AIミュージックビデオジェネレーター

| SceneMixerの概要 | できること |
|---|---|
| 動画の料金 | 標準プランでは1秒あたり$0.06(10クレジット)から、最上位プランでは1秒あたり$0.47まで。料金はすべて、ボタンを押す前に表示されます |
| クリップの長さ | 生成されたセグメント1本につき最長30秒。エピソードは各セグメントを合成して作られ、合成は1秒あたり1クレジットです |
| 1エピソードの料金例 | 標準プランで60秒のエピソードは、動画と合成を含めて約660クレジット(最も安いクレジット単価なら約$4.11)です。3万字の小説から作る、90秒のエピソード10話のシリーズは約10,026クレジット(最も安い単価なら約$62)です |
| セリフ | 動画の中で話します。キャラクターごとに声が一つずつ、15の言語から選べます |
| フォーマット | 9:16の縦長または16:9の横長。480P〜1080P、加えて2Kティアもあります |
| 無料で始められます | 登録時に50クレジット、無料の設定画15枚、1話目の絵コンテの無料作成、そして5秒の無料動画プレビュー |
| 利用者 | 2,900人以上のクリエイターが、SceneMixerで生成しています(2026年11月時点、生成を一度以上行ったアカウントを集計) |
| 入力 | 脚本、小説、または一行のアイデア。.txt、.docx、.md のファイルをアップロードできます |
よくある四つの要望と、それぞれどうなるか
| やりたいこと… | ここでは | 理由 |
|---|---|---|
| 自分の曲をアップロードして、その曲に合わせた動画を作る | できません | 入力できるのはテキスト、最大4枚の広告写真、動画1本です。曲は入力になりません。ビートやヴァースを検出する機能もありません。 |
| 歌詞を、写真付きの物語にする | はい | 歌詞が語る物語をテキストとして書きます。それがキャストと場所、番号付きの絵コンテに読み込まれ、レンダリングされます。 |
| 歌声に合わせたタイミングの文字(リリックビデオ) | タイミングは合わせられません | 短いフレーズは、ショットの中に画面上のキャプションとして書き込めます。ボーカルに合わせた単語ごとのタイミングは、曲のある編集ソフトで行います。 |
| アーティストが曲を歌う映像 | あなたの録音ではありません | ショットの中でキャラクターが歌っている姿は見せられますが、音声はあなたのボーカルではなく、口の動きもあなたの音源に合わせられません。実在のアーティストの顔は受け付けません。IPチェックで有名人の画像は拒否されます。 |
曲が映像を動かすべきなら、音声を読み取るツールが必要です。映像で物語を語りたいなら、このまま読み進めてください。入力できるもの。
SceneMixerで扱う音について
ここには四種類の音があり、どれもあなたが用意する曲ではありません。
- 内蔵のBGM。 エピソードの最初のショットが生成されると、サイトは絵コンテからBGMを計画します(区間ごとにどんな雰囲気が必要か、どこで転調するか)。区間ごとに曲を選び、セリフの下にミックスします。曲選びの画面も、音量の調整も、リクエストの欄もありません。プレーヤーの横にあるBGMのスイッチでオフにでき、オフの状態でダウンロードすると、BGMのないセリフ版になります。BGMの仕組み。
- セリフ。 キャラクターごとに声があり、15の言語から選べます。セリフのないショットには声がつきません。聞こえるのは、そのショットに書かれた環境音だけです。1回の生成でセリフと音を作る。
- キャラクターの声サンプル。 会員は、キャラクターの話し方の参考として短いクリップをアップロードできます。これは話し声の参照で、映像の下に敷く曲ではありません。キャラクターの声の仕組み。
- アップロードした動画の音。 リメイクでは、クリップのセリフを文字起こしし、音楽を説明します。その説明が、新しいエピソード自身のBGMの雰囲気を決めます。元の音源は一切使いません。リメイクがセリフと音楽をどう読み取るか。
6つのステップで作るストーリー型ミュージックビデオ
- 曲に印をつける。 ヴァース、コーラス、ブリッジがどこから始まるかを秒数で書き出します。そのリストがあなたの構成になります。
- 曲が語る物語を書く。 セグメントごとに一つの場所と一つのビートにします。歌詞はアイデアとして与えてください。そのまま話すセリフとして貼り付けないでください。話すセリフは声が付くからです。
