Stili della scena e stili dei costumi, uno per uno

Due impostazioni che funzionano in modo diverso: come vengono applicati gli stili della scena e dei costumi quando la sceneggiatura viene letta e la Regione di destinazione. Lo stile visivo (live action, anime, 3D) ha un suo elenco: preset dello stile visivo, uno per uno.
Come sceglierli nel Passaggio 1
- Nel Passaggio 1 apri Stile della scena e Stile dei costumi e clicca su una card. Ogni card ha un'immagine; quella che selezioni riproduce un breve loop di quell'aspetto.
- Se scegli uno Stile visivo 3D o 2D, le card di scena e costumi passano alle versioni 3D o 2D degli stessi preset, così vedi l'aspetto che otterrai.
- I due elenchi sono indipendenti: un costume d'epoca in una scena moderna, o il contrario, è consentito. Scegli la coppia che si adatta meglio alla storia.
- Stile visivo, stile della scena e stile dei costumi richiedono tutti una scelta prima che la sceneggiatura possa essere letta. In un progetto drama, se alcuni non sono ancora scelti quando premi Avanti, compare la domanda Lascia che l'AI scelga gli stili rimanenti? Scegli Lascia scegliere all'AI e li sceglie in base alla tua sceneggiatura, con l'etichetta Scelta AI e un breve motivo. Puoi cambiarli tutti.
- Scegli prima che la sceneggiatura venga letta: gli stili della scena e dei costumi vengono scritti nelle descrizioni di scene e personaggi durante la lettura, quindi restano fissi una volta completato il Passaggio 1. Vedi come cambiare l'aspetto in un secondo momento.
I membri possono anche scrivere uno stile della scena o dei costumi tutto loro, nello stesso menu a tendina, con Stile personalizzato; usa i preset qui sotto quando uno è abbastanza vicino a ciò che cerchi.
Stili della scena (74)
Uno stile della scena è il mondo in cui viene girato l'intero film: materiali da costruzione, epoca, quanto sono affollati gli ambienti, tipo di luce. I gruppi qui sotto seguono l'ordine del Passaggio 1.
Moderno (19)
- Opulenza urbana — Interni dell’alta società: pietra massiccia, ottone e noce, ambienti a doppia altezza e vetrate a tutta altezza.
- Vita di strada — Vivaci strade di centri storici in Cina: affollate, colorate e ordinate; portici con negozi al sud, hutong e case a corte al nord.
- Freddezza aziendale — Vetro, acciaio e cemento a vista con linee rette e simmetria: più la stanza è grande, meno oggetti contiene.
- Notti al neon — Una metropoli asiatica dopo la pioggia: strade bagnate che riflettono insegne e neon, grattacieli che comprimono la strada in un canyon.
- Romanticismo delicato — Stanze color crema e legno chiaro con grandi finestre e tende leggere; ogni spazio sembra appena baciato dal sole.
- Giovinezza universitaria — Scuole e università cinesi: corridoi con pavimento alla veneziana, ringhiere blu e bianche, l'ombra dei canfori e piste di atletica sintetiche.
- Bianco freddo forense — Spazi di polizia e tribunale: piastrelle bianche, acciaio inox, vetri unidirezionali e file di tubi al neon sotto controsoffitti a griglia.
- Reparto ospedaliero — Un ospedale generale: pareti bianche con zoccolo verde chiaro, pavimenti lucidi, corrimano e apparecchiature in file ordinate.
- Resort sull'isola — Un resort tropicale su un'isola: sabbia bianca, mare turchese poco profondo, passerelle di legno e tetti di paglia, con vento e luce che attraversano le stanze.
- Base militare — Un accampamento militare con il suo campo di addestramento: angoli retti, linee bianche, tutto allineato, in verde oliva e cachi.
- Liceo americano — Un liceo pubblico di periferia negli USA: edificio in mattoni rossi, file di armadietti metallici, un parquet lucido in palestra e un campo in erba.
- Liceo giapponese nuovo — Un anno scolastico giapponese: edificio in cemento bianco, porte scorrevoli delle aule, armadietti di legno per le scarpe all'ingresso, ciliegi in fiore in primavera e foglie rosse in autunno.
- Liceo coreano nuovo — Una scuola coreana e le strade di Seul: edificio a più piani, cortile in erba sintetica, armadietti lungo la parete dell'aula, insegne luminose delle scuole di ripetizione e minimarket di notte.
- Collegio d'élite nuovo — Antiche scuole private e college in Inghilterra e nel New England: cortili di pietra, vetrate di cappella, lunghe tavolate nel refettorio ed edera sui muri.
- Villa di periferia — Un ricco sobborgo americano: colonnati bianchi, atri a doppia altezza, grandi finestre, un prato curato e una piscina.
- Metropoli newyorkese — Manhattan e Brooklyn: grattacieli di vetro accanto alle case in arenaria rossa (brownstone), scale antincendio in ferro, ampi marciapiedi, il cielo ridotto a una fessura.
- Strade parigine — Una città di calcare color crema: balconi haussmanniani, tetti di zinco, boulevard alberati, terrazze di caffè e ponti di pietra sulla Senna.
