
Un episodio completo in regione Occidentale: il cast, la strada, la segnaletica appartengono tutti a un unico contesto.
Passaggio 1, Configura il tuo progetto, la riga Regione di destinazione. Passa il mouse sull'etichetta per una breve descrizione: imposta l'etnia dei personaggi, i nomi e lo stile delle scene, mentre le impostazioni culturali esplicite nel tuo copione vengono preservate.
Occidentale, Asia orientale, Sud-est asiatico, Asia meridionale, Asia Centrale, Medio Oriente, Mediterraneo, Europa orientale, America Latina, Africa e Segui copione. L'impostazione predefinita dipende dal sito che stai usando; Segui copione significa che la storia mantiene il contesto descritto nel testo.
I nomi dei personaggi diventano nomi locali. Volti e corporature rispecchiano le persone della regione. Edifici, strade e interni assomigliano a quelli di quella parte del mondo. Il testo visibile nell'immagine — insegne, etichette — è nella lingua locale. Gli oggetti seguono la cultura: il servizio da tè, l'auto, il telefono. La storia, la sua struttura e i dialoghi rimangono invariati.

Tutto ciò che è esplicito. Se il copione dice che la scena è a Tokyo, rimane a Tokyo. Se un personaggio ha un nome da cui dipende la storia, tienilo nel testo e verrà mantenuto. La regione riempie ciò che il copione lascia aperto; non annulla ciò che il copione decide.
Al momento dell'analisi. La regione viene letta insieme al copione, e il cast e le location vengono generati di conseguenza. Dopo la lettura, il passaggio 1 mostra il riepilogo e la regione non può più essere modificata in quel progetto. Per spostare un cast esistente, modifica le descrizioni e i nomi nel passaggio 2 e rigenera le immagini; per un progetto intero in un'altra regione, avvia un nuovo progetto con lo stesso copione. Controllo del riepilogo.
La regione sposta il contesto mondiale. La riga Lingua dei dialoghi sulla stessa schermata decide cosa parla il cast; le due impostazioni sono indipendenti, quindi un cast in regione Occidentale può parlare giapponese. Le voci vengono abbinate ai personaggi in seguito, nel passaggio 2. Lingua dei dialoghi e localizzazione del cast.
Un annuncio segue la lingua dei suoi dialoghi invece di un'impostazione di regione. Un remake applica la regione quando riordina le descrizioni del cast e dei luoghi letti dal tuo video. Dopo la lettura di un remake.
| Elemento | Segue la regione | Rimane come scritto |
|---|---|---|
| Nomi dei personaggi | Sì — nomi locali | Nomi che mantieni espliciti nel copione |
| Volti, corporature | Sì | Tratti indicati dal copione |
| Edifici, strade, interni | Sì | Luoghi nominati dal copione |
| Insegne e testo visibile | Sì — lingua locale | — |
| Oggetti di scena | Sì — cultura locale | Oggetti nominati dal copione |
| Storia, struttura, dialoghi | No | Sempre come scritto |
No. Sposta il contesto mondiale in cui si svolge la storia. Trama, struttura e dialoghi rimangono come scritti.
Non in quel progetto. Modifica le descrizioni e i nomi nel passaggio 2 e rigenera le immagini, oppure avvia un nuovo progetto con lo stesso copione.
Sì. Tienilo esplicito nel copione e verrà preservato.
No. Quella è la riga Lingua dei dialoghi. Sono indipendenti.
Niente viene ricollocato; la storia mantiene il contesto descritto nel testo.
Carica un copione, scegli una regione e guarda il cast diventare locale.
Aggiornato il 27 settembre 2026
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