
Gli stati appaiono come schede accanto alla risorsa principale nella vista progetto. Vengono generati dalla lettura del copione quando la storia ne richiede uno, e puoi aggiungerne di tuoi: si trovano nella libreria risorse di questo progetto di esempio.
Fatti una sola domanda: l'oggetto in sé ha un aspetto diverso, o è la situazione intorno ad averne uno diverso?
Un cambio completo d'abito, una trasformazione, le ustioni dopo un incendio, un edificio crollato, una lama sguainata, un bastone spezzato: l'oggetto in sé è diverso, quindi serve un'immagine.
In piedi contro seduto, tenuto in mano contro appoggiato sul tavolo, notte contro giorno, sotto la pioggia, coperto di polvere: questi elementi si sovrappongono a ciò che mostra il riferimento, e il modello li applica dal testo senza difficoltà. La pioggia in particolare è testo, non uno stato.
Un altro test: se le due versioni potrebbero apparire nella stessa inquadratura nello stesso momento, non sono stati di una sola cosa — sono due risorse separate.
La lettura del copione li propone quando la storia ne ha bisogno, entro limiti stretti: massimo tre aspetti per un personaggio, due per un'ambientazione, uno per un oggetto di scena. I limiti esistono perché una lettura senza vincoli produce stati per qualsiasi cosa — una tazza piena, una tazza vuota, una lampada accesa — e nessuno di questi cambia ciò che l'oggetto è.
Puoi anche creare, rinominare ed eliminare gli stati tu stesso, e scegliere a quali episodi applicare ciascuno.

È una modifica dell'immagine base, non un rendering nuovo di zecca. L'istruzione è composta da quattro brevi righe: il nome dello stato, cosa cambiare, una riga che mantiene ferma l'identità, una riga per l'inquadratura. Nient'altro: nessuna stringa di stile, nessun modello di descrizione.
Quella brevità è il vero trucco. Un modello a cui si dà un'immagine di riferimento e un modello da tremila parole lo legge come «ridisegna questo riferimento» e restituisce l'originale quasi immutato. Quattro righe di istruzioni di modifica ti danno il cambiamento che hai chiesto.
La priorità va dal più specifico al meno specifico: uno stato che hai scelto per questo particolare segmento, poi un'immagine personalizzata che hai impostato per questo episodio, poi uno stato assegnato all'intero episodio, poi l'immagine base. Contano solo gli stati che sono stati effettivamente generati: in caso di ambiguità si ricade sull'immagine base.
Quali segmenti usano quale stato viene stabilito automaticamente dopo che lo storyboard è pronto, per segmento e non per episodio. Farlo per episodio sarebbe sbagliato: un aspetto da flashback applicato a un intero episodio metterebbe il personaggio con i vestiti del flashback in ogni singola ripresa.
Non si rompe niente. La ripresa usa l'immagine base e lo stato viene descritto a parole: il nome e la differenza vengono scritti nel prompt. Per un personaggio, questo sostituisce la frase sull'abbigliamento mantenendo la descrizione del volto; per un'ambientazione o un oggetto di scena viene aggiunto alla riga del ruolo del materiale.
Generare l'immagine in un secondo momento ti dà la versione più forte, e le riprese generate dopo la useranno.
| Cambiamento | Immagine di stato o testo? |
|---|---|
| Cambio completo d'abito | Immagine di stato |
| Trasformazione, ustioni, cicatrici | Immagine di stato |
| Edificio crollato o bruciato | Immagine di stato |
| Lama sguainata, oggetto rotto | Immagine di stato |
| In piedi, seduto, in ginocchio | Testo |
| Tenuto in mano, lasciato cadere, sul tavolo | Testo |
| Notte, pioggia, polvere, luce del fuoco | Testo |
La pioggia viene applicata sopra ciò che mostra l'immagine di riferimento, e i modelli la gestiscono dal testo. Un'immagine di stato serve quando il soggetto in sé ha una forma diversa.
Puoi, ma non dovresti: entrambi potrebbero stare nella stessa inquadratura, quindi non sono due stati di una sola cosa. La postura viene scritta nella ripresa.
Hanno lo stesso prezzo di qualsiasi altra immagine di impostazione, e sul tuo primo progetto ogni tipo ha una piccola franchigia gratuita, separata da quella per le immagini base.
Le scelte di stato per segmento vengono ricalcolate. Le assegnazioni a livello di episodio non vengono influenzate.
No. Senza immagine lo stato viene descritto a parole, un risultato più debole ma funzionante. Generalo quando vuoi che il cambiamento sia affidabile.
Apri un personaggio, aggiungi uno stato e nota la differenza tra un'immagine e una frase.
Aggiornato il 21 settembre 2026
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