- Minimale nordico — Pareti bianche, rovere chiaro, grandi finestre e tanto spazio vuoto; pochi mobili e la luce del giorno come protagonista.
- Metropoli del Golfo — Una città simile a Dubai o Doha: grattacieli di vetro altissimi, ampi viali sul lungomare, interni in marmo e ottone e sole forte.
Fantasy (14)
- Scala epica — Dinastie antiche e guerre su vasta scala, usato per l'Oriente (Qin–Han, Tre Regni, Sui–Tang), Roma, la Persia, l'Asia meridionale e il Medio Oriente; l’architettura segue la cultura della tua sceneggiatura.
- Gotico oscuro — Un mondo gotico oscuro, dall'Europa medievale all'epoca vittoriana: archi a sesto acuto, archi rampanti, vetrate colorate e candele, alto e stretto, nero freddo e verde scuro.
- Palazzo europeo — Corti europee dal XVII al XIX secolo: stucchi barocchi dorati, pavimenti di marmo intarsiato, lampadari di cristallo, sale degli specchi e lunghe gallerie.
- Metropoli cyber — Una megalopoli del futuro prossimo a più livelli: torri pulite di vetro e metallo in alto, strade affollate con ologrammi e tubature a vista in basso, il tutto illuminato dai neon.
- Terre desolate — Il mondo dopo il collasso: vaste rovine, cavalcavia crollati e scheletri di città coperti di sabbia, con ordinati accampamenti di sopravvissuti in mezzo.
- Ristoro pastorale — Una vita di campagna lenta e idealizzata: baite di tronchi, campi di fiori, ruscelli e oggetti fatti a mano, piccoli e caldi.
- Steampunk — Fantasy industriale vittoriano: tubi e ingranaggi di ottone a vista, lamiere di ferro rivettate, tappezzeria in pelle, lampioni a gas e vapore sospeso nell'aria.
- Astronave — Navi spaziali e stazioni: paratie curve, pannelli a filo, metallo opaco e compositi, ossature dello scafo ripetute e stelle visibili dagli oblò.
- Foresta elfica — Un regno nella foresta cresciuto dentro alberi giganti: piattaforme di legno e ponti di corda nella chioma, liane e funghi luminescenti, macchie di luce nella nebbia.
- Segrete — Pareti di pietra grezza e passaggi ad arco, porte con le sbarre, catene e supporti per torce, lastroni bagnati e un soffitto che gocciola, con le torce come unica luce.
- Accademia di magia — Un'antica scuola di magia: sale di pietra gotiche e scale a chiocciola, alte librerie, candele sospese, vetrate colorate e strumenti astronomici.
- Base su Marte — Una colonia su Marte: moduli bianchi e serre a cupola in un deserto rosso sotto un cielo arancione, con stretti corridoi di metallo e strisce luminose all'interno.
- Mondo alieno nuovo — La superficie e gli insediamenti di un pianeta alieno: un cielo viola con due lune, foreste di funghi luminosi più alte degli edifici, pilastri di cristallo, rocce fluttuanti e laghi fluorescenti.
- Regno sottomarino nuovo — Un regno del mare: palazzi a conchiglia a spirale e archi di madreperla su barriere coralline, foreste di alghe e anemoni giganti, acqua che sfuma dal turchese pallido al blu profondo.
Regioni del mondo (24)
- Castello medievale — Europa medievale: pietra grezza, travi di quercia e lampadari di ferro; finestre piccole e profonde, luce del giorno obliqua, camino e luce di torce di notte.
- Far West — Il West americano: terra rossa, mesas di arenaria, edifici di assi di legno e facciate di saloon sotto il sole di mezzogiorno o un cielo arancione di sera.
- Cittadina del Sud-est asiatico — Cittadine tropicali umide e luminose come Penang, Malacca e Bangkok: shophouse, persiane colorate, palme e buganvillee, bancarelle e motorini.
- Città coloniale latina — Cittadine coloniali in Messico, Colombia e Cuba: pareti di intonaco dai colori saturi, balconi in ferro, piazze acciottolate e campanili.
- Machiya giapponese — Case a schiera e templi tradizionali giapponesi: grate di legno, pannelli di carta, tatami, verande e giardini, con la luce ammorbidita dalla carta.
- Città della Via della Seta — Una città oasi dell'Asia centrale: mura di mattoni crudi e porte ad arco, cupole smaltate blu-verdi, un bazar affollato di tappeti e ottone sotto un cielo blu intenso.
- Terre selvagge ghiacciate — Distese di neve polari e dell'estremo nord in Scandinavia, Siberia e Alaska: neve, laghi ghiacciati e conifere, con una baita e il fumo di un camino come unico calore.
- Suq mediorientale — Vicoli di città vecchie come Il Cairo, Marrakech o Istanbul: stretti passaggi sotto volte, ottone, tappeti e lampade su ogni parete, luce dai lucernari.
- Costa mediterranea — Cittadine in Grecia, nel sud Italia e in Spagna: muri bianchi, porte blu, gradini di pietra, porto e mare sotto un sole forte.