- タイプを選ぶ。 ショートドラマのエピソードは最大240秒、TVシリーズのエピソードは最大300秒、映画には上限がないので、ほとんどの曲は一エピソードに収まります。
- セグメントの長さを選ぶ。 ステップ3にはセグメント長のスイッチがあり、標準は15秒、対応するプランでは長回し用に最大30秒まで選べます。30秒のヴァースは、短いセグメント二つか、長いセグメント一つになります。
- 無音のショットを書く。 セリフは書かず、環境音:の行を加えて、レンダリングの前に絵コンテを読みます。テキストの編集は無料です。
- レンダリングし、BGMをオフにしてダウンロード、編集ソフトで仕上げる。 曲を映像の下に入れ、各セグメントの開始と終わりを切りそろえてビートに合わせ、タイミングを合わせた歌詞もそこに加えます。クリップのトリミング。
曲の区間からセグメントへ
| 曲のパート | 一般的な長さ | 15秒のセグメント | 絵コンテに書く内容 |
|---|---|---|---|
| イントロ | 10〜15秒 | 1 | 場所。空っぽか、目覚めたばかり。セリフはなし。 |
| ヴァース | 30〜45秒 | 2–3 | セグメントごとに一つの物語のビート。同じセグメント内では場所を変えません。 |
| コーラス | 20〜30秒 | 2 | 繰り返されるイメージ。毎回同じ場所に戻すと、コーラスがリフレインとして読めます。 |
| ブリッジ | 15〜30秒 | 1–2 | 転換点:新しい場所、新しい光、画面に映る人物の変化。 |
| アウトロ | 10〜15秒 | 1 | 最後のイメージ。新しい出来事ではなく、そのまま保つ表情。 |
一般的な長さは、ふつうの曲の構成によるもので、製品のルールではありません。固定の数字は、上記のセグメントサイズとエピソードの上限だけです。ショットの秒数とタイミング。
歌詞をショットにする
架空のコーラスの一行を考えます:「玄関の明かりは、去った人のために灯ったままだ。」 物語のビートとして、それは歌う一行ではなく、映像になります。三つのショット、12秒、話すセリフはなし:
| ビート | ショット |
|---|---|
| 玄関 | [ショット1] 4秒:広角。夕暮れのポーチ、明かりは点いていて、椅子は空っぽ。環境音:コオロギ、風に揺れる網戸がカタカタ鳴る音。 |
| 待つ時間 | [ショット2] 4秒:窓辺の@Noraのクローズアップ、道を見つめている。環境音:時計。 |
| コーラスの再来 | [ショット3] 4秒:広角。同じポーチ、夜明け、明かりはまだ点いている。 |
コーラスが戻ってくるたびに、同じポーチも戻ってきます。繰り返される歌詞が、繰り返されるイメージになる仕組みです。ショットの書式 · ステージとスタジオの物語。
長さと料金
動画は完成した秒数に対して課金されます。標準プランでは1秒あたり10クレジット(最も安いクレジット単価なら1秒あたり約$0.06)、つなぎ合わせは1秒あたり1クレジットが加わります。3分の動画は、その秒数で180秒分です。新規アカウントは50クレジットから始まり、最初の15枚の設定画は無料、最初のドラマの1話目の絵コンテは無料、5秒のプレビューも無料です。そのため、動画に費用をかける前に、キャストを描き、絵コンテ全体を読むことができます。1エピソードでクレジットがどこに使われるか。
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言語
15言語のネイティブ台詞
以下の各シリーズはすべて同じパイプラインで制作されており、キャストはその言語をネイティブに話します。インターフェース、作業ドキュメント、話される台詞はすべて同じ言語で統一されており、吹き替えは一切使用していません。開いて実際に聞いてみてください。
A Carta de LisboaPortuguêsネイティブ台詞
윈터 프라미스한국어ネイティブ台詞
El Secreto de CostaEspañolネイティブ台詞
浪人の誓い日本語あなたの言語で
Ikrar JakartaBahasa Indonesiaネイティブ台詞
Зимняя коронаРусскийネイティブ台詞
L’Héritier du DéfiléFrançaisネイティブ台詞
Il Tavolo dell'OlivaItalianoネイティブ台詞
