AIドラマの制作フローは、たいてい5〜6個のツールを順番につないだものです。ここでは、各ステップがどこで行われ、何を置き換えるのかを示します。
| ステップ | SceneMixerの場合 | 別々のツールで手作業する場合 |
|---|---|---|
| 脚本とエピソード構成 | 脚本や小説を貼り付けるか、一行入力するだけ。キャスト、場所、小道具、そして編集できるエピソードのアウトラインに読み解かれます | チャット型AIが脚本を書き、エピソードへの分割や、ツール間でのテキストの受け渡しは自分で行います |
| キャラクターの顔と場所 | キャラクター、場所、小道具は、それぞれ1回だけ設定画として描かれ、登場するすべてのショットに紐づけられます | 画像モデルで1枚ずつ生成し、クリップごとに正しい参照画像を自分でアップロードします |
| ショット | エピソードごとに、ショット番号と秒数つきの絵コンテを作成。動画は同じ設定画を参照しながら、セグメントごとに9:16または16:9で生成されます | 動画モデルにプロンプト1つにつきクリップ1本。毎回、同じ人物の説明を最初から書き直します |
| 声とセリフ | セリフは動画の中でそのまま演じられ、キャラクターごとに声が1つ付き、15言語のどれでも使えます | セリフごとに音声合成ツールを使い、そのあとすべてのクリップにリップシンク処理をかけます |
| 1ショットの修正 | そのショットのテキストを編集して、そのセグメントだけを再生成します。エピソードのほかの部分には手を加えません | クリップを再生成し、そのうえでタイムラインを編集し直します |
| 仕上げ | セグメントはBGMとともに1本のエピソードファイルに合成されます。会員はAIバッジなしでダウンロードできます | 動画編集ソフトでクリップをつなぎ、音楽と字幕を入れて書き出します |
| 公開 | 完成したエピソードは、TikTok、YouTube、Instagramなど好きな場所に自分でアップロードします。SceneMixerが代わりに投稿することはありません | 手動でアップロードします(SceneMixerでも同じです) |
AIドラマでTikTokやYouTubeから収益を得られますか?
はい、各プラットフォームのルールの範囲内であれば可能です。そのルールが問うのはアカウントと動画であって、動画がどのように作られたかではありません。TikTokのクリエイターリワードプログラム(2026年11月2日確認)の対象は、アメリカ、イギリス、ドイツ、日本、韓国、フランス、メキシコ、ブラジルの18歳以上の個人アカウントで、フォロワー10,000人以上、かつ過去30日間の動画再生回数100,000回以上が条件です。報酬の対象となる動画は、オリジナルで、1分より長く、For Youフィードで1,000回再生されている必要があります。YouTubeパートナープログラムには、登録者1,000人に加え、過去12か月の総再生時間4,000時間、または過去90日間のショート動画の再生回数1,000万回のいずれかが必要です。
どちらのプラットフォームも、リアルなAI生成コンテンツにはラベルを付けることを求めています。YouTubeは、AIの使用を開示するだけでは、動画を見られる視聴者の範囲も収益を得る資格も制限されないと明記しています。SceneMixerのエピソードは設計上1分より長く、デフォルトでAIバッジが付き(会員はオフにして、代わりにプラットフォーム独自のラベルを付けることができます)、公開はご自身で行えます。出典つきの詳しい回答。
よくある質問
AIアニメーションジェネレーターとは?
台本やアイデアをアニメ動画にするツールです。SceneMixerは、アニメのルックでキャストを一度だけ描き、ボイスと音楽つきで全ショットをアニメーションにします。
どんなアニメスタイルがありますか?
17種類です。6つの3Dルック(ファミリー3Dアニメ、3Dトイカートゥーン、セル調3Dなど)と、11の2D・手作りルック(アニメ、水彩絵本、クレイアニメなど)があります。
自分の絵や写真をアニメーションにできますか?
フレームごとに動かすことはできません。台本から新しいアニメーションシーンを作ります。設定画として作ったキャラクターアートは、有料プランでアップロードできます。
ショットが変わってもキャラクターは同じですか?
はい。キャラクターごとに選んだルックの設定画が一枚あり、全ショット、全エピソードで使われます。
あとからスタイルを変えられますか?
いいえ。ルックはステップ1のあとで固定されます。別のルックを試すには、新しいプロジェクトを始めてください。
アニメーションに音は付きますか?
はい。ボイス、環境音、効果音は各セグメントに付き、背景音楽はエピソードの下に流れます。
アニメーションはどれくらいの長さにできますか?
数秒からシリーズ全体まで。セグメントをつないでエピソードにします。
無料ですか?
新規アカウントには、ウェルカムクレジット、無料の設定画像、無料の最初の絵コンテが付きます。動画のレンダリングにはクレジットがかかります。
SceneMixerはReelShortやDramaBoxのようなものですか?
いいえ。ReelShortとDramaBoxは、ショートドラマを視聴するためのアプリです。SceneMixerはショートドラマを作るためのもので、脚本や小説から、一貫したキャストと話し声のセリフを備えたエピソードを作ります。完成したエピソードは、どこに公開しても構いません。それらのプラットフォームにクリエイタープログラムがある場合は、そこへの公開も含みます。
2026年11月2日更新