- Vicoli dei bazar indiani — Strade di città indiane come Delhi, Jaipur e Mumbai: facciate coloniali sopra vetrine vivaci, tende di stoffa, ghirlande e guglie di templi.
- Savana africana — La savana dell'Africa orientale in Kenya e Tanzania: erba dorata, acacie, colline lontane e un cielo immenso, con edifici radi e robusti.
- Centro storico dell'Europa orientale — Centri storici come Praga, Cracovia e Tallinn: facciate di intonaco colorate e tetti di tegole rosse attorno a piazze, torri dell'orologio, ciottoli e tram.
- Foresta pluviale tropicale — L'Amazzonia o il Borneo: strato dopo strato di verde, alberi con radici a contrafforte, liane, ruscelli e nebbia di cascata, con solo macchie di luce sotto la chioma.
- Greco-romano — Antica Grecia e Roma in marmo bianco: colonnati, frontoni di templi, fori e teatri all'aperto sotto una forte luce mediterranea.
- Antico Egitto — Massicce colonne di arenaria coperte di rilievi, canne e palme del Nilo, sagome di piramidi nel deserto, sole implacabile e ombre nette.
- Corea di Joseon nuovo — Palazzi e case di letterati di Hanyang: tetti di tegole grigie con gronde leggermente rialzate, travi dipinte di rosso, verde e blu, finestre con pannelli di carta e terrazze di pietra.
- Palazzo ottomano nuovo — Palazzi e dimore di Istanbul dei secoli XVI–XIX: piastrelle floreali bianco-blu e turchesi alle pareti, sedute basse a strati e dorature.
- Palazzo reale indiano nuovo — Palazzi reali e forti dell'India settentrionale: portici di arenaria rossa e marmo bianco, padiglioni con cupola e mosaici di specchi.
- Palazzo reale thailandese nuovo — Palazzi reali e templi thailandesi: tetti di tegole rosse e verdi sovrapposti con estremità rialzate, intagli dorati sotto le gronde e stupa dorati a forma di campana.
- Tenuta inglese nuovo — L'alta società dall'epoca Regency a quella edoardiana: case di campagna e palazzine londinesi con facciate di pietra palladiane, finestre alte e modanature di stucco bianco.
- Fiordo vichingo nuovo — Un insediamento in un fiordo dell'epoca vichinga: ripide scogliere attorno ad acque blu profondo, lunghe case di legno con tetti d'erba e teste di drago intagliate sul colmo, moli di legno.
- Porto dell'epoca della vela nuovo — Un porto coloniale caraibico del XVII–XVIII secolo: ponti di legno e sartiame, case coloniali di intonaco colorato e un mare turchese.
- Americhe precolombiane nuovo — Città-tempio maya e azteche e cittadine di montagna inca: piramidi a gradoni con santuari in cima, stele scolpite e piazze di pietra, con la giungla tutt'attorno.
- Isola polinesiana nuovo — Un villaggio su un'isola vulcanica del Pacifico meridionale: sale aperte con tetto di palma, pali totemici scolpiti, una laguna turchese e sabbia nera, con il vulcano verde alle spalle.
Xianxia (5)
- Colosso celeste — Il cielo e le sette immortali su scala gigantesca: palazzi sospesi sopra le nuvole, gradini di giada bianca e gronde dorate.
- Asura oscuro — regni demoniaci in nero e oro: ferro opaco, ossidiana, totem d'osso e dorature scure, con fuoco e lava come luce.
- Eleganza classica — il gusto delle famiglie di letterati nella Cina Song e Ming: sete semplici, legno grezzo, tegole grigie e muri bianchi, cortili e paesaggi, essenziale e raffinato.
- Splendore imperiale — i palazzi Ming e Qing: pilastri vermigli, soffitti a cassettoni dorati, tetti di tegole gialle smaltate e drappeggi a più strati in simmetria rigorosa.
- Fattoria antica nuovo — antichi villaggi e cittadine di mercato cinesi per storie di campi, carestia e famiglie divise: muri di terra battuta, tegole grigie, recinti di bambù, campi a terrazze.
Wuxia (3)
- Wuxia oscuro — il lato cupo del jianghu: lastre di pietra bagnate dalla pioggia, tegole nere e legno scuro, locande, vicoli e gole, con il rosso scuro solo come accento.
- Jianghu a inchiostro — il jianghu poetico: boschi di bambù, approdi dei traghetti, foschia sull'acqua e colline lontane, costruito con bambù, legno, canne e corde.
- Vastità di frontiera — deserto e terre di confine: gobi, rocce scolpite dal vento, un forte isolato e tende sotto un orizzonte basso e un cielo immenso.
Città & campagna (5)
- Piccola città americana — una cittadina del Midwest o della Nuova Inghilterra: strade larghe ed edifici bassi, case di legno con il dondolo sotto il portico, una via principale di mattoni a due piani.
- Villaggio cinese — la campagna cinese di oggi: case di mattoni e tegole accanto a nuove case autocostruite, cortili spazzati; cortili semplici e grano al nord, villaggi e risaie tra le colline al sud.