De Vuurtoren van de FjordNederlandsネイティブ台詞
العهد الصحراويالعربيةネイティブ台詞
Çantasındaki SözleşmeTürkçeネイティブ台詞
Die Istanbul-TäuschungDeutschネイティブ台詞
Останній сигналУкраїнськаネイティブ台詞
問劍青雲繁體中文ネイティブ台詞
The Last EnvelopeEnglishネイティブ台詞
SceneMixerと、複数のツールをつなぐ方法の比較
多くのAIドラマの制作工程は、五つか六つのツールを順に使います。ここでは各ステップがどこで行われるか、そして何を置き換えるかを示します。
| ステップ | SceneMixerでは | 別々のツールで手作業する場合 |
|---|---|---|
| 脚本とエピソード構成 | 脚本や小説を貼り付けるか、一行だけ入力すると、キャスト、ロケーション、小道具、編集できるエピソードの概要に読み込まれます | チャットモデルが脚本を書き、それをエピソードに分けて、テキストをツールからツールへ運びます |
| キャラクターの顔と場所 | キャラクター、場所、小道具は一度だけ参照用の設定画として描かれ、登場するすべてのショットに紐づきます | 画像モデルで一枚ずつ作成します。各クリップには、適切な参照画像を自分でアップロードします |
| ショット | エピソードごとに、番号と秒数の付いた絵コンテを作ります。動画は同じ設定画を参照して、9:16または16:9でセグメントごとに生成されます | 動画モデル。プロンプトごとに一つのクリップを生成し、毎回同じ人物を説明し直します |
| 声とセリフ | セリフは動画の中で話されます。キャラクターごとに声が一つずつ、15の言語から選べます | セリフごとに音声合成ツールを使い、その後、各クリップにリップシンクをかけます |
| 一つのショットを直す | そのショットのテキストを編集し、そのセグメントだけを再生成します。エピソードの他の部分はそのままです | クリップを再生成してから、タイムラインを切り直します |
| 仕上げ | セグメントは、BGMと合わせて一つのエピソードファイルに合成されます。会員はAIバッジなしでダウンロードできます | 動画編集ソフトでクリップをつなぎ、音楽と字幕を加えてから書き出します |
| 公開 | 完成したエピソードは、TikTok、YouTube、Instagramなど、お好きな場所にアップロードします。こちらから代わりに投稿することはありません | ここと同じく、手作業でアップロード |
よくある質問
自分の曲をアップロードできますか?
いいえ。曲は入力になりません。SceneMixerが受け取るのはテキスト、最大4枚の広告写真、動画1本です。自分の音源を使うには、BGMをオフにして完成した動画をダウンロードし、編集ソフトで曲を重ねてください。
動画をビートに合わせて同期させますか?
いいえ。ここでは曲のビートを解析しないので、カットはビートに合わせて置かれません。ダウンロード後に、編集ソフトでセグメントをビートに合わせてトリミングしてください。
リリックビデオは作れますか?
ボーカルに合わせて単語のタイミングを取ったものは作れません。短いフレーズはショットの中に画面上のキャプションとして書けます。タイミングを合わせた歌詞は、編集ソフトで追加します。
曲を書いてもらえますか?
いいえ。絵コンテから、エピソードごとのBGMを計画してミックスします。曲選びの画面もリクエストの欄もありません。
キャラクターに自分の曲を歌わせられますか?
ショットの中でキャラクターが歌う姿は見せられますが、音声はあなたの録音ではなく、あなたの音源に口を合わせることもしません。
ミュージックビデオはどのくらいの長さまで作れますか?
ショートドラマのエピソードは最大240秒、TVシリーズのエピソードは最大300秒、映画には上限がありません。セグメントは15秒または30秒です。
TikTokやReels用に縦型にできますか?
はい。ステップ1で9:16の縦長を選んでください。スマホでは初期値になっています。
ミュージックビデオの料金はいくらですか?
動画は標準プランで1秒あたり10クレジットに、つなぎ合わせが1秒あたり1クレジット加わります。最初の15枚の設定画、1話目の絵コンテ、5秒のプレビューは無料です。
2026年11月2日更新