- Folclore occulto cinese nuovo — il mondo dell'occulto popolare della campagna cinese: vecchie sale di famiglia, templi taoisti, sale funebri e antiche tombe, con tavolette ancestrali, lampade a olio e fumo d'incenso.
- Villaggio di montagna Miao nuovo — un villaggio di palafitte tra le montagne della Cina sudoccidentale: case di legno che salgono lungo il pendio, tetti di tegole grigie, corridoi-balcone e terrazze.
- Altopiano tibetano nuovo — monasteri, pascoli e città sull'altopiano: muri imbiancati sotto tetti marrone-rossastri e oro, bandiere di preghiera, montagne innevate, prati e laghi.
Epoca (4)
- Era repubblicana — Shanghai e le grandi città tra gli anni Dieci e Quaranta del Novecento, dove Oriente e Occidente si incontrano: case a vicolo, banche di pietra sul Bund, scaloni da sala da ballo, toni caldi di marrone.
- Hong Kong retrò — Hong Kong negli anni Ottanta e Novanta: insegne al neon impilate sopra la strada, caseggiati popolari, sale da tè e tetti in verde caldo e magenta.
- Nostalgia anni 80 — le città cinesi degli anni Ottanta: pavimenti alla veneziana, zoccolature delle pareti dipinte di verde, stoviglie smaltate e mobili di legno in giallo-marrone caldo.
- Fronte della Seconda guerra mondiale nuovo — gli anni Trenta e Quaranta in guerra, sui fronti europeo, del Pacifico e cinese: trincee fangose, bunker di sacchi di sabbia, filo spinato ed edifici colpiti dai bombardamenti.
Stili dei costumi (90)
Uno stile dei costumi è il sistema del guardaroba: taglio, tessuto, colore e come cambiano gli abiti con il rango o l'occasione. Lo stesso stile vale per tutti nel film, quindi un'uniforme scolastica è la stessa uniforme per l'intera classe.
Contemporaneo (21)
- Sartoria di potere — completi da lavoro su misura e camicie nitide in colori scuri e neutri, dalle linee decise.
- Haute couture — abiti da gran sera dell'alta moda: ampie campiture di colore pieno e tagli netti e strutturati, con la maestria nascosta nel tessuto e nella finitura; più è formale, più è da red carpet.
- Quotidiano soft — abiti morbidi di tutti i giorni tra casa, caffè e strada per la scuola: toni crema, maglieria e tessuti soffici in una vestibilità rilassata.
- Uniformi professionali — uniformi da lavoro: taglio e colore sono gli stessi in tutta un'organizzazione, così il ruolo si legge a colpo d'occhio.
- Uniforme scolastica — uniformi scolastiche dell'Asia orientale, dallo stile tuta ai blazer occidentali: pulite e giovanili, con lo stile personale solo nei dettagli.
- Uniforme scolastico giapponese nuovo — divise alla marinara o con blazer e gakuran dal colletto alto in blu scuro, nero e bianco; le differenze tra gli studenti stanno solo nel nastro al collo e nel cardigan.
- Uniforme scolastica coreana nuovo — blazer slim blu scuro o grigi, gonne a quadri e cravatte con un cartellino col nome sul petto, e in inverno un lungo cappotto imbottito sopra.
- Uniforme da collegio nuovo — le divise delle scuole private e dei collegi occidentali: blazer con stemma, cravatta a righe, gonna a quadri o pantaloni grigi, profili colorati sul bordo della giacca.
- Militare moderno — l'esercito moderno di un paese inventato in stile occidentale internazionale: divisa da campo, da servizio e alta uniforme con spalline rigide, medaglie e fasce; le insegne sono sempre inventate.
- Streetwear — la moda giovane di strada degli skate park, dei campetti e delle uscite della metro: tagli oversize, stratificazioni, stampe e sneaker audaci.
- On the road americano — la cultura della strada e dei motociclisti nell'America dalla metà alla fine del Novecento: giacche di pelle, denim e stivali, fibbie di metallo e cuoio consumato.
- Abbigliamento sportivo — divise di squadra per campionati, campi di allenamento e podi: tessuto sportivo aderente, stemmi dei club, numeri e colori di squadra decisi.
- Matrimonio — un matrimonio all'occidentale: la sposa in bianco con un lungo strascico, lo sposo in abito formale su misura, gli invitati in colori tenui e chiari.
- Resort balneare — abiti da vacanza per la piscina, la sabbia e la cena in hotel: lino leggero e traspirante e stampe che si muovono al vento, in colori solari.
- Abiti da casa — abiti per stare in casa: maglieria morbida e cotone in forme ampie e colori chiari, un po' più in ordine quando arrivano ospiti.
- Smart casual — lo strato da tragitto tra completo e fine settimana: capi ben calzanti in colori neutri e tessuto di qualità.
- Y2K millennio — la moda intorno al 2000: vita bassa, top corti, colori metallici e caramella, tessuti lucidi e trasparenti.
- Lusso minimale — un guardaroba senza decorazioni: colori neutri e ampie superfici lisce, dove contano la qualità del tessuto e le proporzioni.
- Abbigliamento outdoor tecnico — abbigliamento tecnico per le colline e il tragitto casa-lavoro: tessuto antivento opaco a strati, blocchi di colore e cuciture nastrate.
- Rock & Punk — la scena rock e punk dagli anni Settanta: pelle nera, tartan e borchie di metallo, con strappi e usura voluti.
- Abbigliamento quotidiano arabo nuovo — l'abbigliamento quotidiano modesto in tutto il mondo arabo: abaya a maniche lunghe fino a terra con il velo, thobe lunghi fino alle caviglie con copricapo, in tessuti morbidi e colori semplici.
Epoche occidentali (10)
- Armatura a piastre — l'armatura completa a piastre dei secoli XV–XVI: acciaio lucido curvo con scanalature e piastre sovrapposte, con una sopravveste con lo stemma sopra.
- Nobiltà medievale — signori e dame feudali dei secoli XI–XIV: lunghe vesti e sopravvesti di velluto e broccato, bordi di pelliccia e colori araldici.
- Vittoriano — i ceti medi e alti britannici dalla metà alla fine dell'Ottocento: abiti lunghi con corsetto e colletti alti, completi in tre pezzi e cilindri in colori scuri e toni di gioiello.
- Hollywood d'epoca — le star dell'era degli studios degli anni Trenta–Cinquanta: abiti di raso tagliati in sbieco, onde di capelli fissate e labbra rosse, completi dalle spalle larghe, con raso, paillettes e pellicce.
- Cowboy western — il West americano della seconda metà dell'Ottocento: cappelli a tesa larga, stivali, gilet e foulard, frange di cuoio, toni terrosi e polverosi.
- Era del jazz — gli anni Venti: abiti dritti a vita bassa con frange e perline che ondeggiano mentre si balla, completi in tre pezzi e capelli all'indietro con la brillantina.
- Mod anni Sessanta — il look mod degli anni Sessanta: minigonne a trapezio, tagli dritti, decisi blocchi di colore e motivi pop.
- Epoca Regency — l'Inghilterra dal 1811 al 1820: abiti dritti a vita alta in cotone fine e seta, marsine aderenti con cravatte alte; leggero e pulito.
- Americano anni ’80 nuovo — gli anni Ottanta americani: giacche a vento di nylon dai colori fluo contrastanti, jeans a vita alta lavati, blazer dalle spalle larghe e capelli voluminosi.
- Epoca della Seconda guerra mondiale nuovo — soldati e civili degli anni Trenta–Quaranta su qualsiasi fronte: uniformi verde oliva e grigio-verde, cinture e fasce mollettiere, completi civili dalle spalle larghe e abiti da tè con la vita segnata; le insegne sono sempre inventate.
Tradizioni del mondo (17)
- Hanbok — l'abito tradizionale coreano nel taglio Joseon: una giacca corta sopra un'ampia gonna a vita alta, ampie vesti per gli uomini, colori morbidi e vivaci.
- Kimono — l'abito tradizionale giapponese: vesti dal taglio dritto con un ampio obi annodato sulla schiena, motivi che seguono la stagione.
- Armatura da samurai nuovo — i samurai dal periodo Sengoku al periodo Edo: piastre laccate di nero allacciate con cordoncini di seta colorata e alti cimieri sugli elmi; haori e hakama semplici per ogni giorno.
- Vesti della Via della Seta — l'abbigliamento sogdiano e delle Regioni Occidentali dei secoli VI–X, come nei murali di Dunhuang: vesti con risvolti e maniche strette, broccato con medaglioni di perle e stivali alti in colori ricchi.
- Vesti mediorientali — le vesti tradizionali del mondo arabo del Golfo in due linee, bianca e nera: ampie, fluenti, con bordi in filo d'oro.
- Sari dell'Asia meridionale — sari indù per l'uso quotidiano, le feste e i matrimoni: un unico lungo tessuto avvolto e drappeggiato, con ricami e bordi dorati, bracciali e gioielli sulla fronte.
- Folclore latinoamericano — abiti da festa dei villaggi di Messico e America centrale: grandi ricami floreali, ampie gonne a balze e scialli vivaci in forte contrasto.
- Stampe africane — abbigliamento urbano africano contemporaneo costruito sul cotone wax-print: geometrie vivaci e grandi fiori in tagli moderni.
- Corte thailandese — l'abito di corte della dinastia Chakri della Thailandia: teli di seta tessuta in oro e una fascia sul petto, strati di gioielli d'oro e una corona a punta.
- Peranakan Nyonya nuovo — i cinesi degli Stretti dell'inizio del Novecento a Malacca, Penang e Singapore: kebaya ricamata chiusa con spille sopra un sarong batik; uomini con camicie bianche a colletto alla coreana e giacche.
- Tibetano — l'abito tradizionale tibetano: ampie vesti con una fascia annodata in diagonale, bordi di pelliccia, e corallo, turchese e argento dappertutto, in colori forti.
- Argento Miao — abiti da festa Miao del Guizhou sudorientale: corone, collari e piastre d'argento cuciti su ricami e batik; più l'occasione è importante, più argento c'è.
- Folclore est-europeo — il guardaroba da festa di un villaggio agricolo slavo: ricami rossi e neri su lino bianco, gilet ricamati e gonne a fiori, corone di fiori e nastri.
- Corte ottomana — la corte di Topkapi nei secoli XVI–XVIII: veste sopra veste in broccato d'oro con grandi motivi floreali, alti turbanti e gioielli.
- Regalità dell'Africa occidentale — abiti da festa dei popoli Yoruba, Asante e Hausa: ampie silhouette in batik e tessuti a telaio, grandi blocchi di colore e motivi geometrici, alti copricapi che aggiungono altezza.
- Regale indiano — l'abito reale moghul e rajput dei secoli XVI–XIX: strati di seta color gioiello e broccato d'oro, ricami dorati e gioielli dalla testa ai piedi.
- Corte persiana — la corte safavide a Isfahan nel XVII secolo, come documentata dalle miniature: vesti sovrapposte tessute d'oro, fini motivi floreali, alti turbanti e gioielli.
Dinastico (5)
- Insegne della corte imperiale — l'abito di corte della dinastia Ming: ampie vesti a collo incrociato o tondo, trama e ricami d'oro sul colletto e sul petto; più l'occasione è importante, più il colore è pieno e più oro c'è.
- Opulenza Tang — la Chang’an della dinastia Tang: abiti a vita alta con ampie maniche trasparenti e scialli drappeggiati sulle braccia, vesti nitide a collo tondo per gli uomini; colori saturi e molto oro.
- Sobrietà Song — l'abito dei letterati della dinastia Song: lunghe camicie sottili dalle linee dritte e gilet beizi, colori tenui e chiari, motivi nascosti come tessitura tono su tono.
- Vesti di palazzo Qing — l'abito delle bandiere manciù della corte Qing: vesti dritte con colletto alto e molte file di bordure, alti copricapi, ricchezza nei ricami e nelle rifiniture.
- Vesti di rango di corte — l'abbigliamento dei funzionari Ming secondo il rango: vesti a collo tondo e maniche larghe, cappelli neri di garza e insegne di grado, così il rango si legge a colpo d'occhio.
Fantasy & fantascienza (16)
- Techwear del futuro prossimo — abbigliamento tecnico per una città del futuro prossimo: tessuti tecnici a strati, cuciture nastrate e dettagli riflettenti in colori neutri e sobri.
- Potenziamento cyberpunk — i bassifondi di una città cyberpunk: techwear nero sovrapposto alla pelle, impianti a vista e cavi luminosi, con un freddo contrasto al neon.
- Recuperi dalle terre desolate — equipaggiamento da sopravvissuti messo insieme con materiali di recupero: pelle, tela, feltro e parti metalliche a strati, protezioni rivettate ricavate da vecchi pneumatici, piastre e cuoio, colori consumati da vento e sabbia.
- Corte gotica — abiti di corte in stile gotico vittoriano: vita stretta e linee lunghe, velluto e pizzo che catturano la luce su nero e rosso vino scuro.
- Abito di corte europeo — gli abiti di corte delle monarchie europee dal XVII al XIX secolo: corsetti, sostegni per le gonne ampie e balze di pizzo; per gli uomini giacche ricamate con fili d'oro e d'argento e gemme.
- Uniforme da astronave — le uniformi di una futura flotta stellare: taglio aderente in un unico pezzo, colletti alti a listino e davanti asimmetrici, con colori di reparto e gradi per distinguere le persone.
- Abbigliamento steampunk — sartoria vittoriana con ottone e ingranaggi: vita segnata, cappotti lunghi e pelle a strati, fibbie; dal sapore antico ed elaborato.
- Avventuriero fantasy — il look di una gilda di avventurieri: pelle, lino e lana a strati con mantelli e cinture curati; i ranghi più alti hanno lavorazioni più fini e più rifiniture in oro o argento.
- Abito elfico — gli elfi dei boschi: linee sottili e tessuti morbidi che cadono in drappeggi, motivi di foglie e rampicanti, argento con verde.
- Forgia dei nani — i nani di montagna delle forge e delle miniere: pelle pesante con rifiniture in metallo, trecce e gioielli con gemme; robusto e lavorato con cura.
- Tribù orchesca — le tribù orchesche delle terre desolate: pezzi di cuoio grezzo, pelliccia e metallo uniti insieme, con ornamenti di zanne e ossa e segni tribali; rozzo e forte.
- Pirata — i pirati dei Caraibi del XVII–XVIII secolo: camicie ampie, lunghi cappotti, fasce larghe e stivali, bandane e tricorni, orli che si sollevano al vento.
- Vesti dell'accademia — la divisa di un collegio di magia: tuniche su camicia e cravatta, stemmi delle casate e colori ben distinti per ogni casata; ordinato, con un tocco di mistero.
- Esploratore spaziale — i voli spaziali con equipaggio del futuro prossimo: tute pressurizzate bianche con toppe rinforzate e stemmi di missione, e tute da lavoro aderenti per l'interno dell'abitacolo.
- Tribù aliena — tribù aliene non umane i cui abiti sembrano cresciuti dal corpo: forme affusolate, materiali simili a conchiglie e traslucidi, linee luminose lungo i contorni del corpo.
- Popolo del mare nuovo — sirene e tritoni del regno sottomarino: un top di perle e conchiglie o un'armatura di scaglie, una coda di pesce squamata con pinne traslucide dalla vita in giù, una corona di perle e di conchiglie.
Popoli & tribù (9)
- Vichingo nordico — la Scandinavia dall'VIII all'XI secolo: lana, lino e pellicce a strati, bordure intrecciate, fibule di metallo e bracciali.
- Tribale celtico — le tribù dell'età del ferro di Britannia e Irlanda prima di Roma: mantelli di lana a quadri, torque d'oro ritorti e motivi a spirale.
- Nomade della steppa — i popoli cavalieri della steppa eurasiatica: cappotti lunghi e spessi, fasce larghe e stivali alti con bordo di pelliccia, argento e corallo.
- Nativo americano — i popoli delle Pianure e delle foreste: pelle di daino con perline e frange, toni della terra con perline vivaci e piume.
- Altopiani andini — gli altopiani quechua e aymara: scialli tessuti a mano dai colori vivaci, sovrapposti, e gonne ampie, fasce tessute a motivi geometrici.
- Polinesiano — gli isolani del Pacifico di Hawaii, Tahiti, Samoa e Aotearoa: motivi su tessuto di corteccia, ghirlande di fiori e ornamenti di conchiglie, leggero e brillante.
- Masai — i pastori di bestiame dell'Africa orientale in Kenya e Tanzania: teli rossi a quadri con collari di perline e ornamenti per le orecchie, linee slanciate e pulite.
- Artico inuit — abiti artici dall'Alaska alla Groenlandia: parka con cappuccio di pelliccia e stivali lunghi con bordi a contrasto e perline.
- Azteco — nobili e guerrieri aztechi del Messico centrale: copricapi e mantelli di piume, oro e turchese, colori fiammeggianti.
Antichità (3)
- Abbigliamento greco-romano — il Mediterraneo classico dal V secolo a.C. al II secolo d.C.: teli interi drappeggiati in pieghe naturali, bianco e colori chiari con tocchi d'oro.
- Abbigliamento dell'Antico Egitto — il Nuovo Regno lungo il Nilo: lino bianco finemente plissettato, ampi collari e gioielli d'oro, trucco nero marcato intorno agli occhi.
- Bizantino — la corte bizantina di Costantinopoli: pesanti vesti di broccato con perle e gemme incastonate, oro intrecciato con porpora e cremisi.
Jianghu & Xianxia (6)
- Abbigliamento da viaggio Jianghu — i costumi degli eroi delle arti marziali: tuniche aderenti con cintura sotto una veste o un mantello leggero, orli e nastri dei capelli che si sollevano quando si muovono; tessuti semplici ma di buona qualità.
- Armatura lamellare cinese — la dorata armatura lamellare di generali e guardie di palazzo nei drammi storici: piastre lucide in strati sovrapposti, bordi dorati e finiture a testa di belva; lo stesso taglio per uomini e donne.
- Vesti della setta immortale — le vesti delle sette giuste: tessuto trasparente a strati, maniche larghe, lunghe fasce leggere e nastri che si sollevano nel vento anche quando chi li indossa sta fermo.
- Vesti della via oscura — lo stesso taglio delle vesti della setta, ma immerso nel nero e nel rosso scuro, con ornamenti d'osso e dorature scure.
- Vesti di monaci e taoisti nuovo — sacerdoti taoisti, monaci, maestri di feng shui ed esorcisti popolari: vesti a collo incrociato e maniche larghe, kasaya e vesti rituali di raso ricamate con trigrammi e gru.
- Paramenti divini — abiti cerimoniali di un'antica corte reale, nero e oro: vesti ampie e una corona con nappe, motivi dorati sovrapposti al nero.
Epoca (3)
- Moderno repubblicano — Shanghai e Beiping tra gli anni Dieci e Quaranta del Novecento: cheongsam aderenti e cappotti occidentali, linee lunghe e slanciate.
- Hong Kong retrò — Hong Kong negli anni Novanta, dagli uffici di Central al mercato notturno: giacche dalle spalle larghe, jeans a vita alta e capi lucidi in colori audaci.
- Danwei anni Ottanta — I complessi dell’industria di stato cinese negli anni Ottanta: tute da lavoro, camicie di poliestere e maglioni in colori tenui e puliti.
Coppie che stanno bene insieme
I due elenchi sono separati, ma molte storie vogliono una coppia abbinata. Questi abbinamenti sono un punto di partenza, non una regola.
| Storia | Stile della scena | Stile dei costumi |
|---|---|---|
| Dramma di palazzo dell'epoca Joseon | Corea di Joseon | Hanbok |
| Drama scolastico coreano | Liceo coreano | Uniforme scolastica coreana |
| Drama scolastico giapponese | Liceo giapponese | Uniforme scolastica giapponese |
| Giallo o storia d'amore in collegio | Collegio d'élite | Uniforme da collegio |
| Romance Regency | Tenuta inglese | Epoca Regency |
| Intrighi nel palazzo ottomano | Palazzo ottomano | Corte ottomana |
| Corte reale dell'epoca dei Moghul | Palazzo reale indiano | Reale indiano |
| Storia di corte thailandese | Palazzo reale thailandese | Corte thailandese |
| Saga vichinga | Fiordo vichingo | Vichingo nordico |
| Avventura di pirati | Porto dell'epoca della vela | Pirata |
| Epopea azteca o andina | Americhe precolombiane | Azteco o Altipiani andini |
| Villaggio di montagna nella Cina sud-occidentale | Villaggio di montagna Miao | Argento Miao |
| Altopiani tibetani | Altopiano tibetano | Tibetano |
| Isola del Pacifico | Isola polinesiana | Polinesiano |
| Saga familiare peranakan | Cittadina del Sud-est asiatico | Nyonya peranakan |
| Storia di samurai | Machiya giapponese | Armatura da samurai |
| Pianeta alieno | Mondo alieno | Tribale alieno |
| Storia di sirene | Regno sottomarino | Sirene e tritoni |
| Horror popolare cinese | Folclore occulto cinese | Vesti di monaci e taoisti |
| Seconda guerra mondiale | Fronte della Seconda guerra mondiale | Anni della Seconda guerra mondiale |
| Storia di una setta xianxia | Colosso celeste | Vesti della setta immortale |
| Regno demoniaco xianxia | Asura oscuro | Vesti della via oscura |
Guide di genere che usano queste coppie: dramma di palazzo Joseon · dramma di palazzo ottomano · romance Regency · drama di liceo · avventura di pirati o vichinghi · fantasy con sirene · horror popolare.
Cosa uno stile non decide
- Il paese e i volti. La Regione di destinazione definisce etnia dei personaggi, nomi e stile delle scene; uno stile fornisce solo materiali, epoca e atmosfera. Quando la tua sceneggiatura indica chiaramente un luogo e un'epoca, la lettura segue la sceneggiatura.
- I luoghi singoli. Non esiste un preset per un'aula di tribunale, una cucina di ristorante o un backstage. Questi vengono dalla tua sceneggiatura: la lettura descrive ogni luogo che la sceneggiatura nomina, nello stile della scena che hai scelto.
- Chi sono i personaggi. Nomi, età e aspetto vengono dalla sceneggiatura e dalle schede dei personaggi. Uno stile dei costumi stabilisce come sono tagliati gli abiti, non chi li indossa.
- I cambiamenti nella storia. Un cappotto strappato o un abito da sposa per una scena sono uno stato del personaggio, non un nuovo stile dei costumi. Cambi di costume e stati della scena.
Quando niente corrisponde esattamente
- Scegli il preset più vicino per mondo ed epoca. I preset sono volutamente ampi: Scala epica comprende gli antichi imperi di qualsiasi cultura e Ristoro pastorale copre storie di campagna accoglienti ambientate ovunque.
- Dopo la lettura, apri le scene e i personaggi nel Passaggio 2 e modifica ogni descrizione che non va. Le descrizioni sono testo semplice, e le schede e le clip successive seguono ciò che hai scritto.
- Se sei un membro e vuoi un look che nessun preset offre, scrivi uno stile personalizzato nello stesso menu a tendina. Come scriverne uno.
FAQ
Quanti stili della scena e stili dei costumi ci sono?
74 stili della scena in 7 gruppi e 90 stili dei costumi in 9 gruppi, al 26 ottobre 2026. Ventinove di questi sono stati aggiunti il 25 ottobre 2026.
C'è uno stile per una scuola coreana, giapponese o americana?
Sì. Stili della scena: Liceo coreano, Liceo giapponese, Liceo americano e Collegio d'élite. Stili dei costumi: Uniforme scolastica coreana, Uniforme scolastica giapponese e Uniforme da collegio.
Quali stili servono per un dramma di palazzo dell'epoca Joseon?
Corea di Joseon per la scena e Hanbok per i costumi.
Posso usare un costume d'epoca in un'ambientazione moderna?
Sì. Lo stile della scena e lo stile dei costumi si scelgono separatamente ed entrambi entrano nella lettura.
Gli stili cambiano chi sono i personaggi?
No. Definiscono l'aspetto di ambienti e abiti. Etnia, nomi ed età vengono dalla sceneggiatura e dalla Regione di destinazione.
Perché non c'è un preset per un'aula di tribunale o una cucina?
Un preset è un mondo intero, non una sola stanza. Se la tua sceneggiatura ha un'aula di tribunale o una cucina, la lettura le descrive nello stile della scena che hai scelto.
Posso cambiare uno stile dopo che la sceneggiatura è stata letta?
Non l'ambientazione scelta. Modifica le descrizioni di scene e personaggi nel Passaggio 2 e rigenera quelle schede.
Perché le card sembrano diverse quando scelgo uno stile visivo anime o 3D?
Le card di scena e costumi passano a una versione 3D o 2D di ogni preset per corrispondere allo stile visivo, così l'immagine mostra ciò che otterrai.
Scegli il mondo prima di premere Leggi.
Due scelte nel Passaggio 1 — oppure lascia che l'AI le scelga dalla tua sceneggiatura.
Aggiornato il 26 ottobre 2026